Pull to refresh
42
0
Дмитрий Орлов @perfectdaemon

Разработчик .NET / Тимлид / Тимлид других тимлидов

Send message
Пишется полноценный битмап в rgba, соответственно 4 байта на пиксель, RGB — всегда ffffff, альфа варьируется. Очень нерационально, верно. Как минимум, надо отрезать RGB, оставлять только альфу. Утилиту планируется научить всяким эффектам, в том числе цветовым, поэтому изначально писалось с полным хранением RGB. Переписывать под конкурс не было времени.

И как я отметил в посте, намного меньше по размеру была бы генерация на лету. Может быть даже меньше чем хранение битовой маски.
Можно попробовать :) хотя по графике я явно не догоню.
Странно, потому что разрабатывалось в основном как раз на встроенной Intel. Если не трудно — скиньте лог, который появляется рядом с ехе. Можно в личку скопировать, он небольшой

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer
Lead
From 450,000 ₽
C#
PostgreSQL
SQL
Git
Docker
TypeScript
JavaScript
HTML
CSS
Apache Kafka