All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
59
0
megabrain @megabrain

User

Send message
А мне вот что понравилось:
"Я выступаю за качественный контен."

"КонтеН" и правда должен быть качественным, как бы там не говорили, это да...
Не думал, что из за долга в $20 Женя умпутун скрывается под вымышленным ликом некого Васи Петренко. Учтем! Но он был узнан, не поверите, даже не по фото, а скорее по "выпить вместе", ибо их посиделки с Димой явно продолжаются.

Теги надо применять грамотно. Теги повсюду и в больших количествах, это не круто, это неправильное видение проблемы.
Да, BmW прав) Столлман стольник зажал. Действительно было много положительных интересных мыслей, хотя моего буфера в мозгу и не всегда хватало для полного восприятия его речей, все же сказывается недостаток моей речевой практики. Но говорил Ричард размеренно, спокойно, понятно, но и бойко, что очень радовало.

А испугало то, что наш люд, послушав лекцию, забыл зачем пришел и, восприянв Ричарда в качестве своеобразного сувенира, ну или елочки для хоровода - кинулся за подписями и прочим сувенирным барахлом. Вот тут было неприятно на него и весь это сброд смотреть, просто потому что все мероприятие перешло в какое-то непотребство. Он легенда! Парни! Что вы! А они пачками подписывают листы с бубнами, небрежно передавая деньги за очередное рукоблудство RMS над очередной бумажкой. Отношение... Отношение как к рядовому профессору в рядовом вузе. И не было в глазах гиков-хакеров того трепета, что вызывал этот человек ранее... Happy Hacking... Эх. Надеюсь.
В номинации 64k обычно мало чего сжимают - множество вещей генерируется на лету за счет специальных алгоритмов. Те же текстуры, скажем, похожие на кафельную плитку возможно генерировать ксором (шахматная доска такая получается), а потом для ее "шероховатости" применять еще кое какие алгоритмы (вполне известные), про это можно почитать в том же DEMO DESIQN FAQ или на democoder.ru поспрашивать. Неужели вы верите что такие объемы текстур и музыки используют в intro? А в 4k? Генерация всегда была довольно важной составляющей. Музыка обычно тоже имеет формат mod или другой трекерный, а никак не mp3. Соответственно расходов накладных куда меньше, размер семпла то ограничен.

Проблема современного геймдева как раз состоит в том, что никому не хочется шевелить своей ленивой задницей и делать что-то. "Компьютеры стали мощнее, почему я должен шевелиться?" - думает разработчик. И в этом вся проблема. Плюс дедлайны - побочное действие капитализации.
Выше правильно заметили, что в миру farbrausch куда более известный лэйбл. Потрясающая немецкая группа. Куча очень положительных 64k intro =) Особенно люблю их fr-08 .theprodukt. А демок и интро у них достаточно. Их около сорока, не говоря уже о том же .kkrieger, редакторе сцен, движке, упаковщике для кода...

Но куда нам эти немцы. Гении находятся куда ближе, чем вы думаете! В Воронеже. Кодер, музыкант, дизайнер, сценарист и все в одном лице - AND) Вот это великих сценер. Первые места на Assembly в номинации 64k. Его великолепный SQUISH поражает. Но особого внимания заслуживает Zoom3. Намек понят?)

Посмотреть все демки AND'а можно тут: http://and.intercon.ru/

Люблю также творчество таких групп как Crolyx, Conspiracy, 7dump, Unique, Equinox, wildBits, Fairlight, Calodox, Brain Control.

Но в последнее время все больше увлечен 4k сценой. Особенно ее 16-битным вариантом. Ну и 256b compo меня интересуют. (http://www.256b.com)

Также советую всем гикам посмотреть текстовые демки с TMDC. Это что-то. Это тру)
http://www.taat.fi/tmdc/
Оволактовегетарианец!
Если кто-то не понял - отражение реальное (стол с глянцевым покрытием), позже обесцвеченное немного, чтобы в глаза не бросалось. Рот вырезался на картинке после.
Рот похитило НЛО.
Это дух яблока) Рот ему не нужен)
Нормальный такой черенок - тень наверное за ним пугает. Фоталось оно на фоне бумажного листа. =) Забыл тень убрать... Да и делалось все, как помню за несколько минут. Не до того было.
Влад, =). Это конечно все здорово, вот только я не пью.
=) мне тоже было весело, когда обратил внимание. Представляете рекламу: Cannon - you can! Милитаризм проникает в нашу жизнь.
Ну, познания мои, скорее, имеют довольно общие черты, со слов Влада. Будет приятно, если многое из задуманного будет реализовано. У самого есть некоторые идеи на этот счет, но не все из них близки к идеологии ЕС. Я скорее ближе к Виртовскому восприятию. Автор, если мы говорим об одном и том же человеке, теоретик по своей природе. Ему еще бы немного мотивации и, я думаю, все бы получилось. Жду с нетерпением результатов, но не ставлю самоцелью наблюдение за проектом. Также разработкой заниматься не планирую.

Любые идеи хороши. В мире людей не существует абсолютных истин - есть только бесконечное поле идей.
Исправил. Спасибо за указание на ошибку.
Действительно, напортачил. Написать Кэнон с двумя эн =( Ну ничего. Сути это не меняет.
Хороший дистрибутив. Очень приятно, что он балансирует на грани между дистрибутивами пакетными и теми, где можно полазить своими шаловливыми ручонками. Насколько помню, создатели были вдохновлены дистрибутивом CRUX, когда начинали создавать свою сборку - Arch Linux. Для тех кому нравится Gentoo, но она же и пугает своим размахом, могу посоветовать именно CRUX. Отличный дистрибутив BSD-стиля. Минимальный репозитарий, последовательная понятная установка без сюрпризов, настройка довольна проста, пересмотрены некоторые стандартные конфигурационные файлы, от некоторых избавились =).
Получилось еще ужаснее чем было. Помнится, когда так же громко анонсировали школьный портал (да-да, тот что Фурсенко рекламировал), а по рунету прошла волна недовольства (Экслер вон рвал и метал), то проект просто напросто прикрыли. И хорошо.

Но это... Ну просто ни в какие ворота. Такая компания по раскрутке на ТВ, реклама повсюду, а реакция на недовольства масс - это безобразие, слепленное бездарно, уж простят меня создатели.

Жаль, что люди любят больше обещать, чем делать... Печально.
Социальные сети - отличная штука, убивающая сразу двух зайцев одним выстрелом. Почему? Да потому, что во-первых:

1) Контент делают сами пользователи. Для разработчиков (по совместительству владельцев проекта, быть может) остается задача доработки и безопасности. Это очень удобная модель. Если же социальная сеть подразумевает глобально доступные публикации определенной тематики, то регуляция осуществляется инструментами вроде хабровской кармы. Она же - вполне автоматический процесс.

2) Все связанное с первым пунктом накладывает на пользователей некоторые, хоть и приятные, но обязательства. Это выполняет вторую важную функцию - удержания пользователей на сайте. Замечательно, пока какой-нибудь гипотетический товарищ добавляет в свой профиль контакта фотографии пачками, заметки и любимую музыку - он надежно в наших руках. ;-)

Будущее у соц. сетей есть и оно вполне себе ясное и безоблачное. Ведь СС (социальные сети) это простой способ получения разноплановой в смысле взгляда на обсуждаемый предмет, но систематизированной и тематической информации. Отличный пример - Хабр.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity