Раз уж ты спрашиваешь, я сперва подумал, что это написал какой-то джун, высокомерный такой, которому еще и нормальные компетентные менеджеры еще пока не попадались, которые в программировании шарят, но потом, посмотрел профиль и подвис.
Статья полная чушь, не делайте так.
Куча успешных команд вроде наших и других, подтверждают, что можно нормально зарабатывать и издатели не нужны. Просто делать игру мечты для души, ровно как делать игру стцкльб заработать приведет вас в никуда. А компетенции продюсера, маркетолога и геймдизайнера, крайне редко сочитаются в голове одновременно с программирование и артом.
Я думаю, что они и без вас прекрасно понимают, что их игру легко сломать и не пытались это решить, в надежде, что найдутся люди, которые принципиально купят, даже если кряк будет лежать по соседней ссылке.
В любом случае, статься достаточно интересная, хоть и косвенно поощряет не самые порядочные пути в жизни.
Покупайте хорошие инди игр, не ломайте их. Маленькие независимые разработчики игр, все же, в первую очередь думают, как игру сделать, а не защиту похитрее написать. Говорю от лица инди гейм девелоперов. :)
Вот статья про взлом защиты какого-нибудь энтерпрайз софта была бы намного интереснее и циничнее имхо.
Статья полная чушь, не делайте так.
Куча успешных команд вроде наших и других, подтверждают, что можно нормально зарабатывать и издатели не нужны. Просто делать игру мечты для души, ровно как делать игру стцкльб заработать приведет вас в никуда. А компетенции продюсера, маркетолога и геймдизайнера, крайне редко сочитаются в голове одновременно с программирование и артом.
В любом случае, статься достаточно интересная, хоть и косвенно поощряет не самые порядочные пути в жизни.
Вот статья про взлом защиты какого-нибудь энтерпрайз софта была бы намного интереснее и циничнее имхо.