У меня в школе не было информатики - просто в наше захолустье учителя не нашлось.
Но за железной дверью простаивал класс с десятком ЭВМ родом из начала 80х...
Как то я получил туда доступ... И понеслось...
Вот я в конце 90х(98-99й гдето) сижу с охапкой 5-тидюймовых дискет и руководством по программированию на basic, напечатанному на точками.
Как же я удивлялся, читая в журналах, что есть компьютеры с графическим интерфейсом - ведь моя реализация сапера так тормозила, что не требовалась задержка для перерисовки квадратика с текущей позиции...
У нас примерно миллион строк на Lua + миллион строк C++(либы + биндинги либ в Луа)
И это боль - отсутствуют нормальные инструменты для поддержки подобного количества кода на Lua(частично скрашивает плагин EmmyLua для IDE от JetBrains, но там есть свои проблемы)
Многие ошибки всплывают только у клиентов(в основном очепятки, nil-ы и подобное).
Исправление одной ошибки занимает от суток до бесконечности.
Не используйте Lua как основной язык - максимум длины для Lua-скрипта - строк 50(ИМХО)
Даже стало интересно, а что если задачу сформулировать на свеже выдуманном языке?)
В данном случае "Решить" == "найти в БД решение". Задачи давно известны и решения к ним тоже.
Только это действительно "утка"("утка" - горшок для лежачих больных).
"Глюкавость" "Чат Гопоты" на руку всяким "недодизайнерам".
Но вот я жду, когда научат LLM отвечать "не знаю", а не генерировать бред.
Offtop: все жалуются на редактор статей.
Только сейчас понял почему.
Он заточен на создание маркетинговых статей без кода.
Программистам там реально неудобно.
Чушь похоже написал...
Задачу вроде бы можно свести к задаче "является ли строка палиндромом?"
В половине вопросов ткнул практически наугад и получил "зеленую плашку".
Предполагаю, что потребуются высокодетализированные модели всех объектов. А это может превысить объём данных в видео.
И рекурсия не нужна.
Устройства с Tuya пришиты к китайским облакам и там тот еще квест их отвязать - прошивка (да и сам чип) часто закрыты.
Возможно. Воспоминания подистерлись уже - прошло больше 20-ти лет - могу что то путать
Но цвет был светлый.
Я не помню, что это были за машины - вроде бы какая-то "Электроника-8*" с процессором на мегагерц и несколькими сотен килобайт оперативки.
Вся начинка была совмещена с клавиатурой, вывод был на Ч/Б мониторы(по сути телевизоры)
В корпусе было пара слотов под катриджи.
В один из них подключался привод для дискет.
Привод был только у главной машины(учительской), остальные загружались по сети.
Операционка вроде бы называлась "ФоДОС".
Что то воспоминания нахлынули...
У меня в школе не было информатики - просто в наше захолустье учителя не нашлось.
Но за железной дверью простаивал класс с десятком ЭВМ родом из начала 80х...
Как то я получил туда доступ... И понеслось...
Вот я в конце 90х(98-99й гдето) сижу с охапкой 5-тидюймовых дискет и руководством по программированию на basic, напечатанному на точками.
Как же я удивлялся, читая в журналах, что есть компьютеры с графическим интерфейсом - ведь моя реализация сапера так тормозила, что не требовалась задержка для перерисовки квадратика с текущей позиции...
*смахивает слезу..
Qt
- современныйDelphi
Основной вопрос: Чем взрыв грозит нам?
Понятно, что мы наблюдаем события, произошедшие далеком в прошлом...
Из GUI чаще всего пользуюсь GitExtentions, но больше предпочитаю консоль - нужные команды проще найти.
Да, примерно так и было.
У нас примерно миллион строк на Lua + миллион строк C++(либы + биндинги либ в Луа)
И это боль - отсутствуют нормальные инструменты для поддержки подобного количества кода на Lua(частично скрашивает плагин EmmyLua для IDE от JetBrains, но там есть свои проблемы)
Многие ошибки всплывают только у клиентов(в основном очепятки, nil-ы и подобное).
Исправление одной ошибки занимает от суток до бесконечности.
Не используйте Lua как основной язык - максимум длины для Lua-скрипта - строк 50(ИМХО)
Я устал от Lua.
ИМХО, использование Pico для разработчика тот еще квест.
Недавно столкнулся с ним(Pico 4).
Проекты для UE/Unity тупо вылетают.