Артем, спасибо за статью. Очень детально расписал, однако я ждал конкретных примеров того как условия выдачи оферов задаются.
Стоимость. При огромном онлайне Pixel Gun 3D и объеме трафика, пришлось бы платить приблизительно $7-9 тысяч в месяц. Это не ключевой фактор в принятии решения, но его однозначно стоит учитывать при финансовом планировании.
Очень страшные цифры получились. Сейчас похожие студии платят примерно на порядок меньше. Возможно ты считал, когда мы еще с ценообразованием не определились и хотели чарджить за MAU.
А еще ты забыл про самый главный наш(Balancy) плюс. Мы решаем проблему не только для ГД, но и для программистов. Вот можно видео посмотреть как легко настраивается оффер в текущей версии
Артем, спасибо за статью. Очень детально расписал, однако я ждал конкретных примеров того как условия выдачи оферов задаются.
Очень страшные цифры получились. Сейчас похожие студии платят примерно на порядок меньше. Возможно ты считал, когда мы еще с ценообразованием не определились и хотели чарджить за MAU.
А еще ты забыл про самый главный наш(Balancy) плюс. Мы решаем проблему не только для ГД, но и для программистов. Вот можно видео посмотреть как легко настраивается оффер в текущей версии
https://www.youtube.com/watch?v=4znrIXEKRqA