Есть альтернативный вариант – использовать ту же html5 базу для игры, но запускать со смартфона. Тогда не нужно регистрировать приложение в магазине, плюс можно играть между несколькими устройствами (наверное, это не для тетриса). Для коммуникаций с WebOS (а также Chrome Cast) есть библиотека Connect SDK.
Moreover, never cache a device token and give that to your provider; always get the token from the system whenever you need it. If your application has previously registered, calling registerForRemoteNotificationTypes: results in the operating system passing the device token to the delegate immediately without incurring additional overhead.
Разве каждая жёсткая ссылка получает новый inode? Мне кажется, inode хранит данные и аттрибуты файла, а его имена и есть жёсткие ссылки, которые указывают на один и тот же inode.
teaching.idallen.com/dat2330/04f/notes/links_and_inodes.html
В доке (https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/RemoteNotificationsPG/Chapters/ IPhoneOSClientImp.html%23//apple_ref/doc/uid/TP40008194-CH103-SW12) описано, что кешировать токен не нужно. Он может стать не валидным, лучше каждый раз его запрашивать. Если он не изменился, то ответ придёт сразу же:
Opera Mobile — показывает страницу.
Browser — спрашивает, открыть в Messaging или Phone. При выборе телефона показывает *#06# в звонилке.
По-моему, довольно интересное расследование. Подкаст на английском.
Прямая ссылка на файл: podcast.thisamericanlife.org/podcast/441.mp3
dl.dropbox.com/u/16443254/station20_2010-05-31_20.mp3
dl.dropbox.com/u/16443254/station20_2010-05-31_21.mp3
Кто из Украины, может быть удобнее скачать тут: www.ex.ua/view/10037452