Николай Посвежный @nikolaypos
UX-дизайнер
Information
- Rating
- 1,467-th
- Registered
- Activity
Specialization
UI/UX Designer, Product Designer
Senior
UI/UX design
Designing interfaces
Mobile application design
Product Design
Landing design
Interface development
Web design
Figma Design
Adobe Photoshop
Design icons
Привет! Спасибо за фидбек :)
Замученный совмещением всех ролей и вечным поисков клиентов. Но это, во-многом, художественный приём для контраста стериотипным представлениям про лежанку под пальмой. Безусловно, кто-то устроился хорошо и кому-то всё это нравится :)
К сожалению, модеры попросили убрать ссылки. Это статистика из статьи «Исследование Т—Ж: сколько зарабатывают дизайнеры» 2024 года. Да, 25к может хватать, если это частичная занятость, если в паре уже кто-то работает, если это доп-доход и т.д.
Хах точно. Как и сроки, пожалуй)
Хм забавно, спасибо за наблюдение! Есть тред 7-летней давности об этой проблеме в первой части. Если они пофиксили это костылём, как вы говорите, то во второй части они вновь его откатили — про это есть тред 5-месячной давности.
Согласен, я тоже люблю диететический подход. Но понимаю, что в РПГ с бесконечным множеством предметов и характеристик совсем без UI сложно. Тут встречаются оба подхода: иногда интерфейса нет, а иногда его слишком много. Как будто-то внутри команды шли споры и получился вот такой вот компромисс.
Спасибо за фидбек!
Воу, ну тогда грех не попробовать снова, после того, как подтянете. Удачи!
Терминология да. Хоть много слов итак перекочевали в русский, стоит переключить весь софт на английский и потреблять туториалы на английском, чтобы поднабраться.
Кстати, по поводу презентации. Я однажды заготовил красивую, потратил время на оформление + сделал себе шпаргалки. Но интервью всегда шло плану той стороны и в пылу беседы не удавалось даже заглянуть в заготовки. Да и странно бы это смотрелось, наверное.
Но совет всё равно хороший, т.к. в процессе подготовки ты структуируешь свой опыт и что-то откладывается в голове. А потом формулировки всплывают в процессе импровизации.
Спасибо за коммент!
Согласен. Слушать и говорить — супер разные вещи.
А был до этого интервью опыт разговора? А попытки устроится после?
Индустрия действительно изменилась, и иллюзий лучше не питать. Можно смотреть на рынок как вы — тогда главный вывод: надо работать над связями в индустрии. А связи не появляются из воздуха — для них как раз и нужно что-то делать и показывать, чтобы тебя позвали «свои». Так что в итоге мы всё равно приходим к тому же.
То же самое говорили и в 2012-ом. Только это попросту не правда, иначе не было бы открытых вакансий и рекрутеров. Да и со связями тебя не возьмут, если ты ничего не делаешь и не показываешь.
Но если убрать слова «только» и «не стоит» из вашего коммента, то соглашусь.
А какая мораль работает в 2025? Не делать и не показывать?
Я согласен, что сегодня уровень портфолио на старте должен быть выше, чем тогда, но и гайдов, инструментов и примеров вокруг стало больше.
Кайф, ещё одно доказательство того, что нужно делиться кейсами
Удачи! Сегодня к новичкам высокие требования, но вы не сдавайтесь — в интернете есть всё для развития
Конечно, в городе больше возможностей для старта, но для удалёнки не столь важно где стоит комп, кресло и ютуб с туториалами. Среди моих коллег есть ребята из Волгограда, Иркутска и Чебоксар — напомню, работаем удалённо в американской компании.
Ниже статистика по дизайнерам за 2023 год от Т—Ж. Примерно половина живут вне МСК и СПБ. Считать их ошибкой выжившего и сдаться или самому расти — личное решение каждого.
Я и сам из ребят с регионов 🤷♂️ В айти регионы не то чтобы большая помеха имхо