«Если множества A и B принадлежат множеству I, а также известно, что размер А меньше B, то существует какой-нибудь элемент из B, не принадлежащий А, который будет принадлежать множеству I.» — меня как-то смутила эта фраза. Всё-таки принадлежать множеству I будет не сам элемент (назовём x), а Union[A,{x}]. В формуле всё верно, а вот расшифрофку стоит подправить на мой взгляд.
А статья классная, да.
Как же я рад, что бог обделил меня чувством прекрасного и я не сижу много за монитором. Никогда бы неподумал, что люди столько времени уделяют выбору шрифтов.
Мне не показалось, я ж ещё не видел. Просто сказался опыт других Вконтактовских приложений. Из того, что видел (скрин с менюшкой) — графика нравится. Давайте разбирайтесь с хостером, а то не терпится уже, заинтриговали. И про Qt мне тоже интересно послушать, да.
Мне кажется ваши сервера постиг хабра-эффект.
Если по делу: мне очень нравятся гонки (не ваши, в ваши поиграть пока не получается), как сложные симуляторы так и простенькие аркадки. И я очень бы хотел, чтобы кто-нибудь добрый создал хоть какие-то гонки для ВК. Чтобы можно было иногда отвлечься и потратить 10-20 минут, чтобы можно было погонять против своих друзей, чтобы можно было померяться пипи..., тоесть машинами. Но всё, что я видел — низкокачественное, глючное, сделанное на скорую руку *овно, сделанное только для выкачивания денег из хомячков. Я понимаю, монетизация нужна, но неужели нельзя сделать её не такой навязчивой? Неужели нету людей, способных сделать действительно качественный продукт, обеспечив себе тем самым огромную аудиторию, часть которой будет приносить доход?
Простите за сумбур и может некоторую наивность. Но я искренне желаю вам удачи, может вы как-раз сделаете то, что мне (да и не только мне) придётся подуше.
Обычно говорят «как же быстро растут дети». Так вот Хабр тоже как-то быстро растёт. Потому что стал каким-то близким и родным уже.
Я помню как первый раз сюда попал, как не мог разобраться со всеми этими топиками, кармами и рейтингами… Теперь не представляю, как вообще нектороые ИТшники живут без хабра.
Причём бэкапы то надо делать по-разному. И было бы неплохо сделать кнопачку «Что делать чтобы не повторилась такая ситуация». И для разных ситуаций были бы разные мануалы.
А статья классная, да.
Если по делу: мне очень нравятся гонки (не ваши, в ваши поиграть пока не получается), как сложные симуляторы так и простенькие аркадки. И я очень бы хотел, чтобы кто-нибудь добрый создал хоть какие-то гонки для ВК. Чтобы можно было иногда отвлечься и потратить 10-20 минут, чтобы можно было погонять против своих друзей, чтобы можно было померяться пипи..., тоесть машинами. Но всё, что я видел — низкокачественное, глючное, сделанное на скорую руку *овно, сделанное только для выкачивания денег из хомячков. Я понимаю, монетизация нужна, но неужели нельзя сделать её не такой навязчивой? Неужели нету людей, способных сделать действительно качественный продукт, обеспечив себе тем самым огромную аудиторию, часть которой будет приносить доход?
Простите за сумбур и может некоторую наивность. Но я искренне желаю вам удачи, может вы как-раз сделаете то, что мне (да и не только мне) придётся подуше.
4.bp.blogspot.com/_W4XE-GrxXK0/Rg00nUc_1vI/AAAAAAAAAC4/u9IYQFZ_7Fw/s400/scientists.png
Я помню как первый раз сюда попал, как не мог разобраться со всеми этими топиками, кармами и рейтингами… Теперь не представляю, как вообще нектороые ИТшники живут без хабра.
Так что с юбилеем НАС всех. Ура!