Information
- Rating
- 1,510-th
- Location
- Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
- Registered
- Activity
Specialization
UI/UX дизайнер, Арт директор
Ведущий
UI/UX дизайн
Дизайн-система
Проектирование взаимодействия
Разработка интерфейсов
Figma Design
Дизайн продукта
Дизайн мобильных приложений
Проектирование интерфейсов
Арт-директинг
Это да. Продакт оунер или дизайн-лид? Или сам дизайнер?
Чего? По моим словам "невозможно пользоваться"? Я что-то пропустил - ткните пожалуйста где это.
Вообще, задача была не заменить дизайнеров, а ускорить один процесс, где дизайн (по сути один и тот же) делался каждый раз заново. Я сократил этот процесс с 2-3 месяцев до 1-2 недель. Освободившееся время я инвестировал в ещё большую автоматизацию — теперь дизайнеры могут деливерить валидные .stories, которые синхронятся в обе стороны - и с дизайн-системой, и с компонентами в коде.
Никакой churn и выручка не могли просесть - я просто не отправил бы сырой дизайн и код в прод. Всё описанное в статье было сделано до прода. Сначала в песочнице, потом на стейдже и только потом на проде. Ну и любая аналитика и UX-решения, разумеется, принимаются ДО дизайна, до кода и, конечно, до автоматизации )))
Продукты показать не могу - там два NDA. Но могу обезличенно рассказывать про то, что сделал. Возможно кому-то будет полезно. А возможно, что кто-то тоже поделится своим опытом ))
С дизайном интерфейсов тоже интересная штука. Я этот "феномен" разбирал в другой статье про дизайн в B2B и пришёл к определённым логичным выводам. В B2B это работает именно так, да. Но это будет меняться.
Да, всё так. Есть только нюанс: у Figma есть функционал авто-маппинга компонентов через Figma Code. Но он доступен, блин, только на тарифе Organization. Поэтому пришлось сделать маппинг руками через манифест. И - да, дизайн-систему сначала кто-то должен сделать. Лучше в Фигме )))
Ну, потестируем GPT-6 Astra, посмотрим ))) У меня нет цели заменить людей, конечно. Но ускорить узкие места - да. К примеру, на одном проекте мне удалось ускорить скорость передачи макетов фронтам с 1-2 недель до 1-2 дней. А на втором таки удалось давать фронтам сразу Storybook-шаблоны. При этом никого не уволили! Мне кажется какая-то польза тут есть.
Я раньше очень сильно погружался в детали проектов, упуская очевидные вещи, есть такое )) В том числе и поэтому стараюсь строить разные системы с погружением глубже вайбкодинга. Статью дорабатывал с помощью ИИ - правда, но практика полностью моя.
Это да. Единственное, на одном проекте была внутренняя минимакс 2. Тупая, как пробка. Ну и я хотел что-то максимально понятное мне архитектурно. Поэтому пришлось через выхлопную трубу немного делать )))
Я изначально так и хотел — прям полную автоматизацию )) Но если менять вендоров, можно получить фоновые галлюцинации и упустить момент, когда весь пайплайн станет ошибочным. Пришлось работать с двухпетлевой системой (вроде так называется) - входная инфа летит в нейронку, она работает, присылает результат на проверку, человек правит, снова отправляет в нейронку. В теории, агентский кодинг должен это решить, но пока не вижу кардинальных подвижек ((
Можно почитать и на моём сайте: https://elikov.ru/nuzhen-b2b-dizain.html
Понятно, что у всех своё мнение, но я уже несколько раз наблюдал как классные команды скатываются в отстойный дизайн, а потом и в отстойный код. Надоело с этим мириться )
А ещё по тому же запросу попробовал uizard. Он, кстати, выдал более вменяемую "картинку". По крайней мере, с текстом тут сильно веселее.
Да, Framer тоже попробовал. На запрос "ui ux design for sales dashboard" он выдал нечто странное.
Как раз вчера её и поставил! )) Супер, спасибо за подсказку!
С картинками пока всё не так радужно ) С текстами - да! Народ уже подсел
А... SD - это Stable Diffusion. Пошёл вникать )
Да. Я затевал эт овсё именно, чтобы понять есть ли в этом во всём вообще смысл. Пока его немного )) Но кое что можно применять
Да, технически да. Но есть пара нюансов. Во-первых, люди постоянно повторяются )) На самом деле сложно найти действительно оригинальные решения.
Во-вторых, в гугле эти решения уже готовы. То есть сложнее отвлечься от конкретных текстов и образов. От нейронки ты получаешь такой полуфабрикат или набор для готовки, что ли. В нём оказывается больше свободы для творчества )) Как-то так
Выдирать иконки из концептов нейронки точно не вариант. Можно отдельно нагенерить более-менее подходящие. У меня получались неплохие 3Д-стекляшки и рисованные объекты. В шрифт такое, правда, не загоняют, но в дизайне использовать можно.
Юзабилити вообще не про нейронку. Скорее всего даже никогда. Результаты от Uizard и Framer полная шляпа, к сожалению.
Картинок в гугле миллион, но у всех есть копирайты. От нейронки есть шанс получить интересный, не избитый лэйаут и гамму.
Гаммы в интернетах размещают абстрактные. Нет такого: "Мне нужна гамма для интернет-магазина медицинской тематики", чтобы в ответ получить: "Вот цвет для фона, вот для иконок, вот для подложек. А вот так это всё будет смотреться на нестандартном лэйауте".
За цену темплейта ты получаешь темплейт. Полностью готовый, но один. За цену подписки (за глаза хватает базовой за 1000 руб.) ты получаешь месяц (есть способ легально увеличить часы) генераций любых концептов, иллюстраций, фотоклипартов, иконок.
Как дизайнер я уже применял в работе фотоклипарты от нейронки. Это работает. Переложить концепт в один-два рабочих экрана - один день.
Плюс такой момент: к диазйну в цвете ты приходишь, после того, как провёл исследования, составил user flow и собрал прототипы. То есть у тебя в голове уже есть ЦА, UX и прототипы. Раскрасить их и наполнить картинками - дело техники.
Но вы правы в одном - надо действительно попробовать собрать один проект полностью из нейронки ))
Я был бы очень признателен, если бы вы сказали с чего начать... В какую сторону копать?
Вот это, кстати, интересно... Миджорни тупит при запросе конкретных элементов, это факт
??