Pull to refresh
33
0
Ilya Viktorov @orange303

Sound Designer

Send message
Конечно, но чтобы нравиться половине слушателей, эти треки должны чем-то выделяться на фоне однообразной игровой музыки, за счет этого они могут не нравиться другой половине. Но если музыка не нравится — ее всегда можно выключить и включить свою, а вот со звуком такое не прокатит.
Восприятие музыки намного более субъективное, поэтому невозможно сделать музыку, которая однозначно будет нравиться всем.
Еще, из нового, очень крутая музыка в Division 2, тоже динамическая и играет не постоянно, а только в сейфзонах, либо, наиболее интенсивно, в ближнем бою, когда положение остальных источников звука уже не так важно.
в War Thunder, насколько я помню, адаптивная музыка, возможно в напряженные моменты, когда важны остальные звуки она приглушается
Это все прям очень индивидуально, я вот в WoW играю под эмибент из своих плейлистов, а в четвертом Fallout включал музыку из второго. Но есть наблюдение: если в игре просто дженерик-музыка, принятая в жанре, то на нее, скорее всего, не обратят особого внимания (но и выключать не будут, играет и играет), а вот если что-то непривычное, то это сразу вызывает интерес и желание послушать вне игры. Примеров немало — те же старые Fallout, Machinarium, Payday, Hotline Miami, FarCry 5, Skyrim наконец. Очень круто, когда саундтрек становится самостоятельным произведением, а не только частью игры.
Можно попробовать убедить клиента, который просто заказывает наборы ассетов в необходимости более комплексной работы над звуком.

Еще отличный способ — для портфолио и тренировки собрать небольшую демонстрацию аудио-механик (например, как эффектно и вариативно ты можешь заставить работать обычные взрывы и выстрелы) или динамической музыки. Например, на базе одного из дефолтных проектов Unreal Engine — это довольно просто, плюс есть исчерпывающие туториалы.

А вакансии появляются регулярно, но обычно не на популярных рекрутинговых сайтах, а на форумах, в чатах и на телеграм-каналах. Плюс можно завести полезные знакомства на мероприятиях, типа DevGamm.

На небольшие проекты, как правило, требуется один человек-оркестр, который придет и все сделает (так как обучать его некому), а на крупные ПК и консольные проекты ищут уже более узких специалистов.
а ableton никаких проблем, все устройства подхватывает не лету
Это победа в номинации «самый сложный способ подключить миди-клавиатуру к компьютеру»
цели абсолютно некоммерческие

под CBL засыпают, а следом включается что-нибудь бодрое
Сначала подумал, что автор поста — Мицгол, но нетЪ
Двухсимочная тоже будет!
Для того, чтобы кто-нибудь по неосторожности не потратил все деньги, подключившись через LTE.
Для участия достаточно запустить приложение на своем смартфоне, после чего, находясь на зарядке и в зоне действия WiFi, устройство подключится к системе и примет участие в вычислениях.
потому что без ресайза они бы весили по 3 мб
Ну тут тоже поспорю, мне что 4S, что Z3 казались очень прочными аппаратами.
Тут, по-моему, со всеми телефонами как повезет. У меня Z3 два раза падал боком на асфальт, на рамке вмятины, но стекла целы, хотя не самое удачное падение, по идее.
На Z3 с прошивкой 23.1.A.0.690
Чтобы появлялись подсказки надо включить Google Now.
Баг с камерой сейчас попробовал воспроизвести на Z3 — при запуске с локскрина нормально работает, режим меняется и не выкидывает, так что хард ресет действительно должен помочь.
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity