Search
Write a publication
Pull to refresh
3
0

User

Send message

Невидимые сети

Reading time1 min
Views6.4K
Три норвежских парня решили показать радиоволны, взяв для примера WiFi сеть.
Используя фототехнику, именуемую “Фризлайт”, авторы проекта постарались изобразить мощность Wi-Fi сигнала, увидеть которую вживую человеку никак не получается.

image

Техника получения таких фотографий довольно проста: один человек ходит по городу с четырехметровой мачтой, в которую встроены микроконтроллер, приемник WiFi и 80 лампочек. Другой человек фиксирует этот процесс на фотокамеру, с большой выдержкой, благодаря чему сам человек с мачтой в кадре «засветится» не успевает, и остаётся лишь след лампочек:


Читать дальше →

Архитектура и платформа проекта Одноклассники

Reading time10 min
Views120K

Архитектура и платформа проекта Одноклассники


В этом посте расскажем о накопленном за 5 лет опыте по поддержанию высоконагруженного проекта. Надеемся, что коллегам-разработчикам будет интересно узнать, что и как мы делаем, какие проблемы и трудности у нас возникают и как мы справляемся с ними.

Читать дальше →

Использование bash completion в командной строке, собственных скриптах и приложениях. Часть 2

Reading time5 min
Views26K
Про bash completion на хабре я уже писал тут, и даже конце пообещал рассказать про настройку автодополнения для собственных скриптов.

Однако, прошло уже полтора года, а лично у меня до продолжения руки так и не дошли. Зато эту почетную обязанность взял на себя хабраюзер infthi, опубликую от его имени.

Читать дальше →

node-sync — псевдо-синхронное программирование на nodejs с использованием fibers

Reading time6 min
Views21K
Надавно была опубликована библиотека node-fibers, вносящая в nodejs и v8 поддержку замечательного fiber/coroutine — тоесть, возможность использовать yield.
Параллельно, на nodejs groups прошел целый ряд обсуждений на тему всевозможных вариантов упрощения асинхронного синтаксиса.

Вдохновившись возможностями, которые дают «волокна», я написал библиотеку node-sync, которая делает разработку в асинхронном окружении nodejs значительно удобнее, а код — нагляднее.

Синопсис

// Обычная асинхронная функция, вызывает callback с результатом через 1 сек
function someAsyncFunction(a, b, callback) {
    setTimeout(function(){
        callback(null, a + b);
    }, 1000)
}
// Вызываем эту функцию синхронно, используя Function.prototype.sync(),
// работающий по тому же принципу, что и call()
// на этом моменте текуший поток "зависнет" на секунду, пока функция не вернет значение
var result = someAsyncFunction.sync(null, 2, 3);
console.log(result); // "5" через 1 секунду

Читать дальше →

Валидация формы в Firefox 4, используя возможности HTML5

Reading time5 min
Views5.9K
Спецификация HTML5 предоставляет нам несколько новых типов полей, атрибутов и других полезных функций для форм. Одна из наиболее интересных функций — это валидация формы со стороны браузера.

К сожалению еще не все браузеры поддерживают эти возможности и поэтому мы попытались сосредоточиться на использовании этих возможностей в Firefox 4.


Почему валидация формы со стороны браузера?


Идея валидации формы в HTML5 состоит в том, чтобы отказаться от использования JavaScript при проверке содержания полей: действительно ли этот адрес электронной почты допустим? заполнено ли это поле? соответствуют ли пароли? Раньше в большинстве случаев для этих целей использовался JavaScript. Вы можете написать свой собственный javascript-код или воспользоваться javascript-библиотекой, но это всегда будет повторной, скучной и подверженной ошибкам задачей. С формами, проверенными браузером, Вы больше не должны заботиться о этих задачах, достаточно записать простой HTML.
Читать дальше →

Антипаттерн settings.py

Reading time4 min
Views19K


Хабрапитонерам привет!

Время от времени я сталкиваюсь с паттернами разработки, которые существуют не потому что они хорошо решают какую-то проблему, а потому что так сделано в популярном фреймворке X, следовательно, думают многие — это хорошо.

Сейчас я хочу понегодовать на паттерн «все настройки — в settings.py». Понятно, что популярность он набрал благодаря Django. Я то и дело встречаю в проектах, никак не завязанных на этот фреймворк ту же самую историю: большая кодовая база, маленькие, хорошенькие никак не связанные друг с другом компоненты, и нате вам: все дружно из произвольных мест лезут в волшебный недомодуль settings за своими константами.

Итак, почему же такой подход на мой взгляд отвратителен.

Читать дальше →

Поведения браузеров с typeof и toString

Reading time3 min
Views2.7K
Сегодня начал писать проект частью которого были неубиваемые таймеры с Воркерами, выдерживающие полный перебор clearTimeout/clearInterval. Одним из условий было, что воркер или прочие функции/объекты могут подменить перед запуском скрипта. Для этого я написал функции isNativeObject(), isNativeFunction(), каждая имеет с десяток условий и определяют подмену/не подмену функции/объекта и косвенных признаков указывающих на «мухлёж».

Но тут дело не в этих функциях и тем более не в моём проекте. Прогоняя всевозможные нативные объекты я наткнулся на вопиюще разное поведение браузеров при обработке объектов с typeof и toString.

Например, меня крайне поразил тот факт, что абсолютно все браузеры выдают разные значения на
Worker.prototype + "";
// FF 3.6 [xpconnect wrapped native prototype]
// Op 11 [object DedicatedWorkerPrototype]
// Sa 4 [object WorkerPrototype]
// Ch 10 [object Object]

Сафари во все нативные конструкторы и прототипы подсовывает Prototype, Constructor — [object WorkerConstructor], [object WorkerPrototype]

В статье описаны другие интересные случаи поведения браузеров с typeof и toString.
Читать дальше →

Собираем данные с помощью Scrapy

Reading time4 min
Views117K
Здесь уже проскакивали вскользь упоминания об этом фреймворке для сбора данных. Инструмент действительно мощный и заслуживает большего внимания. В этом обзоре я расскажу, как

scrapy

  • создать паука, выполняющего GET запросы,
  • извлекать данные из HTML документа,
  • обрабатывать и экспортировать данные.





Читать дальше →

Выделите свой сайт в Speed Dial

Reading time4 min
Views18K
Настольная версия браузера Opera, начиная с версии 11.10, позволяет владельцам сайтов определять, как их сайт будет отображаться в миниатюрах Экспресс-панели. По-умолчанию, для отображения используется скриншот целой веб-страницы. Теперь появилась возможность указывать значок через CSS или в теле веб-страницы.
Читать дальше →

JS1k — пишем отличное веб приложение в 1024 байт

Reading time7 min
Views3.5K


Уже второй год я участвую в JS1k, в прошлом году был пробный скрипт, сейчас я решил подойти основательно. Приложения я уже написал и отправил. В статье я хочу поделиться своим опытом: как стоит писать приложение для JS1k, чем сжимать, как сократить код в 4 раза и вообще как впихнуть что-то интересное в 1 Кб.

Тема текущего JS1k "Oregon Trail" — классическая игра для Apple II (что это можно нагуглить). Поэтому рекомендуется написать что-то в этом духе, но это не обязательно.

Начало


Вам необходимо придумать небольшое приложение или демку, которое по вашему мнению может влезть в 1кб (продумать детали и управление). Если вы сомневаетесь в своих прикидках, то можно посмотреть, что впихнули в прошлом году: Legend Of The Bouncing Beholder, Tiny chess. Прочитайте правила и используйте html шаблон — тогда ваше приложение будет 100% работать в демо среде.
Начните писать скрипт, без каких-либо оптимизаций, но следите за его размером. Если он стал больше 4-5Кб — вам стоит придумать другую тему или в будущем придется попотеть (у меня было 4393 байт).
Читать дальше →

Sausage.js — библиотека для превращения любого кода в цепочку вызовов

Reading time4 min
Views1.6K
Я думаю каждый, кто хотя бы раз сталкивался с Canvas в встречал на своем пути одну не крайне не удобную вещь. При работе с Canvas для изменения любого параметра контекста или вызова метода, приходится обращаться сперва к контексту, а потом к методу/свойству — это очень напрягает.

Всегда хочется вот такой код:
var ctx = document.querySelectorAll('canvas')[0].getContext('2d');
ctx.fillStyle = '#eee';
ctx.strokeStyle = 'blue';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.lineTo(10, 100)
ctx.lineTo(10, 10)
ctx.closePath()
ctx.stroke()
ctx.fill();

Превратить в цепочку:
ctx
.fillStyle('#eee')
.strokeStyle('blue')
.beginPath()
.moveTo(10, 10)
.lineTo(100, 10)
.lineTo(100, 100)
.lineTo(10, 100)
.lineTo(10, 10)
.closePath()
.stroke()
.fill();

Sausage.js — 1268 байт (скоро будет меньше килобайта), решающие ваши проблемы.
«Luke, use __noSuchMethod__» — и все дела, скажете вы. А как же поддержка доисторических браузеров?
Все кто не равнодушен к Canvas, цепочками вызовов и к Lisp прошу под кат
Читать дальше →

Справочник, посвященный тонкостям JavaScript

Reading time1 min
Views3.6K
JavaScript Garden — справочник на английском, посвященный тонкостям JavaScript.

Из него я, например, узнал, что массивам можно задавать length:
var list = [1, 2, 3, 4, 5];
list.length = 3;
console.log(list); // => [1, 2, 3]
Читать дальше →

CSS спрайты из командной строки

Reading time3 min
Views4.3K
Да, инструменты для создания CSS спрайтов существуют. Я даже сделал один такой сервис. Но они время от времени ломаются (как сейчас, мой). Но и командная многого стоит, и imagemagick. Давайте посмотрим, как мы можем создавать CSS спрайты только из командной строки.

Создание картинки


Начнем с того, что у нас есть список отдельных файлов:
$ ls

1.png  2.gif  dot.png  phoney.gif  tw.gif

  • — 1.png
  • — 2.gif
  • — dot.png
  • — phoney.gif
  • — tw.gif

Сделаем из них спрайт:
$ convert *png *gif -append result/result-sprite.png

Да, это все. Смотрим результат.

Читать дальше →

Подарок копипастеру

Reading time1 min
Views3.4K
image

Честно говоря, я не в восторге от клавиатур, увешанных, словно ёлочка, всякими нестандартными кнопочками, крутилками и вертелками, но от данной штуки я бы не отказался — всё-таки одно нажатие это лучше, чем два, особенно если этого требует ваша работа. Да, в двадцать первом веке смотрится довольно глупо, однако движение показалось мне интуитивным.

OAuth 2.0 простым и понятным языком

Reading time7 min
Views892K
Логотип OAuth 2.0

На хабре уже писали про OAuth 1.0, но понятного объяснения того, что такое OAuth 2.0 не было. Ниже я расскажу, в чем отличия и преимущества OAuth 2.0 и, как его лучше использовать на сайтах, в мобильных и desktop-приложениях.

Что такое OAuth 2.0


OAuth 2.0 — протокол авторизации, позволяющий выдать одному сервису (приложению) права на доступ к ресурсам пользователя на другом сервисе. Протокол избавляет от необходимости доверять приложению логин и пароль, а также позволяет выдавать ограниченный набор прав, а не все сразу.

Читать дальше →

Простая библиотека для парсинга HTML

Reading time2 min
Views10K
Недавно зарелизил Leaf, это небольшая библиотека для парсинга HTML на Python.
Она уже довольно долгое время покрывает все мои нужды в парсинге, но еще есть идеи для развития.
Эта библиотека по сути обертка над lxml, которая делает работу с ней гораздо приятней.
далее...

Простой конвертер текста в речь с использованием Google Translate

Reading time1 min
Views48K

Недавно Гугль обновил русский язык в Google Translate, сильно улучшив произношение.
Я решил сделать конвертер текста в речь на базе их переводчика.
Читать дальше →

Удаленная отладка Node.js приложений и кода на WebKit браузерах

Reading time2 min
Views21K
В статье пойдет речь о Must Have тулзе для удаленной отладки Node.js приложений либо кода на WebKit браузерах node-inspector.

Для отладки кода в браузере, впринципе удаленная отладка и не нужна, не считая мобильных устройств, где она фактически не возможна потому что крайне не удобна. Совсем другое дело с серверным JavaScript. Node.js имеет несколько отладчиков, восновном продвигают ndb Node Debugger — консольная утилита для дебага Node.js приложений. Подходит только для фанатов консоли либо для мазохистов. Работать не удобно, отлаживать долго, по сравнению с отладкой кода в том же FireBug.

Что же умеет node-inspector:
1. Удаленная отладка
2. Отладка в графическом интерфейсе WebKit-debugger (На клиент ничего не нужно ставить — у вас все уже есть)
3. Редактирование runtime-кода!
4. Использует WebSockets, и никакого polling'а!
5. Удаленное профилирование блоков кода c использованием v8-profiler
Читать дальше →

Примеры xpath-запросов к html

Reading time4 min
Views532K
Xpath — это язык запросов к элементам xml или xhtml документа. Также как SQL, xpath является декларативным языком запросов. Чтобы получить интересующие данные, необходимо всего лишь создать запрос, описывающий эти данные. Всю «черную» работу за вас выполнит интерпретатор языка xpath.
Очень удобно, не правда ли? Давайте посмотри какие возможности предлагает xpath для доступа к узлам веб-страниц.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Registered
Activity