Pull to refresh
0
mirshann @mirshannread⁠-⁠only

DevOps

Send message

Свет и освещение

Reading time7 min
Views165K
Часто (в том числе и на хабре) всплывает вопрос освещения, особенно «нанотехнологиченого» светодиодного и зачастую говны священных войн «светодиод» против люминисцентных ламп начинают подбурливать. Больше года я уже собирался написать статью о свете, и оно наконец свершилось.
Из этой статьи вы узнаете почему в фотостудиях не снимают с люминесцентными лампами, почему светодиоды до сих пор не захватили мир и стоит ли ими освещать улицы. Поехали!
Читать дальше →

Unity3d Tank Tutorial: Ходовая часть (Урок 1. Основы механики транспортного средства)

Reading time12 min
Views152K
image

Вступление


Итак вы уже не новички в Unity, вы умеете создавать сцену, расставлять объекты на сцене, создавать terrain, делать префабы и тд… и главное — работать со скриптами, либо вы уже изучили статьи: Unity3D для начинающих — Туториал 1 и Unity3d script basics. Все эти знания вам пригодятся ведь в этом уроке мы двинемся намного дальше.

А именно: в первой части этого урока вы узнаете что такое Wheel Collider, как с помощью него управлять транспортным средством и создать реалистичное поведение подвески автомобиля, во второй части урока, на основе всего этого я покажу как сделать ходовую часть танка с соответствующей физикой и контроллерами.

Собственно то что вы видите на изображении сверху (это будет результат данного урока) вы можете опробовать «вживую» прямо в браузере. Хотите сделать это сами? Тогда добро пожаловать под кат
Читать дальше →

Unity 3d Tank Tutorial: Ходовая часть (Урок 2. Гусеничное шасси)

Reading time19 min
Views82K
Урок 1 <<

image

Вступление


Я продолжаю урок по сборке танка в домашних условиях. В предыдущем уроке вы узнали об основах управления транспортным средством на Unity, в этом уроке мы сделаем то что вы могли видеть в данном демо.

А именно: я расскажу о том как лучше смоделировать гусеничное шасси в 3d редакторе для того чтобы оно могло адекватно двигаться и реагировать на неровности ландшафта, также дам вам готовую модель которую вы можете видеть в демо, затем вы узнаете как все это дело оживить и привести в движение с помощью Wheel Collider’ов.
Читать дальше →

Как создать свой сайт с нуля с помощью Orchard CMS. Часть 1. Введение в Orchard CMS (продолжение)

Reading time12 min
Views6K
это продолжение статьи, начало читайте по этому адресу
В первой части руководства по введению в систему управления контентом Orchard CMS мы познакомились с системой и за считанные минуты загрузили и запустили первый сайт. Мы познакомились с тем, как автоматически загрузить и развернуть Orchard с помощью средства разработки WebMatrix.

Здесь представлено продолжение руководства, в котором мы познакомимся с панелью управления Orchard CMS, произведем первую настройку сайта, выберем тему сайта, поработаем с кодом и базой данных, проведем анализ сайта на потенциальные проблемы и автоматически опубликуем сайт на сервер.

Напомню, что автоматическая загрузка Orchard доступна из галереи приложений с помощью средства быстрого доступа к веб-инструментам Web Platform Installer (нажмите на эту ссылку, чтобы начать установку).

Управление Orchard CMS

Загруженная страница базового проекта Orchard CMS представляет собой симпатичный легкий и простой сайт с заголовком, панелью навигации, четырьмя текстовыми блоками и «подвалом», в котором есть ссылка Dashboard на панель администрирования проекта.

Читать дальше →

Как создать свой сайт с нуля с помощью Orchard CMS. Часть 1. Введение в Orchard CMS

Reading time7 min
Views15K

О проекте


Проект Orchard CMS был анонсирован в марте 2010 года с выпуском первой бета-версии проекта. Создатели Orchard CMS поставили перед собой цель построить систему управления контентом на новом успешном фреймворке ASP.NET MVC, которая соответствовала бы следующим требованиям:
  • открытый бесплатный и свободный проект, зависящий от запросов сообщества;
  • быстрый движок с модульной архитектурой и всеми необходимыми средствами CMS;
  • общедоступная онлайн-галерея модулей, тем и других компонентов расширения от сообщества;
  • высокое качество типографики, внимание к компоновке и разметке страниц;
  • упор на создание удобной и функциональной панели администрирования;
  • быстрое развертывание системы на рабочем месте и легкая публикация на сервер.
Система управления контентом Orchard является проектом с открытым исходным кодом, который написан на ASP.NET MVC. Orchard является частью галереи ASP.NET-проектов с открытым исходным кодом некоммерческого фонда Outercurve Foundation.

clip_image002

Рис.1.1. Внешний вид Orchard CMS по умолчанию

Первоначально Orchard и его исходные коды лицензировались на основе свободной лицензии MS-PL, но недавно, с выходом первой публичной версии, проект сменил лицензию на более простую и распространенную New BSD License.

Читать дальше →

Хабраиндекс для статей по программированию под Android

Reading time2 min
Views95K
Читать дальше →

C# для начинающих. Лекция 1 — Введение

Reading time1 min
Views85K
Топик опубликован по просьбе itdevelop, так что он будет отвечать на все ваши вопросы, а также плюсы кидать на его аккаунт. Спасибо за понимание.

Это первая лекция большого видео-курса для тех, кто хочет научиться программировать на языке С#. Поскольку это — вводная лекция, то хочу сразу предупредить, что сам процесс программирования начнется только со второй лекции. Здесь же я хочу вас познакомить с .NET Framework, чем удобна эта платформа, и как происходит перевод написанного вами кода на C# в код, понятный операционной системе.
Читать дальше →

Свободное ПО: «проверка лицензионности»

Reading time7 min
Views57K
Перед руководством организации, которая перевела свои компьютеры под управление «свободных» операционных систем, постоянно маячит угроза «проверки хозяйственной деятельности». Среди прочего, проверять она будет и лицензионность установленного на компьютерах программного обеспечения. И, разумеется, унесет весь компьютерный парк «на экспертизу», не найдя на привычном месте «лицензионной наклейки» от Windows.

О реальности такого исхода и о том, как с такими «проверками» бороться, мы сегодня и поговорим.

Реальна ли угроза?

Читать дальше →

Полноценный доступ ко всем Linux-файловым системам в Windows 2000/XP/Vista/7 с помощью coLinux

Reading time5 min
Views116K
В данной статье я расскажу вам, как получить практически полноценный доступ для чтения и записи ко всем файловым системам, используемым в Linux (Ext2/3/4, ReiserFS, XFS, JFS, etc) из-под сабжевых операционных систем. Статья является вольным переводом данного руководства, причем написано оно уже довольно давно, но догуглился я до него только сейчас. :)
Читать дальше →

Xcover 271: IP67, A-GPS, Google Maps, шагомер, высотомер — $200

Reading time2 min
Views43K
Наверняка многие из нас с вами довольно часто оказываются в ситуациях, когда наша техника должна вытерпеть серьезные нагрузки от окружающей среды, и в результате не подвести в самый ответственный момент. У кого-то такая ситуация может случиться во время активного отдыха на природе, а у кого-то — и во время не менее активной работы, заставляющей системных администраторов спускаться в подземные коммуникации, а инженеров-проектировщиков стоять под проливным дождем на крыше высотного здания.

В такие моменты зачастую понимаешь, что в твоей работе обоснованный минимализм и высокая степень надежности — самые важные характеристики устройств.

Под хабракатом — спецификации нового сотового телефона компании, Samsung Xcover 271, сертифицированного в соответствии с практически самым надежным стандартом в области защиты оболочек устройств — IP67.
Читать дальше →

Что стоит знать задумавшемуся о переходе на Ubuntu

Reading time8 min
Views116K


Знакомый, в глаза не видевший Linux, но заинтересовавшийся опенсурсом, после выхода Ubuntu 10.10 попросил написать ему, "чем хорошо, чем плохо, какие осложнения, какие тонкости, как наладить отношения с вин7", чтобы он мог решить, нужно ли ему это счастье.


Сначала подумал "зачем буду писать текст, когда наверняка его уже сто человек написали — быстро нагуглю, пошлю ссылку, а потом уже на конкретные вопросы отвечать буду". Но затем обнаружил, что по запросам вроде "миграция на ubuntu" вываливаются гигантские мануалы с тонкостями настройки compiz, а недлинный текст для "неопределившихся" быстро найти не получается ни в интернете вообще, ни на ubuntu.com и ubuntu.ru (то есть все как и писал в предыдущем посте), ни на Хабре — вот и подумал, что пусть теперь хотя бы на Хабре будет.


Участники "Убунтариума" вряд ли узнают из текста что-то новое, зато они могут дополнить его в комментах (не претендую на звание гуру, так что много важного наверняка упустил), и тогда люди, которые позже введут в гугл что-то вроде "переход на ubuntu", найдут тут счастье.

Читать дальше →

Знай.де — простые и удобные списки интересных мест на карте

Reading time2 min
Views1K

Нам всегда хотелось отмечать на карте интересные места и делиться ими с другими и, когда Google и Яндекс добавили такую возможность в свои карты, мы с удовольстием принялись это делать. Но вскоре поняли, что их системам не хватает гибкости и простоты. Поэтому сразу возникло желание сделать все проще и удобнее. Мы осознали, что так привыкли к сервисам онлайн закладок, что не представляли подобную систему без тегирования. Поэтому было решено положить в основу новой системы навигацию с помощью меток и удобный минималистичный интерфейс.

Читать дальше →

Мечта параноика или Еще раз о шифровании

Reading time7 min
Views101K
В свете последних событий с torrents.ru и активизации государственных группировокорганов по борьбе с пиратством, думаю многие задумались как же обезопасить себя или свой сервер на случай если придут нежданные «гости». Вот и мне подвернулась задача защитить локальный медиасервер от посягательств, проведя пару дней за гугленнием и чтением мануалов/howto — мне удалось это реализовать. Скажу сразу, статей по шифрованию очень много, но в основном они рассчитаны на шифрование только определенных разделов, либо устарели/содержат много ошибок.

ЦЕЛИ:

  1. Весь винт(винты) должны быть надежно зашифрованы
  2. На винтах не должно быть абсолютно никакой разбивки, так как будто это новый(или стертый) винт
  3. ОС должна стоять на зашифрованных разделах
  4. Должна быть возможность увеличения дискового пространства, путем добавления новых винтов
  5. Загрузка системы без ввода ключа от шифрованных данных

Читать дальше →

Yota Egg: Уязвимость или фича?

Reading time2 min
Views14K
Знали ли вы, что в Яйце от Yota есть скрытый («неупомянутый в мануале», «неизвестный 99% пользователей» — кому как больше нравится) административный интерфейс, который позволяет более тонко настраивать это устройство и смотреть подробную статистику?

А знали ли вы, что доступ к нему закрыт одинаковой для всех устройств парой логин/пароль admin/admin?

Читать дальше →

Бакалавриат США: Общая информация

Reading time3 min
Views23K
Здравствуйте, хабралюди.

Прочитал несколько статей в блоге Образование 2.0 и заметил, что люди на сайте проявляют интерес к образованию за рубежом. В блоге размещено немалое количество статей об образовании на западе, но ни одна из них не централизована на обучении в США на степень бакалавра. Я подумал, что эта тема вполне может быть интересна многим читателям и решил начать небольшой цикл статей в которых я постараюсь осветить этот топик.

Обо мне


Сам я обучаюсь на степень бакалавра по специальности Информационные Науки (Information Sciences) в Университете Питсбурга, США. За свою студенческую жизнь, я успел поменять 3 университета и как следствие знаком с немалым количеством всякого рода административных процедур связанных с переводом, поступлением, адаптацией и жизнью на кампусе. В этом цикле статей я хотел бы осветить именно эти темы.

Начать я хотел бы с небольшого введение в котором постараюсь быстро и сжато описать, что представляет из себя степень бакалавра в Американских университетах.

читать дальше

Еще один повод начать пользоваться Chrome

Reading time1 min
Views2.2K
image Помните «Денди» (он же NES — Nintendo Entertainment System)? Это восмибитная игровая приставка, выпущенная в 1985. Помимо всего прочего именно она познакомила нас с легендарными играми типа Super Mario Bros, Tetris и The Legend of Zelda.

Какое отношение все это имеет к Google Chrome? Все просто. Бен Фиршман (Ben Firshman) портировал vNES (эмулятор NES), переписав его на JavaScript, и назвал его JSNES. Он прекрасно работает в Firefox 3.5 и Safari 4, но он работает в разы быстрее в Chrome.

Для того, чтобы начать играть достаточно просто открыть данный адрес в браузере, выбрать ROM с нужной вам игрой.

Кроме того, что это поможет вам скоротать время, данный пример показывает, что все разговоры вокруг оптимизации работы JavaScript в Chrome не были пустой болтовней…

Если хотите стать программистом

Reading time2 min
Views23K
Хочу опубликовать одну старую статью, которую я уже как то публиковал на одном из сайтов. Сразу скажу — авторство не мое, статья древняя, но актуальная.
Благодаря этому уникальному упражнению, вы, совершенно не зная ни одного языка программирования, сможете почувствовать себя настоящим программистом-профессионалом!
Поехали

Information

Rating
Does not participate
Location
Зеленоград, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity