для выполнения этой процедуры переноса на текущей строке достаточно обычного... нажать gq
15 лет пользуюсь Linux-ом, но Vi (и его потомки) остаются для меня за гранью моих возможностей. Самый быстрый и удобный редактор, говорят, если знаешь кучу неочевидных хоткеев и команд, которые больше нигде не применяются.
По теме:
\r\n и \n эт прям песня. Особенно на волне перехода с недружественной ОС на православные системы. Случались диалоги, типа "ты мне скрипт на баше прислал, а он не работает, <диалог с выяснением обстоятельств>, я пару значений поменял ... мне в винде Notepad-ом удобнее было".
Как любитель табуляции - грустил, когда вкатывался в python. Но, блин, да. Пробелы отображаются одинаково в разных редакторах, в отличие от табов.
Ещё была игрушка, название не могу вспомнить. За час гугления найти не смог.
В средневековом сеттинге, стол 3 ячейки. Из особенностей - были карты юнитов, gear - артефакт, который каждый ход что-нибудь делал - всем по 1 дамага, пойзон юнитов, прямой дамаг опоненту, и т.д., и карты окружения - для обоих игроков, на несколько ходов больше маны, или автоматическое сбрасывание верхней карты из колоды.
Были ПвП турниры, с разнообразными правилами: из своих карт колода, из рандомных карт. Была очень интересная соло кампания, с разнообразными миссиями, позволяющая нафармить много наборов. Но потом разработчики перестали добавлять новые миссии, стало сложно фармить, когда выходили новые наборы - донатеры тут же их покупали и всех нагибали. А потом и флеш закончился.
Из хорошего - помню узнал из чатика коммьюнити о группе Imagine Dragons, когда они еще не стали мейнстримом :)
Nightbanes - вампиры, оборотни, гигантские жуки, демоны, ангелы, роботы, волшебные звери, и т.п., в современном сеттинге.
Карты атакуют "напротив", т.е. если у противника на столе 2 карты, а у тебя 3 - первые две будут атаковать друг друга, а третья будет атаковать противника (как в том же Inscryption, например).
Несколько уникальных механик:
бесконечный стол
нет маны, за ход можно положить на стол только одну карту, но активной она становится через N ходов (от 0 до 4, в зависимости от ее "крутости"), т.е. ее атаковать можно, но если она выживет то потом кааааак даст :)
большинству антропоморфных юнитов можно дать оружие (тоже карты)
Несколько лет играл в нее, меня взяли в топовый клан (в которм были, вроде как, онли донатеры), вошел в топ 3 во всех 4-х рейтингах игры (PVP, PVE, еще чего-то, не помню), пёрся от нее во весь рост... Забил на пол годика, пока переезжал в ДС1, из своего N-ска, за это время разработчик успел зайти в стим, видимо облажаться, и закрыть проект :_(
Как фанат карточных игр могу еще Griftlands посоветовать.
А вообще было очень много великолепных проектов, которые умерли вместе с Flash-ом. Часть из них в стим переехала, но большая часть просто закрылись :_(
В шутаны закончил играть еще с CS 1.6, поэтому ничего не посоветую.
Насчет Дотки... Лучше уж в LoL играть. Там и механики попроще (ластхитить своих миньонов нельзя, стакать лесных крипов нельзя, в трех соснах нельзя заблудиться, и т.д.), и вероятность камбэка гораздо выше, т.к. не снимают голду за смерть и, в последних версиях, еще и бонусы для проигрывающей команды за уничтожение объектов прикрутили. Так что, имхо, она дружелюбнее для новичка.
HOMM3 форева! Помню как впервые увидел третью, после второй, кипятком ссал от ГРАФОНИЯ, думал что круче уже и быть не может :) Пятые, как логическое продолжение третьей. Четвертые можно покатать, но это другое :) Последующие части дичь, конечно.
В MOBA лучше не играть никому :) На полтора года меня хватило в WOW, в Линейку вообще два дня поиграл, апнул вторую профу и удалил к херам эту гриндилку. Больше не возвращался к подобным проектам.
А RTS умер :( AOE4 неплохо вышло, но особо не взлетело. Стримеры хайпанули немного и вернулись обратно в WC3/SC2. Вроде близзы обещают Stormgate, может взлетит, хотя последние несколько лет делают дичь какую-то, не верю я им больше :(
В третьей целые мап-паки были, для тру задротов геймеров, на распрыжку, рокетджампы по джамперам, и всё такое. Из моих знакомых только пару человек в это играли, готовясь к соревнованиям.
Крыжик - это не из it-шного, это из бухгалтерского.
Оффтоп:
15 лет пользуюсь Linux-ом, но Vi (и его потомки) остаются для меня за гранью моих возможностей. Самый быстрый и удобный редактор, говорят, если знаешь кучу неочевидных хоткеев и команд, которые больше нигде не применяются.
По теме:
\r\n
и\n
эт прям песня. Особенно на волне перехода с недружественной ОС на православные системы. Случались диалоги, типа "ты мне скрипт на баше прислал, а он не работает, <диалог с выяснением обстоятельств>, я пару значений поменял ... мне в винде Notepad-ом удобнее было".Как любитель табуляции - грустил, когда вкатывался в python. Но, блин, да. Пробелы отображаются одинаково в разных редакторах, в отличие от табов.
взвесить по три
DIW
Первая мысль, когда новость увидел :)
Контру на NES пройду минут за 12 :)
Да, сорри, попутал mmo с moba :)
В ВоВе еще и графоний был! Можно было посидеть на обрыве, повтыкать в закат... А в линейке даже прыжка нет :)
Посоны, кажись Денис вернулся.
В "Пересадочной станции" Саймака - просто сознание переносили, тела подготавливал специально обученный человек.
Это в фильме Луна хорошо было, типа, твой клон - ты с ним и "разбирайся". Только там, насколько я помню, клон с оригиналом разобрался :)
А главное, причем здесь Spark?
Это вы, видимо, еще пользователей на Астру/Альт не успели начать пересаживать.
Я в 2009-м одну контору на Ubuntu переводил. Я столько нелестных отзывов о линуксе, IT-шниках и себе, в частности - за всю свою жизнь не слышал.
Олег, поправь, пожалуйста, расписание ивентов, в баре :)
Я дошел до цвета, но забанил F перед этим, как назло все цвета с ней рандомились, пока пытался - как обычно петух умер XD
А вообще уже есть спидраны, меньше 10 минут :)
https://www.youtube.com/watch?v=X1O72bYQZLo&ab_channel=jade
Ещё была игрушка, название не могу вспомнить. За час гугления найти не смог.
В средневековом сеттинге, стол 3 ячейки. Из особенностей - были карты юнитов, gear - артефакт, который каждый ход что-нибудь делал - всем по 1 дамага, пойзон юнитов, прямой дамаг опоненту, и т.д., и карты окружения - для обоих игроков, на несколько ходов больше маны, или автоматическое сбрасывание верхней карты из колоды.
Были ПвП турниры, с разнообразными правилами: из своих карт колода, из рандомных карт. Была очень интересная соло кампания, с разнообразными миссиями, позволяющая нафармить много наборов. Но потом разработчики перестали добавлять новые миссии, стало сложно фармить, когда выходили новые наборы - донатеры тут же их покупали и всех нагибали. А потом и флеш закончился.
Из хорошего - помню узнал из чатика коммьюнити о группе Imagine Dragons, когда они еще не стали мейнстримом :)
Nightbanes - вампиры, оборотни, гигантские жуки, демоны, ангелы, роботы, волшебные звери, и т.п., в современном сеттинге.
Карты атакуют "напротив", т.е. если у противника на столе 2 карты, а у тебя 3 - первые две будут атаковать друг друга, а третья будет атаковать противника (как в том же Inscryption, например).
Несколько уникальных механик:
бесконечный стол
нет маны, за ход можно положить на стол только одну карту, но активной она становится через N ходов (от 0 до 4, в зависимости от ее "крутости"), т.е. ее атаковать можно, но если она выживет то потом кааааак даст :)
большинству антропоморфных юнитов можно дать оружие (тоже карты)
Несколько лет играл в нее, меня взяли в топовый клан (в которм были, вроде как, онли донатеры), вошел в топ 3 во всех 4-х рейтингах игры (PVP, PVE, еще чего-то, не помню), пёрся от нее во весь рост... Забил на пол годика, пока переезжал в ДС1, из своего N-ска, за это время разработчик успел зайти в стим, видимо облажаться, и закрыть проект :_(
В стиме до сих пор висит, но не думаю что возродится https://steamcommunity.com/app/338340
Помнится, в конце нулевых, в Самаре, Дом.ру, по наружней стене дома витуху кидал, вот веселья было, когда в дождь из кабеля вода текла XD
Кейси мод, на 250, колодой с яйцами, пройди лучше :p
Как фанат карточных игр могу еще Griftlands посоветовать.
А вообще было очень много великолепных проектов, которые умерли вместе с Flash-ом. Часть из них в стим переехала, но большая часть просто закрылись :_(
Когда не читал статью, а сразу полез играть в пароль.
Го в КС, я создал :)
Мнение
староговзрослогозадротагеймера.В шутаны закончил играть еще с CS 1.6, поэтому ничего не посоветую.
Насчет Дотки... Лучше уж в LoL играть. Там и механики попроще (ластхитить своих миньонов нельзя, стакать лесных крипов нельзя, в трех соснах нельзя заблудиться, и т.д.), и вероятность камбэка гораздо выше, т.к. не снимают голду за смерть и, в последних версиях, еще и бонусы для проигрывающей команды за уничтожение объектов прикрутили. Так что, имхо, она дружелюбнее для новичка.
HOMM3 форева! Помню как впервые увидел третью, после второй, кипятком ссал от ГРАФОНИЯ, думал что круче уже и быть не может :) Пятые, как логическое продолжение третьей. Четвертые можно покатать, но это другое :) Последующие части дичь, конечно.
В MOBA лучше не играть никому :) На полтора года меня хватило в WOW, в Линейку вообще два дня поиграл, апнул вторую профу и удалил к херам эту гриндилку. Больше не возвращался к подобным проектам.
А RTS умер :( AOE4 неплохо вышло, но особо не взлетело. Стримеры хайпанули немного и вернулись обратно в WC3/SC2. Вроде близзы обещают Stormgate, может взлетит, хотя последние несколько лет делают дичь какую-то, не верю я им больше :(
В третьей целые мап-паки были, для тру
задротовгеймеров, на распрыжку, рокетджампы по джамперам, и всё такое. Из моих знакомых только пару человек в это играли, готовясь к соревнованиям.