Самый логичный вариант использования нейросетей в текущей ситуации - анализ трафика всех участников, чтобы КВН меньше смотрели. А те ресурсы, которые доступны по белым спискам и с имеющимися скоростями прекрасно работают...
Хмм... если резать нейросетями весь трафик просмотра КВН, то освободятся каналы, которые можно пустить на обслуживание ресурсов из белых списков. И получим прирост в скорости до этих самых ресурсов без дополнительных затрат на модернизацию сетей. Гениально! И отчётность по борьбе с любителями КВН будет шикарной, и белосписочные ресурсы будут открываться быстрее, что можно будет списать на якобы проведение модернизации, а деньги за "проведенную" модернизацию отправить туда, где они нужнее. Например, на премии менеджменту.
Если заблокировать все нейросети, кроме яндексовской и сберовской, то они не смогут скачивать себе обновления (китайские нейросети, которые под капотом у той же "алисы" тоже столкнутся с "деградацией серверов", мы же все знаем, как небрежно относятся к обслуживанию все эти бездуховные и нескрепные иностранцы, вот наши продукты ни разу с такой проблемой не сталкивались), а следовательно, будут оставаться на нынешнем уровне "бредогенератора в чатике", в котором они всегда и находились.
То есть, они скачали открытую нейросеть, натренировали её на переписках техподдержки, переименовали, подключили к входящим вызовам и разогнали последних человеков, которые в этой техподдержке ещё были, после чего посчитали экономию, нарисовали отчёты, в которых их продукты соревновались с другими их продуктами, и по итогу выписали себе премии?
Подозреваю, мэйл (пусть не маскируются под вконтакте, не поможет) и яндекс сильно обнаглели в объёмах и топорности методов сбора информации и показа рекламы, чем разгневали эппл, который привык сам этим всем заниматься (зря что ли свою экосистему делали?), вот и произошёл жабогадюкинг эпизод честной конкуренции в отдельно взятой сфере.
А зачем мейлу и яндексу развитие? У них и так все хорошо - денег с рекламы выжимается прилично, плюс дотации из бюджета. Или речь пойдёт о дополнительных мерах, типа отключения бесплатных функций и внедрение рекламы в рекламу?
Насколько я знаю (могу ошибаться) Cataclysm:DDA вышел раньше, ибо он - форк/продолжение исходного Cataclysm, исходный код которого был опубликован еще в 2010. Возможно, Cataclysm - исходная точка для обеих игр (и в одной и в другой я находил один и тот же стартовый сценарий - чувак, принимающий душ, когда начался бардак), но по глубине иммерсивности, если можно так выразиться, Cataclysm:DDA для меня уделывает PZ с разгромным счетом (даже если не брать модификаторы на магию, бионику и прочие штуки).
Если проводить параллели, то Project Zomboid можно сравнить с Rimworld. И то и другое - упрощённая и визуально более привлекательная версия чего-то большего (в данном случае - Cataclysm: Dark Days Ahead и Dwarf Fortress).
Психоанализ нейросетей? Круто. А дальше что? Будем выписывать антидепрессанты кофемашине?
Самый логичный вариант использования нейросетей в текущей ситуации - анализ трафика всех участников, чтобы КВН меньше смотрели. А те ресурсы, которые доступны по белым спискам и с имеющимися скоростями прекрасно работают...
Хмм... если резать нейросетями весь трафик просмотра КВН, то освободятся каналы, которые можно пустить на обслуживание ресурсов из белых списков. И получим прирост в скорости до этих самых ресурсов без дополнительных затрат на модернизацию сетей. Гениально! И отчётность по борьбе с любителями КВН будет шикарной, и белосписочные ресурсы будут открываться быстрее, что можно будет списать на якобы проведение модернизации, а деньги за "проведенную" модернизацию отправить туда, где они нужнее. Например, на премии менеджменту.
Отлично! Это идеальный вариант!
Если заблокировать все нейросети, кроме яндексовской и сберовской, то они не смогут скачивать себе обновления (китайские нейросети, которые под капотом у той же "алисы" тоже столкнутся с "деградацией серверов", мы же все знаем, как небрежно относятся к обслуживанию все эти бездуховные и нескрепные иностранцы, вот наши продукты ни разу с такой проблемой не сталкивались), а следовательно, будут оставаться на нынешнем уровне "бредогенератора в чатике", в котором они всегда и находились.
Отлично! Теперь нам не только задания учеников проверять, но и то, что нейросети наглючили.
Это вы зря. Учитывая, что минцифры теперь будет контролировать нейросети (https://habr.com/ru/companies/bothub/news/1055746/), ваш "мост" быстро прикроют. Хорошо, если не с вами вместе.
Блин, вот почему "алиса", "гигачат" и прочая нейрослопогадость не зарубежные? Так бы их тоже закрыли :(
Шикарно! Земля рубероидом этой телеге.
Значит, будет больше спама и бреда. Браво, мэйлру, продолжайте в том же духе.
Аттракцион невиданной щедрости. Прямо замотивировали всех школьников сдавать ЕГЭ на максимальные баллы. s\
А если серьёзно, то лучше бы просто молчали в тряпочку, чем такие "подарки" предлагать. Тьфу, аж тошнит.
А будет приложение со списком тех, кому данные пользователя данное поделие сливает? Если ещё и с ценой - вообще огонь.
У вас в слове "списывание" несколько ошибок.
"Вслед" - должно быть слитно.
То есть, они скачали открытую нейросеть, натренировали её на переписках техподдержки, переименовали, подключили к входящим вызовам и разогнали последних человеков, которые в этой техподдержке ещё были, после чего посчитали экономию, нарисовали отчёты, в которых их продукты соревновались с другими их продуктами, и по итогу выписали себе премии?
Подозреваю, мэйл (пусть не маскируются под вконтакте, не поможет) и яндекс сильно обнаглели в объёмах и топорности методов сбора информации и показа рекламы, чем разгневали эппл, который привык сам этим всем заниматься (зря что ли свою экосистему делали?), вот и произошёл
жабогадюкингэпизод честной конкуренции в отдельно взятой сфере.А зачем мейлу и яндексу развитие? У них и так все хорошо - денег с рекламы выжимается прилично, плюс дотации из бюджета. Или речь пойдёт о дополнительных мерах, типа отключения бесплатных функций и внедрение рекламы в рекламу?
Я тебе конечно верю.
Разве могут быть сомненья?
Я и сам все это видел.
Это наш с тобой секрет.
Знать, дела уж совсем худы,
Раз дошло до такой беды.
Ну да ладно, бывает и хуже.
Лишь бы девка была при муже.
Насколько я знаю (могу ошибаться) Cataclysm:DDA вышел раньше, ибо он - форк/продолжение исходного Cataclysm, исходный код которого был опубликован еще в 2010. Возможно, Cataclysm - исходная точка для обеих игр (и в одной и в другой я находил один и тот же стартовый сценарий - чувак, принимающий душ, когда начался бардак), но по глубине иммерсивности, если можно так выразиться, Cataclysm:DDA для меня уделывает PZ с разгромным счетом (даже если не брать модификаторы на магию, бионику и прочие штуки).
Если проводить параллели, то Project Zomboid можно сравнить с Rimworld. И то и другое - упрощённая и визуально более привлекательная версия чего-то большего (в данном случае - Cataclysm: Dark Days Ahead и Dwarf Fortress).
Нужно на госуслугах отвязать авторизацию через маха и тогда можно выбирать варианты.