Search
Write a publication
Pull to refresh
4
0
Nick Boliasov @mrStickens

User

Send message

Самое бессмысленное и неблагодарное чувство, возможно, уверенность в понимании

Спасибо за статью, отлично собраны все предположения

21-й век и до сих пор нет однозначных данных о пользе разных видов физухи для среднестатистического человека

Чем мы вообще занимались последние 20 000 лет?😅

Уже по заголовку ясно с какой целью вы пришли на хабр — портить качество публикуемого контента

Спасибо за статью!

После многоточия точку можно не ставить

Блин, мне друзья говорили, что модели просто слова подставляют по смыслу подходящие, а я им верил :((

Проблема эскапизма глубже, чем кажется. Люди, склонные к крайностям, всегда найдут способ уйти от реальности: запрети алкоголь — они обратятся к аптекам. Игры — далеко не худший вариант

Для мыслящего человека давно существует целый пласт сюжетных игр, которые впору относить к искусству. Визуальный ряд, звук, геймплей и нарратив — всё это результат огромного труда, который, как и в кино или музыке, находит своего ценителя. Ключевое преимущество игр — они предлагают не просто историю, а возможность принять участие

Игровая сфера — острие инноваций и технологий, а игровое сообщество — одно из самых молодых, крупных и разнородных. Мозг игрока постоянно адаптируется: к новым механикам, переосмысленным концепциям и свежим взглядам на привычные вещи.

Игровые миры виртуальны, но полученные в них впечатления абсолютно реальны и способны менять мировоззрение. Многие используют их как побег, но прежде чем осуждать, стоит задуматься: от какой реальности они бегут? Зачастую она оказывается куда более деструктивной.

Наш собственный мир во многом условен — он держится на значениях, которые мы придаем словам, флагам и границам. Почему у человека не должно быть выбора, в какую смысловую среду себя помещать? Для тех, кто живёт в неблагополучной или опасной среде, виртуальный мир может стать убежищем для психики, единственной надеждой на социализацию. А для тех, кто ни от чего не бежит — источником вдохновения, рефлексии и удовольствия от исследования.

С точки зрения нейробиологии, не так важно, исследуете вы реальный мир или виртуальный. В мозге задействуются одни и те же нейронные связи, например, отвечающие за исследовательское поведение. Эмпатию к игровым персонажам мы проявляем так же, как к героям книг или фильмов

Поэтому игры не нужно запрещать. Это мощный инструмент с гигантской аудиторией, который можно и нужно использовать в благих целях. Главная задача — не вводить запреты, а развивать индустрию и учиться работать с информационными угрозами внутри неё.

К сожалению, общественному признанию игр часто мешают те, чья картина мира будто бы закончила своё формирование во времена «Тетриса». Такая публика видит в современных проектах лишь способ потратить время, игнорируя их культурную и технологическую сложность.

Последняя норм модель была о1-preview

Остальное вобще не понятно зачем нужно

А разве есть единые стандарты "нормальности" и "правильности" к которым можно привести индивида посредством психотерапии? Старая песня "карательной" психиатрии

Психотерапия больше похожа на набор костылей для взаимодействия с вещами, о которых мы не имеем достаточного понимания. "Психика", "интеллект" — до сих пор никому достоверно не известно, что конкретно стоит за этими придуманными понятиями

То, что вы пишите наглядно свидетельствует о необходимости развивать направление игр с открытым миром. Может быть наше недовольство лишь следствие высоких ожиданий быстрого успеха в усложнении игровых миров

Наше представление о том, что делает мир интереснее часто, как показывают новинки, оставляет желать лучшего, и ситуация с продуктами геймдева отличный повод обратить внимание на то, как мы смотрим на вещи

Возможно придётся смириться, что бюджеты ААА-проектов, которые мы имеем сейчас — не способны быть эквивалентом ожидаемого качества. Вероятно, сфере нужно иметь больше специалистов, ресурсов и инноваций, чтобы удовлетворить наше желание исследовать и видеть каждый раз интересное

Вы также категоричны и предвзяты, как и те, кого критикуете за абсолютизацию IQ!

При всей справедливости многих тезисов (о "круговой логике", проблемах с "толстыми хвостами"), ваше заявление, что R² для связи IQ с доходом "фактически равен 0", выглядит как упрощение – графики Загорски показывают иное для нелинейной связи, особенно в нижних диапазонах.

К тому же, ваш фокус на богатстве как "единственном твёрдом показателе" для разгрома IQ сам по себе спорен: не сводит ли это сложное понятие "ума" к одному, пусть и измеримому, экономическому критерию, игнорируя другие его важные проявления? В итоге, не бьёт ли такая категоричность – и в выводах, и в выборе критериев – по вашей же в целом верной критике?

Это тот самый препарат который сейчас в почти любой китайской аптеке продаётся. А ещё в далёком 2014 этот препарат в Китае был экспериментальным, им лечили мою сестру от последствий тяжёлого ушиба мозга в 425 военном госпитале в городе Санья, Хайнань.
Инновация для нас, открытие. Для жителей поднебесной -- повседневность

Это невозможно читать, имея хоть каплю самоуважения

Как здорово, что у вас так много времени, чтобы фильтровать своё новое окружение

Вам конечно же не придёт в голову, что тусовки, пикники, шашлыки — не место обитания моей целевой аудитории для нетворкинга

Такие эфемерные понятия как комфорт и интерес, здесь тоже ни о чём не говорят

Вы спрашиваете какие проблемы? По моему опыту, проблемы начинаются с ненужных знакомств и исходят от ненужных людей, коих на ваших шашлыках-пикниках-ужинах-завтраках полным-полно

По крайней мере порадуемся за вас, что вам так легко находить людей для нетворкинга

Спасибо, отличные наработки. Тема небанальная. То, о чём вы пишете — реальная проблема, лично мой опыт показывает, что простой перебор вопроса не решает, контакты также легко теряются и забываются если заводить их без какой-либо структуры. К тому же, при "переборе" выше шанс нарваться на вредные знакомства, с токсичными людьми, например, вроде некоторых комментаторов здесь. В странах Азии, например, Тайланд, Вьетнам, юг Китая — полно чудаков, иметь знакомство с которыми может быть даже опасно

Вы пишете о знакомствах в новой среде, об этом и статья, и её заголовок.

Имеют ли люди способность мыслить иначе, не антропоцентрически? — вопрос открытый

Статья, лишь доказывает, что мышление наше антропоцентрическое и обойти это ограничение не удаётся. Видимо, и не удастся, до тех пор, пока мы лишь люди, а не переложившие часть когнитивных функций на машины существа. Тогда центр нашего мышления сместится куда-то ещё, в какой-нибудь "киборг-центризм". (Это уже экстраполяция, одна из первых вещей, которую подсказывает мышление прямоходящего примата)

Экстраполируете, это одна из первых вещей, которую подсказывает мышление

Спасибо за статью, куда донатить? В OpenAI, в Deepseek или в Anthropic?

Наши технологии слишком сырые и ненадёжные для Intelligence Amplification. К тому же морально-этические вопросы на этой почве до сих пор не разрешены.

1

Information

Rating
10,168-th
Location
Таиланд
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Тестировщик
From 2,000 $
Python