Я бы описал статью как: удивительный опыт, интереснейший стиль изложения и множество собственных ошибок. Мне кажется вы находитесь на первой ступеньке, где ищутся люди с которыми можно создать «дело». Следующая ступень — это поиск идей с которыми можно создать «результат» (тут вообще лабиринт иллюзий).
Статья построена так, что «вот есть много неудобных форматов общения», а вы предлагаете улучшенный вариант, но ничего не сказано про недостатки вашего подхода. Возможно мне следует про них знать в эпоху, когда каждый день кто-то пиарит свой мессенджер? В последнее время пиарят якобы «супер классный» slack и можно было бы провести сравнение, если не с ним, то с его аналогом. Как-то так :)
я бы сказал, что существуют ситуации, когда переключение между чатами замедляет работу, но так же существуют ситуации, когда без чатов (как групп) обойтись невозможно.
В статье идет явное навязывание «своего» подхода и это не является чем-то объективным как и множество других «крутых» месенджеров.
Подтверждаю, Ultima Online была очень нервной и интересной игрой, к тому же первой MMROPG игрой (поправьте если не прав). Классные были времена… очень классные.
я тестировал в квартире, где полно ЭМИ (тот же роутер сбивает, а еще холодильник и т.д.) + ссылка выше = не понятно что делать и где найти дешевый радиомодуль.
> Кругов конечно, чего же еще?))
ну можно было бы по квадрату Rectange.intersect ну и конечно же тяжелый вариант попиксельно
>А как сюда можно добавить параллакс? Этот эффект появляется при движении камеры, а тут она статична.
Ну все объекты в космосе двигаются… ваша планета тоже может двигаться :)
А случалось ли у вас такое, что опубликовали Бету и прошло 8 часов, а на странице все еще числится предпоследняя версия. Я имею ввиду на странице для бета тестеров.
Я бы понял, если бы у вас был стартап либо простой свой проект и вы с другом решили его делать на Скала. Мне кажется, что основным требованием при выборе технологии является минимальная стоимость разработки и поддержки.
Бывают случаи, как с ФБ, когда вначале дешево разработали на PHP, а потом оказалось, что слишком много серверов для этого нужно (стоимость поддержки высока).
В статье идет явное навязывание «своего» подхода и это не является чем-то объективным как и множество других «крутых» месенджеров.
очень похоже на слова теоретика не имеющего автомобиля
я тестировал в квартире, где полно ЭМИ (тот же роутер сбивает, а еще холодильник и т.д.) + ссылка выше = не понятно что делать и где найти дешевый радиомодуль.
Рекомендую почитать www.rlocman.ru/forum/showthread.php?t=16940
Лично у меня дальность действия этого комплекта была до 5 метров с помехами.
подскажите пожалуйста, какой модуль использовали или планируете использовать.
будет у нас маленькая коммуна!
ну можно было бы по квадрату Rectange.intersect ну и конечно же тяжелый вариант попиксельно
>А как сюда можно добавить параллакс? Этот эффект появляется при движении камеры, а тут она статична.
Ну все объекты в космосе двигаются… ваша планета тоже может двигаться :)
Кстати, попробуйте сделать сзади паралакс эффект ибо космос у вас красивый, а паралакс добавил бы динамику.
А у вас есть какие-то игрушки на as3 + starling? :)
Бывают случаи, как с ФБ, когда вначале дешево разработали на PHP, а потом оказалось, что слишком много серверов для этого нужно (стоимость поддержки высока).
Потому для меня вопрос остается открытым.