Белый IP на хосте и не нужен, достаточно доступа в интернет и VPN до сервера с белым IP и масскарадинга. Так же, если есть доп.адрес на vps с белыми ip можно и вовсе "Пробросить".
Наверное, человек выше имеет ввиду что Вы получите чистую систему без доп.сервисов от провайдера (qemu-guest-agent и другие сервисы для управления ВМ). Гарантированно "чистое" ядро. Так же, некоторые хостинги добавляют собственные ssh-ключи, даже очень популярные это практиковали(Уловные, лет 7 назад в этом был замечен Firstvds). Это все мои предположения, по поводу комментария Выше. Возможно автору комментария есть что добавить.
Почему бы не использовать готовые библиотеки с огромным количеством возможностей? Например, такие как: Restinio, cpprestsdk или что-то простое по типу cpp-httplib(yhirose). Библиотеки выше, а именно Restinio и cpp-httplib очень быстрые и вряд ли уступают в производительности Вашему решению. Если дело исключительно в производительности, то хотелось бы увидеть сравнение.
А для чего пользоваться web-версией Steam? По мимо, скачивания клиента конечно, т.к это можно сделать без авторизации. Из самого клиента может выкинуть только в редких случаях, например при включении VPN иногда такое происходит.
Почему нет? У игры огромное сообщество, студия не без опыта и из этого может что-то выйти неплохое. Бюджет конечно мне не известен, да и ААА как термин ни о чем не говорит. Смысл хейтить то что еще даже не вышло.
Демократия, двойные стандарты, цензура. Государства уже давно доказали то что они существуют не ради людей но, как ни странно, благодаря им и за их счёт.
Скорее предложили бы статью за шантаж.
Обычно, идут от обратного. Т.е закрывают вообще все, и открывают только конкретные порты.
Белый IP на хосте и не нужен, достаточно доступа в интернет и VPN до сервера с белым IP и масскарадинга. Так же, если есть доп.адрес на vps с белыми ip можно и вовсе "Пробросить".
Наверное, человек выше имеет ввиду что Вы получите чистую систему без доп.сервисов от провайдера (qemu-guest-agent и другие сервисы для управления ВМ). Гарантированно "чистое" ядро.
Так же, некоторые хостинги добавляют собственные ssh-ключи, даже очень популярные это практиковали(Уловные, лет 7 назад в этом был замечен Firstvds).
Это все мои предположения, по поводу комментария Выше. Возможно автору комментария есть что добавить.
Как в воду глядели.
Если бы, Battlefield 2142 одна из лучших частей, на равне с "Bad Company ".
Почему бы не использовать готовые библиотеки с огромным количеством возможностей? Например, такие как: Restinio, cpprestsdk или что-то простое по типу cpp-httplib(yhirose).
Библиотеки выше, а именно Restinio и cpp-httplib очень быстрые и вряд ли уступают в производительности Вашему решению. Если дело исключительно в производительности, то хотелось бы увидеть сравнение.
А для чего пользоваться web-версией Steam? По мимо, скачивания клиента конечно, т.к это можно сделать без авторизации.
Из самого клиента может выкинуть только в редких случаях, например при включении VPN иногда такое происходит.
По 55к, в лучшем случае.
Не имея опытного трейдера "под рукой", писать что-то подобное не имеет коммерческого смысла. А так, конечно интересно почитать чужой опыт.
Почему нет? У игры огромное сообщество, студия не без опыта и из этого может что-то выйти неплохое. Бюджет конечно мне не известен, да и ААА как термин ни о чем не говорит. Смысл хейтить то что еще даже не вышло.
С продаж игры, очевидно, они заработают намного больше. Это можно воспринимать скорее как PR-акцию, все-таки nft и метавселенные "модная" тема сейчас.
Конечно нет, речь скорее о ее номинальном присутствии.
Демократия, двойные стандарты, цензура. Государства уже давно доказали то что они существуют не ради людей но, как ни странно, благодаря им и за их счёт.
Возможно стоит меньше сажать их, и тогда они начнут появляться...
Через Cloudflare можно вносить изменения в контент отдаваемый пользователю. А дальше...
Телефон без GSM модуля и микрофона, уже и и телефоном назвать нельзя.
Все верно, "бленда")
Когда ждать блендеры(аналогичные тому что ставят на прицел) для скрытых камер на Али?