Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Send message

Плагин для внешних комментариев на Хабр и другие сайты

Reading time3 min
Views2.2K

Представляю вашему вниманию расширение для браузера, позволяющее писать комментарии к статьям на HabraHabr, GeekTimes и MegaMozg для readonly и незарегистрированных пользователей.
Если новость продублирована на Хабре и Гиктаймс — то в этих статьях будет общее обсуждение. Также, общее обсуждение будет, например, на копиях с хабра: СОХАБР или SavePearlHarbor. И на любых других ресурсах где размещена копия статьи.
Еще расширение полезно тем, что если был обзор телефона, ноутбука или другого продукта на хабре — то в интернет магазине на странице с этим товаром будет показан соответствующий обзор.
Расширение мультиязычно, можно настроить список своих языков и переключаться между языками обсуждения.

В темах работает саморегуляция — комментарии можно заплюсовать и заминусовать, это влияет на рейтинг и на возможность печатать комментарии с определенным периодом.
Рейтинг не постоянный, а стремится к нулю по экспоненте, период полураспада пока около 2-х недель.
Также, в теме присутствуют ещё две вкладки “Wiki” и “FAQ”. В “Wiki” можно добавлять как текст, так и указывать страницу из Википедии. В “FAQ” выносить наиболее часто задаваемые вопросы из обсуждения, дабы не засорять темы однотипными сообщениями и вопросами.
Читать дальше →

WebAssembly: начало новой эры

Reading time7 min
Views95K
Веб ожидает большое будущее.
Вчера Брендан Айк “взорвал” сообщество веб-разработки: веб получит новый низкоуровневый бинарный компилируемый формат, который будет работать гораздо лучше, чем JavaScript.
Google, Microsoft, Mozilla, а также несколько независимых специалистов работают над новым проектом в W3C WebAssembly Community Group, и то, над чем они работают, совсем не маленькая вещь.
Читать дальше →

Организация «чистого» завершения приложений на Go

Reading time6 min
Views30K


Здравствуйте, в данной заметке будет затронута тема организации «чистого» завершения для приложений, написанных на языке Go.
Чистым выходом я называю наличие гарантий того, что в момент завершения процесса (по сигналу или по любым иным причинам кроме system failure), будут выполнены определённые процедуры и выход будет отложен до окончания их выполнения. Далее я приведу несколько типичных примеров, расскажу о стандартном подходе, а также продемонстрирую свой пакет для упрощённого применения этого подхода в ваших программах и сервисах.

TL;DR: github.com/xlab/closer GoDoc
Читать дальше →

Разработка веб-приложения на Golang

Reading time8 min
Views60K
В этой статье я рассмотрю разработку веб-приложения на Go. Материал не содержит принципиально новых знаний и рассчитан скорее для таких же новоиспеченных исследователей языка как и я. Хотя, надеюсь, какие-то свежие идеи вы все-таки для себя найдете.

У некоторых читателей могут возникнуть вопросы о «велосипедостроении» — это всё плоды любопытства и живого интереса при ознакомлении с языком Golang.
Читать дальше →

CSS анимации на реальном проекте

Reading time9 min
Views92K


Всё чаще среди веб-разработчиков поднимается тема возможностей CSS анимаций (transition/animation), практически на каждой конференции по клиентской разработке можно услышать о потрясающих преимуществах новой технологии.

Производительность и гибкость CSS анимаций позволяет творить удивительные вещи, но можно ли уже использовать эти новые возможности в силу их нестабильности и незрелости на реальных больших проектах?

В этом посте мы расскажем, почему так важно начинать использовать новые технологии клиентской разработки уже сегодня и о трудностях, которые могут ждать вас на пути.
Читать дальше →

Реализация Single Sign On в Symfony2 приложении

Reading time7 min
Views30K

Что такое Single Sign On?


Single Sign On — это технология, с помощью которой пользователь, будучи аутентифицированным на удостоверяющем центре (далее Identity Provider, IdP), будет автоматически аутентифицирован на другом сервисе (далее Service Provider, SP или Consumer[1-N]) этой компании.

Механизм Single Sign On используют такие сайты, как ХабраХабр, Yandex, Google. Приемущества такого подхода к аутентификации пользователей очевидны:

  • Пользователь вводит пароль только 1 раз
  • Или вовсе не вводит пароль на IdP, если там был использован вход через социальную сеть или с использованием OpenID
  • Автоматически аутентифицируется на всех проектах компании
  • Данные пользователя могут плавать между сервисами от IdP до SP прозрачно для пользователя

Читать дальше →

gb — менеджмент зависимостей для Go

Reading time8 min
Views21K
Отсутствие в Go нативного менеджера зависимостей и версий является одним из самых частых пунктов в критике языка. В этой статье мы рассмотрим проблему детальнее и познакомимся с новым проектом, с лаконичным именем gb, который набирает популярность в Go-коммьюнити и обещает вскоре стать де-факто стандартом для управления зависимостями и версиями в Go.


(Credit orig.photo: Nathan Youngman)

Для начала давайте разберемся, из-за чего весь шум и почему в Go изначально не было продвинутого менеджера зависимостей.
Читать дальше →

Что нужно знать при миграции с MySQL на PostgreSQL?

Reading time8 min
Views37K
В продолжение статьи о теории и практике миграции хранилищ данных на PostgreSQL, мы поговорим о проблемах, с которыми вы можете столкнуться при переезде с распространенной СУБД MySQL. Дабы не утомлять всех лишней риторикой, сегодняшний рассказ будет более тезисный и проблемно-ориентированный.

Все нижепредставленное является перечнем типовых ошибок дизайна и эксплуатации MySQL, которые могут повлиять на процесс адаптации схемы, переработки кода и переноса данных. Наличие всех этих мелочей в разнообразных коварных сочетаниях является одной из причин, по которой существующие “универсальные” инструменты вряд ли справятся конкретно с вашей базой.

Именно поэтому в предыдущей статье я рекомендовал не тратить время на поиск серебряной пули и написать что-нибудь свое “на коленке”, что действительно работает. Данная статья призвана облегчить написание такого инструмента, указывая на потенциальные изъяны, в наличии которых вы может сравнительно быстро убедиться.

Перейдем к делу.
Читать дальше →

Как я научился делать мир лучше в HeadHunter

Reading time4 min
Views24K
До того, как я пришел в HeadHunter, я не знал, что такое code review. Я знал, что такое code approval — так было в одной американской компании, где я начинал свою карьеру, и где весь код в проекте проходил перед мудрыми глазами профессора Фортрана за столиком в глубине офиса. Он с отеческой улыбкой смотрел на мои первые шаги в разработке и говорил: «Вот тут поправь, пожалуйста, и можешь выпускать».



Читать дальше →

Почему айфон перезагружается от арабской смс

Reading time6 min
Views234K
DISCLAIMER

Не пытайтесь повторить это со своими телефонами и телефонами коллег! Судя по комментариям, много людей уже заразили свои телефоны, а 100%-тного лекарства еще нет!

DISCLAIMER 2

Даже не пытайтесь назвать так Wi-fi точку!

Около 15 часов назад на Reddit появился забавный пост, который рассказывал о перезагрузке айфона после странного сообщения вида:
Не шлите никому на айфон
Power
لُلُصّبُلُلصّبُررً ॣ ॣh ॣ ॣ



Читать дальше →

Собственное контекстное меню с использованием JavaScript

Reading time16 min
Views84K
Веб-приложения на сегодняшний день становятся новым шагом на пути развития веба. Это уже далеко не обычные информационные сайты. В качестве примера передовых веб-приложений можно привести Gmail и Dropbox. С ростом функциональности, доступности и полезности веб-приложений растет и потребность в увеличении эффективности их использования. В данном руководстве будет рассмотрено создание такой полезной штуки, как собственное контекстное меню, и в частности:
  1. Разберемся, что такое контекстное меню и зачем оно нужно.
  2. Реализуем свое контекстное меню, используя JS и CSS.
  3. Затронем недостатки и ограничения используемого подхода, чтобы знать, какие проблемы могут нас предостерегать при выкатывании всего этого в продакшн.

Читать дальше →

ES6 в деталях: введение

Reading time3 min
Views119K
ES6 в деталях
Добро пожаловать в серию «ES6 в деталях»! В этой еженедельной серии статей мы будем изучать ECMAScript 6 — новую готовящуюся к выходу спецификацию языка JavaScript. ES6 имеет множество новых возможностей, которые делают JS мощнее и выразительнее, и каждую неделю мы будем рассматривать эти возможности. Но прежде чем мы приступим, неплохо бы поговорить о том, чем является ES6 и что от него ожидать.
Читать дальше →

Вёрстка адаптивных email-писем: подробное руководство (часть 1)

Reading time8 min
Views87K


Любой, кто периодически читает почту на телефоне, знает, что этот опыт может быть как вполне приятным, так и просто ужасным. Тот факт, что письмо из рассылки отлично выглядит на десктопе, еще не означает, что все будет хорошо в мобильном почтовом клиенте — на небольшом экране часто возникают проблемы со шрифтами, отображением столбцов, а вёрстка шаблонов просто разъезжается.

Зачем нужно адаптировать письма для мобильных устройств


Значительная часть аудитории различных компаний, занимающихся email-маркетингом, просматривают письма на мобильных устройствах. Во время исследования Campaign Monitor от 2011 года выяснилось, что почти 20% открытий писем происходили на смартфонах и планшетах — в 2009 году эта цифра находилась на уровне всего в 4%. Почти 90% от этих открытий осуществлялись на устройствах под iOS. Сейчас цифры еще выше.

В этом руководстве мы рассмотрим несколько способов улучшения отображения почтовых рассылок на мобильных устройствах (от использования media queries при вёрстке адаптивных шаблонов до более продвинутых техник). Кроме того, мы рассмотрим различные вопросы дизайна, которые возникают еще на этапе планирования рассылки, а также поговорим о том, каким образом стоит размещать формы подписки для получения писем на смартфонах и планшетов.
Читать дальше →

55 вопросов, которые нужно задать при разработке логотипа

Reading time3 min
Views43K
image
Пример плохого логотипа

Сложно бывает понять, какие вопросы нужно задать заказчику при разработке логотипа. Не хочется выглядеть глупо, задавая неправильные вопросы. Не хочется перегружать ими клиента. Но если не задать все нужные вопросы, можно будет зря потратить время на разработку в неправильном направлении.

Поэтому в качестве базы я специально для вас разработал опрос из 55 вопросов. Имейте в виду следующее:

— пожалуйста, пользуйтесь этими идеями. Я считаю, что знание нужных вопросов – ключевой этап на пути создания логотипа

— я не настаиваю, что вы должны задавать абсолютно все эти вопросы любому клиенту. Не усложняйте, но и не забывайте о главных вещах

— используйте эти вопросы как базовые. Возможно, со временем вы найдёте более правильные вопросы.

Я разбил их на 5 категорий – организационные, брендовые, предпочтения в дизайне, целевая аудитория, бюджет+сроки и тестирование.

Организационные


Подумайте, что вам нужно знать о компании или организации, для которой вы разрабатываете логотип. Например:
Читать дальше →

От Python скрипта до WSGI приложения

Reading time4 min
Views50K
Появилась задача написать веб интерфейс управления устройством. Управлять устройством будет Raspberry Pi. Логика управления — python, соответственно и интерфейс хотелось бы python. Хочу поделится своим опытом.

  • 1. lighttpd mod_cgi и простой скрипт
  • 2. web.py на порту 8080
  • 3. WCGI интерфейс
  • 4. Простой сервер WSGI
  • 5. WSGI с использованием wsgiref
  • 6. WSGI c помощью flup
  • 7. web.py приложение с использованием flup
  • 8. Немного особенностей

Читать дальше →

Яндекс выпустил антивирус для сайтов — Manul

Reading time4 min
Views117K
Поиск Яндекса ежесуточно показывает людям больше восьми миллионов предупреждений о том, что страница, на которую они хотят перейти, заражена. Часто владелец сайта вспоминает о том, что его сайт может быть взломан и на нём может быть размещен вредоносный код, только тогда, когда худшее уже случилось, трафик упал, и пользователи успели заразиться.

Чтобы вебмастера могли как можно быстрее реагировать на проблемы, мы уже несколько лет рассылаем предупреждения о заражении в Яндекс.Вебмастере. В них мы даём подробные инструкции, что нужно делать, а в самых сложных случаях вебмастерам помогает наша служба поддержки.



Однако всегда хочется лучшего. Одна из главных проблем, с которыми мы сталкиваемся при общении с владельцами зараженных сайтов, — это поиск источника заражения на стороне сервера. У Яндекса, который каждые сутки размечает тысячи сайтов как зараженные вирусом и опасные для устройств человека, есть регулярно обновляемая база вирусов. И у нашей команды появилась идея, выросшая в большой проект, – антивирус для сайтов. Так мы создали Manul, который решили выложить в open source. Это утилита, которая поможет вебмастеру понять, что произошло с сайтом и вылечить его. Под катом я расскажу подробнее о том, как он устроен и какие проблемы решает.
Читать дальше →

Если нельзя оставить комментарий, но очень хочется, то можно

Reading time4 min
Views13K
Да, именно с такой проблемой я столкнулся при посещении очередной Landing page, продавшей мне якобы первоклассный товар. Но после визита курьера понимаешь, что тебя развели, а оставить отзыв или еще как-либо предупредить остальных ты не в силах. В этот момент в голову и пришла мысль о расширении для браузера, которое позволило бы оставлять комментарии, заметки, отзывы или читать чужие, прямо на посещаемом сайте.



Имя всему этому CommentAll. Если еще интересно — прошу под кат. Даже если не интересно, все равно загляните под кат, может быть, ещё рано делать выводы, а оставить свой гневный комментарий — это всегда пожалуйста.
Читать дальше →

Всё, что вы хотели знать про GOPATH и GOROOT

Reading time3 min
Views190K
Несмотря на то, что Go считается одним из самых легких для входа языков, приходится регулярно слышать: «как-то все непонятно, какие-то переменные GOROOT и GOPATH нужно устанавливать». И хотя тема полностью раскрыта на официальном сайте Go, не будет лишним объяснить совсем простым языком.

TL;DR


Теперь чуть подробнее:
Читать дальше →

Многопользовательский чат с использованием WebRTC

Reading time7 min
Views68K
image

WebRTC – это API, предоставляемое браузером и позволяющее организовать P2P соединение и передачу данных напрямую между браузерами. В Интернете довольно много руководств по написанию собственного видео-чата при помощи WebRTC. Например, вот статья на Хабре. Однако, все они ограничиваются соединением двух клиентов. В этой статье я постараюсь рассказать о том, как при помощи WebRTC организовать подключение и обмен сообщениями между тремя и более пользователями.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity