• NextCastle Party 2015: как я свою игру показывал

      Месяц назад я принял участие в инди-шоукейсе на питерском фестивале NextCastle Party 2015, и хотел бы поделиться с вами полученным опытом и впечатлениями. Я игродел-любитель, попасть на такое относительно крупное мероприятие — серьёзное достижение для меня. Давайте посмотрим, смог ли я правильно распорядиться предоставленными мне шансами и показать свою игру так, как следовало бы.


      Фото — Михаил Евстратов
      Читать дальше →
    • Откуда «мыло» в WPF и как с ним бороться



      Это руководство для WPF-разработчиков, стремящихся добиться максимально чёткой картинки в своих приложениях. Графическая система WPF до мозга костей векторная, но конечным результатом её работы по-прежнему является растр. Если не уделить этому факту должного внимания, можно столкнуться с различными сортами «мыла» — паразитными артефактами растеризации. В такой ситуации важно не терять присутствия духа, причины их возникновения вполне рациональны, а методы борьбы достаточно просты и эффективны.
      Читать дальше →