Согласен, мне тоже не нравится, когда скучно. Мне кажется, если на работе всё медленно и вяло, то это так или иначе повлияет на остальную жизнь тоже.
С другой стороны, комфорт это ведь не только про скуку. Комфорт - это когда ходить на работу приятно. Хорошие отношения в коллективе, хорошая методология разработки, хорошо поставлены процессы, хороший тренажерный зал, красивые девчонки, наличие печенек, в конце концов ?
И такой комфорт - он прекрасно может совмещаться с интересными и неординарными задачами, с "приключениями" по отражению ботнет атак, с высокими, вызывающими уважение целями, которые ставит руководство компании.
ну на самом деле, траблшутер это обычно не официальная должность - а просто человек, который умеет решать проблемы, которые другие люди не могут решить. не могут, имеется в виду совсем.
вот у нас был случай, у клиента после обновления Active Directory, перестал работать функционал по синхронизации пользователей во внутренний портал. над проблемой работало несколько разных команд в течение нескольких месяцев, обращались в Microsoft несколько раз за помощью, пробовали переустанавливать и обновлять всё с нуля на тестовом окружении и т.д. - ничего не помогло.
потом на задачу поставили человека, который был известен тем, что он умеет решать сложные задачи, и он всё пофиксил за 3 дня. реальная история.
и здесь мне кажется, два варианта: либо этот человек ну просто очень крутой профессионал, либо он человек нестандартного мышления. а люди нестандартного мышления вполне могут казаться другим людям немного странными и непредсказуемыми.
Не очень понимаю, какую конкретно проблему решает Николай. В статье написано, что "паттерны - это проблема", но почему?
Если хочется комфортных условий, почему просто не наладить паттерн, при котором будет комфортно работать? Ненапряжно. Есть вообще целые компании, в которых так принято: атмосфера должна быть спокойной и расслабленной, никакого стресса и дедлайнов, и всё уже сделано для этого, все процессы налажены. Т.е. и делать-то ничего особенного не нужно, просто найти такую компанию и в неё устроиться.
Ощущение, что глобальная цель Николая - обмануть, хакнуть систему, чтобы не быть никому обязанным, и работать минимально. И получать за это деньги. Но достойная ли эта цель?
Как насчёт более серьезной цели? Например, как часть компании, изменить жизни людей к лучшему? Как насчёт сделать что-то полезное для человечества или для своей страны, для окружающих людей?
Ведь в таком случае, и работать становится интересно, здорово. И самому хочется сидеть ночами - и уже начальник должен удерживать тебя от этого, чтобы не перенапрягся. И нет проблем с депрессией, и настроение всегда хорошее, и огонь в глазах! Вот к чему надо стремиться, мне кажется.
это приложение не предназначено для реальных проектов
Ну почему же. Этот подход вполне себе прикладной. Я лично использую кастомные JSX генераторы в двух основных сценариях:
Для генерации HTML на бэкенде, для создания progressive enhancemenвеб-приложений. По сравнению с html темплейтингом, основное преимущество - полный охват интеллисенсом в Typescript.
Для генерации DOM элементов при создании простых Custom Elements. Т.е. если нужен статический custom element, который не требует динамики, но тем не менее содержит солидное количество маркапа. Включать туда целую библиотеку - это большой оверхед. Писать двести строк вырвиглазного document.createElement-кода, тоже плохо. JSX очень здорово помогает, рекомендую.
Согласен, мне тоже не нравится, когда скучно. Мне кажется, если на работе всё медленно и вяло, то это так или иначе повлияет на остальную жизнь тоже.
С другой стороны, комфорт это ведь не только про скуку. Комфорт - это когда ходить на работу приятно. Хорошие отношения в коллективе, хорошая методология разработки, хорошо поставлены процессы, хороший тренажерный зал, красивые девчонки, наличие печенек, в конце концов ?
И такой комфорт - он прекрасно может совмещаться с интересными и неординарными задачами, с "приключениями" по отражению ботнет атак, с высокими, вызывающими уважение целями, которые ставит руководство компании.
ну на самом деле, траблшутер это обычно не официальная должность - а просто человек, который умеет решать проблемы, которые другие люди не могут решить. не могут, имеется в виду совсем.
вот у нас был случай, у клиента после обновления Active Directory, перестал работать функционал по синхронизации пользователей во внутренний портал. над проблемой работало несколько разных команд в течение нескольких месяцев, обращались в Microsoft несколько раз за помощью, пробовали переустанавливать и обновлять всё с нуля на тестовом окружении и т.д. - ничего не помогло.
потом на задачу поставили человека, который был известен тем, что он умеет решать сложные задачи, и он всё пофиксил за 3 дня. реальная история.
и здесь мне кажется, два варианта: либо этот человек ну просто очень крутой профессионал, либо он человек нестандартного мышления. а люди нестандартного мышления вполне могут казаться другим людям немного странными и непредсказуемыми.
Не очень понимаю, какую конкретно проблему решает Николай. В статье написано, что "паттерны - это проблема", но почему?
Если хочется комфортных условий, почему просто не наладить паттерн, при котором будет комфортно работать? Ненапряжно. Есть вообще целые компании, в которых так принято: атмосфера должна быть спокойной и расслабленной, никакого стресса и дедлайнов, и всё уже сделано для этого, все процессы налажены. Т.е. и делать-то ничего особенного не нужно, просто найти такую компанию и в неё устроиться.
Ощущение, что глобальная цель Николая - обмануть, хакнуть систему, чтобы не быть никому обязанным, и работать минимально. И получать за это деньги. Но достойная ли эта цель?
Как насчёт более серьезной цели? Например, как часть компании, изменить жизни людей к лучшему? Как насчёт сделать что-то полезное для человечества или для своей страны, для окружающих людей?
Ведь в таком случае, и работать становится интересно, здорово. И самому хочется сидеть ночами - и уже начальник должен удерживать тебя от этого, чтобы не перенапрягся. И нет проблем с депрессией, и настроение всегда хорошее, и огонь в глазах! Вот к чему надо стремиться, мне кажется.
Ну почему же. Этот подход вполне себе прикладной. Я лично использую кастомные JSX генераторы в двух основных сценариях:
Для генерации HTML на бэкенде, для создания progressive enhancemenвеб-приложений. По сравнению с html темплейтингом, основное преимущество - полный охват интеллисенсом в Typescript.
Для генерации DOM элементов при создании простых Custom Elements. Т.е. если нужен статический custom element, который не требует динамики, но тем не менее содержит солидное количество маркапа. Включать туда целую библиотеку - это большой оверхед. Писать двести строк вырвиглазного document.createElement-кода, тоже плохо. JSX очень здорово помогает, рекомендую.