All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
2
0
Александр Черняк @mr_sw

User

Send message
Спасибо за статью. Интересно почитать реализацию проекта, который мы так же оценивали на пред-продаже :)
Привет, спасибо за вашу историю. Было интересно читать.
Переписывался с вами на каком-то из этапов разработки, предлагал наши услуги как студии по разработке игровых проектов (в том числе под ключ), но вы выбрали фрилансеров. Теперь можно наглядно показывать ваш путь в других тематических переписках.

Желаю удачи с игрой!
Спасибо за статью!
Я представляю как раз другую сторону — свою студию полного цикла. Поэтому было интересно почитать видение общего процесса со стороны заказчика.
Был удивлен, что студии из ТОПа предоставляют такое качество продукта и сервиса. Сейчас конкуренция среди студий довольно высокая, советуем обратить внимание на студии не только из столиц.
Хорошая статья, действительно автору на работе было скучно :) творческий подход, так сказать.
Но мне не понятно зачем все это? Не нравиться киви-кошелек — поставьте другую платежную систему, например Киберплат. Зачем весь этот геморрой?
Кстати, в статье наглядно показано какие сложности возникают, если теремок подключён через GPRS, а не выделенный интернет. Ведь 99% всех теремков обычно работает на GPRS.
Если бы у вас все теремки были по такой связи — вы бы за 3к их обслуживали?
Конечно — одно другому не мешает. Но начиная с гейм-дизайна, автор мог бы уже на начальном этапе избежать многих ошибок.
Даже плохой опыт — тоже опыт :)
Правда немного странный переход с веба на гейм-дев, без какого либо опыта.
Может стоит сначала изучить гейм-дизайн?
Отличная статья, автору успехов с игрой!
Для справки, заглавная картинка дайджеста — из статьи «Как мы сделали свою игру за 48 часов в рамках Global Game Jam 2015» ;)
Нет, это был неожиданный сюрприз :)

Information

Rating
Does not participate
Location
Новороссийск, Краснодарский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity