Конкретику вам предоставил автор. Если вас не устраивают «результаты, которые были 8-9 лет назад», вас никто не заставляет этим пользоваться.
И как только вы перестали бычить и стали подробно объяснять, почему это плохо и неправильно — к вам сразу потянулись люди. А агрессию в комментариях никто не любит.
Я не оспаривал вашу точку зрения, я лишь привел вас к тому, что вы наконец начали приводить объективные аргументы, а не клеймить автора непонятно за что.
А по теме я сказал одно — единый стандарт это хорошо, другого стандарта кроме HTML5 на арене не виднеется, даже если технология пока немного сырая (хотя, судя по комментариям, есть варианты), популяризировать ее — это правильное и хорошее дело. Если вы считаете это глупым, то ок, удачи.
И если бы вы не задали вопрос «За что минусуете», я бы вам вообще не отвечал.
> Меня не интересует кармодрочество. Ваши друзья и вы можете засыпать меня минусами, мне всё равно.
Вы спросили, почему вас минусуют, я вам ответил. Извините, если что не так.
> фейсбук отказывается от html5, большинство авторитетных разработчиков наконец-то начинают говорить, что html5 отвратительно работает на мобильных платформах. А количество успешных игр можно пересчитать по пальцам. Какие аргументы имеются на этот счет?
Слушайте, ну вы бы с самого начала так написали, к вам бы вообще вопросов никаких не было.
Я не занимаюсь разработкой игр, поэтому мое мнение довольно профанское и по большей части относится к разработки под Web вообще.
Так вот, единый открытый стандарт под Web — это очень круто и это должно быть. И я не вижу ничего плохого в том, что автор, приводя конкретную аргументацию, пытается популяризировать этот стандарт. И если вы видели в этой аргументации слабые стороны, вы бы могли бы написать об этом, и сделать хабр лучше, светлее и чище. Но вы вместо этого полезли бросаться говном, а потом вздыхать, что хабр уже не тот.
Если вы цепляетесь к этой фразе, то, возможно, она действительно плохо сформулирована и ее следует поправить.
В выводе речь о том, что уже сейчас можно не бояться начинать использовать HTML5 вместо флэш, так как он может выдавать достойные результаты — это и пытается донести автор. Если у вас есть претензии к этому тезису, вам нужно было с самого начала их формулировать и писать в развернутой форме, а не писать «во говно, автор лох». Естественно вы с таким подходом огребли минусов в карму, не удивляйтесь.
О каких потребностях вы говорите? О физических?
Игры так же удовлетворяют социальные и культурные потребности, как кино, музыка, литература.
Но плюс ко всему они содержат в себе обучающий, мыслительный и соревновательный аспекты, которые так же важны для человека.
Конечно, в стране одни из самых высоких процентов потребления наркотиков и алкоголя в мире, полный бардак в управлении государством и на местах, но, блин, во всем виноваты именно игры! Разумеется!
А вообще, конечно, интересный у вас в пост защиту.
Всю статью пишете «игры — наркотик, тратить на них время — плохо, лучше всего вообще в них не играть», а в конце добавляете, что, в общем, это не так уж плохо. Супер.
Извините, но херню вы написали.
Игры — играм рознь. Есть игры, которые, действительно, базируются на примитивных человеческих психических реакциях и действительно вызывают зависимость (см. сюда), а есть — развивающие стратегические и мыслящие способности. Но в любом случае — это отдых, который ничем не хуже любого другого отдыха.
Ну а про идиотскую позицию «насилие на экране развращает людей» — я просто оставлю это здесь. Тему закрывает стопроцентно.
И как только вы перестали бычить и стали подробно объяснять, почему это плохо и неправильно — к вам сразу потянулись люди. А агрессию в комментариях никто не любит.
Некармодрочер, ок.
А по теме я сказал одно — единый стандарт это хорошо, другого стандарта кроме HTML5 на арене не виднеется, даже если технология пока немного сырая (хотя, судя по комментариям, есть варианты), популяризировать ее — это правильное и хорошее дело. Если вы считаете это глупым, то ок, удачи.
И если бы вы не задали вопрос «За что минусуете», я бы вам вообще не отвечал.
Вы спросили, почему вас минусуют, я вам ответил. Извините, если что не так.
> фейсбук отказывается от html5, большинство авторитетных разработчиков наконец-то начинают говорить, что html5 отвратительно работает на мобильных платформах. А количество успешных игр можно пересчитать по пальцам. Какие аргументы имеются на этот счет?
Слушайте, ну вы бы с самого начала так написали, к вам бы вообще вопросов никаких не было.
Я не занимаюсь разработкой игр, поэтому мое мнение довольно профанское и по большей части относится к разработки под Web вообще.
Так вот, единый открытый стандарт под Web — это очень круто и это должно быть. И я не вижу ничего плохого в том, что автор, приводя конкретную аргументацию, пытается популяризировать этот стандарт. И если вы видели в этой аргументации слабые стороны, вы бы могли бы написать об этом, и сделать хабр лучше, светлее и чище. Но вы вместо этого полезли бросаться говном, а потом вздыхать, что хабр уже не тот.
И если на статью автора, который явно потратил на нее определенные усилия, пишут «говно», не объясняя толком человеку причин, то хабр изменился, да.
В выводе речь о том, что уже сейчас можно не бояться начинать использовать HTML5 вместо флэш, так как он может выдавать достойные результаты — это и пытается донести автор. Если у вас есть претензии к этому тезису, вам нужно было с самого начала их формулировать и писать в развернутой форме, а не писать «во говно, автор лох». Естественно вы с таким подходом огребли минусов в карму, не удивляйтесь.
И да, игра примитивная, некрасивая и скучная. Но она бегает очень резво и об это как раз и идет речь.
Простите его.
Он не нарочно.
Очень хорошо, кстати, рассказано о механизмах создания игр в курсе по Геймификации.
Игры так же удовлетворяют социальные и культурные потребности, как кино, музыка, литература.
Но плюс ко всему они содержат в себе обучающий, мыслительный и соревновательный аспекты, которые так же важны для человека.
Всю статью пишете «игры — наркотик, тратить на них время — плохо, лучше всего вообще в них не играть», а в конце добавляете, что, в общем, это не так уж плохо. Супер.
Игры — играм рознь. Есть игры, которые, действительно, базируются на примитивных человеческих психических реакциях и действительно вызывают зависимость (см. сюда), а есть — развивающие стратегические и мыслящие способности. Но в любом случае — это отдых, который ничем не хуже любого другого отдыха.
Ну а про идиотскую позицию «насилие на экране развращает людей» — я просто оставлю это здесь. Тему закрывает стопроцентно.