Pull to refresh
4
0
Send message

мне не очень понятно зачем в историях давать вымышленые имена . персонажей немного. запутатся в них сложно . да и не нужны имена . важнее сама ситуация

да собственно и он истерит

проблема прожорливости и жирности кода в куче слоев абстракции что продиктовано бизнес требованиями побыстрее выпустить продукт. неиспользовать фремворки а только микробиблиотеки , настроитьtree-shaking и настроить сжатие ассетов при билде можно но нет времени поэтому в продакшн летят несжатые картинки в несколько десятков мегабайт и баганутые игры. И в системном програмировании ситуация ничуть не лучше и неважно что написано на расте или с++ или яваскрипте.

веб програмирование например не требует ничего из вышеперечисленного. а веба сейчас много . Мобильная разработка также . Игры в принципе также если ведется разработка на ферймворках типа Unity но я не вкурсе. Это огромная часть програмирования где можно быть хорошим спецом не зная базы.

о снобы подтянулись. Подскажите какие области програмирования вы считаете тру а какие нет.

а в хроме даже с этим не заморачиваются и просто лб.т ваши данные себе на сервера. или вы нашли лучшую альтернативу ?

сложно потерять базу. она будет у вас в телефоне на компе ноуте и планшете.

тут земляне отказываютс от АЭС изза рисков при аварии а вы предлагаете черные дыры которые не то что кусочек земли сделают непригодной а вообще уничтожат всю солнечную систему

абсолютное большинство выбирает удобство.и большим компаниям есть что предложить. тот же apple с экосистемой и отказатся от нее изза того что сообщения будут расшифровыватся с списком покупок мало кто будет. Опять же удобнокогда практически любого человека можно найти в телеге или вайбере и просить его скачать какое то супер защищеное приложение для того чтоб договорится о доставке мало кто будет заморачиватся.

преступники скорее всего и так переписываются в кастомных суперзащищенных приложениях поэтому это просто попытка еще чуть чуть забрать свобд у граждан. а количество пойманных преступников благодаря отстуствию шифрования будет околонулевым

Мне как человеку далекому от управления было интересно читать . эдакий приоткрытый занавес в мир больших денег

Тогда минт как раз то что надо. Он делает упор на стабильность. ну и циннамон выглядит очень органично и знакомо.

https://www.npmjs.com/package/is-number?activeTab=code почитал я код - нетривиальные проверки. я бы навскидку только Number.isNan( ) проверял бы. После парочки трудноуловимых багов пришел бы к коду как в библиотеке.

индекс считался на основе прохождение IQ теста в интернете. В иране сильно цензурируют интернет так что скорее всего в интернет ходят либо умные либо избранные из избранных IQ тесты будут проходить только умные так что перекос на мой взгляд полностью обьясним

btrfs шикарная файловая система но у меня дважды с ней был неудачный опыт. оба раза она ломалась так что не поднималась . сначала все было норм но был один снапшот который не льзя было удалить. но в принципе он не мешал так что забил . потом начала игра вылетать примерно каждые полчаса. грешил на баги в самой игре, на ошибки файловой системы но ничего не помогло. Потом ошибки стали вылетать уже во время других игр и обычного использования системы. Ошибки были о невозможности записи. все закончилось тем что систему надо было перезагрузить раза3 чтоб она загрузилась и работало все очень недолго. еле успел спасти важные файлы.

ПОэтому я пока на ext4 но скучаю по мгновенным бэкапам системы.

купите отдельно трекбол и поставьте рядом с сплит клавой

спасибо вам большое. Мне будет гораздо проще просить повышения зп на вашем фоне

по мойму первочередной причиной перехода на свой протокол шифрование это опасение закладок в TLS поэтому взяли за основу TLS 1.3 и как смогли устранили возможные слабые места(добавив новых ).

не вижу смысла тратить свое время и нервов на таких мошеников. получается что все равно я плачу им в денежном экиваленте хорошие суммы

Information

Rating
5,893-rd
Registered
Activity