Судя по комментариям в этом топике — проще выучить рельсы)
Насколько сложные зачали может решать ARS?
В каком случае стоит его использовать вместо собственной разработки?
— поддержка множества языков (укр, рус...)
Учите английский
-каждый сможет брать участь в развитии, продвигать оригинальные идеи
«Однажды лебедь рак да щука», не зря придумали должности вроде Leading designer
Hedgewars — прикольные и дух червей в них жив.
В Flare пока нет чего-то цепляющего.
Вы поймите, я лишь пытаюсь сказать, что если хочется поиграть, я предпочту нечто более готовое, а если посочувствовать и поучаствовать в разработке — тогда Flare отличный пример.
20-40 человек — это мало. Посмотрите сколько народу рубится в дьябло 2 в батлнете на европе на хардкоре — там гораздо больше людей.
По пунктам
— бесплатность
Я купил ключит д2 за 6 баксов, единоразовый платёж
— открытая лицензия
Не аргумент, а особенность
-будет постоянно развиваться
Да, это классно, но когда мы получим играбельный вариант?
— можно будет создать форк (на основе этой игры подобную)
Зачем это делать конечному потребителю? Кроме того, на д2 тоже сделали много модов
-будет бесплатный сервер
Это не достоинство. Как только будет много народу — сервер ляжет. Как сказал Jason Fried «Charge them». Да и мультиплеера ещё нет
-совместное прохождение
В д2 это уже есть, а в Flare никаким мультиплеером не пахнет
вы сравнили 2 разные игры, каждая из них имеет свою механику и правила (я не говорю про CFT, DM итд). Каждая из этих игр имеет отличный баланс и не конкурирует друг с другом.
Здесь же врядли сделают лучше D2/Torchlight. Чем, к примеру, Flare лучше дьяблы? Бистиарий, Итемсы, система генерации вещей, система генерации случайных карт — всё будет хуже Д2. Если добавят мультиплеер — надо будет делать баланс, а тут тоже сложно.
Вы поймите, сейчас уже нет столько свободного времени, как раньше — во времена Фоллаут 2. И если уж садишься играть, то надо получить максимум всего от игры, а тут с кооперейтивом не сравнится ничего — один сплошной челендж.
Если ребята делают Flare фо фан для себя в ознакомительных целях — это одно. Если они делают игру для людей — закладывать надо совсем другие принципы.
А вы скажите, какой экшен вышел в последнее время, который был бы веселее borderland в кооперативе?
Идея забавная, но зачем писать еще один torchlight? в 2009 еще можно было выпускать игры без кооперейтива — сейчас нельзя. Torchlight 2 обещают в 2011 с мультиплеером, да и Д3 возможно выйдет в этом году.
Правильно кто-то выше высказывал идее о мультиплеере (Можно нее MMO) да в браузере — это было бы очень интересно и, надеюсь, убило бы пресловутый ladder slasher
для хабра было бы интереснее написать парсер веб аукциона на node.js и самого торгового бота. Кол-во транзакций ограничено — в этом есть своя соль.
А вообще есть и бесплатные боты, которые не палятся. И комьюнити у них огого.
newrelic сильно дорогой в этом плане.
Геолокация с помощью geocoder
Ну и конечно haml, delayed_job и еще несколько отличных джемов
Насколько сложные зачали может решать ARS?
В каком случае стоит его использовать вместо собственной разработки?
Для чего вообще это надо?
Конструктор для генерации неких отчётов?
Учите английский
-каждый сможет брать участь в развитии, продвигать оригинальные идеи
«Однажды лебедь рак да щука», не зря придумали должности вроде Leading designer
Hedgewars — прикольные и дух червей в них жив.
В Flare пока нет чего-то цепляющего.
Вы поймите, я лишь пытаюсь сказать, что если хочется поиграть, я предпочту нечто более готовое, а если посочувствовать и поучаствовать в разработке — тогда Flare отличный пример.
Я искренне желаю удачи ребятам в их начинании
По пунктам
— бесплатность
Я купил ключит д2 за 6 баксов, единоразовый платёж
— открытая лицензия
Не аргумент, а особенность
-будет постоянно развиваться
Да, это классно, но когда мы получим играбельный вариант?
— можно будет создать форк (на основе этой игры подобную)
Зачем это делать конечному потребителю? Кроме того, на д2 тоже сделали много модов
-будет бесплатный сервер
Это не достоинство. Как только будет много народу — сервер ляжет. Как сказал Jason Fried «Charge them». Да и мультиплеера ещё нет
-совместное прохождение
В д2 это уже есть, а в Flare никаким мультиплеером не пахнет
Здесь же врядли сделают лучше D2/Torchlight. Чем, к примеру, Flare лучше дьяблы? Бистиарий, Итемсы, система генерации вещей, система генерации случайных карт — всё будет хуже Д2. Если добавят мультиплеер — надо будет делать баланс, а тут тоже сложно.
Вы поймите, сейчас уже нет столько свободного времени, как раньше — во времена Фоллаут 2. И если уж садишься играть, то надо получить максимум всего от игры, а тут с кооперейтивом не сравнится ничего — один сплошной челендж.
Если ребята делают Flare фо фан для себя в ознакомительных целях — это одно. Если они делают игру для людей — закладывать надо совсем другие принципы.
А вы скажите, какой экшен вышел в последнее время, который был бы веселее borderland в кооперативе?
Правильно кто-то выше высказывал идее о мультиплеере (Можно нее MMO) да в браузере — это было бы очень интересно и, надеюсь, убило бы пресловутый ladder slasher
А вообще есть и бесплатные боты, которые не палятся. И комьюнити у них огого.