Pull to refresh
-5
0

Да, это гг. Переползти на что-то другое другое будет очень больно. Потому что сложно придумать что-то минималистичнее, компактнее, и удобнее.

Ага, и обмазываться обсерверами, превращая создание любого компонента в г.

Это плохой пример, потому что такие ситуации должны решаться батчингом. Там, где устанавливается state1, должен устанавливаться и state2.

const newState1 = {...}
setState1(newState1)
if (newState1 === any) setState2();

Пользуюсь такой штукой skeletonreact.com, результат очень крутой, на входе твоя svg, на выходе svg с анимацией. Есть под популярные фреймворки. Скопировал svg и вставил куда надо, никаких зависимостей. Преимущество svg в том, что оптимизация анимаций в браузере под капотом, в отличии от css анимаций. Размещать можно хоть 1000 анимированных элементов на странице, она не будет подвисать.

React useReducer, зачем нужен и как использовать

Ну, нужен он самому реакту, это понятно. Но зачем его использовать у себя в коде, совсем не понятно. Описанные преимущества ценны в сравнении и наглядном примере. Но сравнений нет, а примеры неудачные. Потому что рекомендованный вариант превратит код в нечитабельный кусок г, а нестандартные не соответствуют друг другу, так как предоставляют разные возможности.

Если нет адекватной раскладки и яркой подсветки кириллических символов, то подобные клавиатуры и свичи не стоят внимания.
Только с очевидными вещами в пределах предложения, и это очень смахивает на матчинг. Выделяет слова, ищет предложение и подбирает остаток. Достаточно задать вопрос так, чтоб он не содержал ключевых слов намекающих на ответ, то нейронка сломается и выдаст бред.

Пример
image


Печаль, триггер на `как - так` сломался
image
Вот так простому юзеру пойти и получить?

Можно сделать самоподписанный сертификат, добавить и собирать под ним ПО для себя.
На полигоне
Рандомное хождение курсора это худшая механика стрельбы. В реальности, впервые взяв оружие, начнешь попадать по мишеням после пары попыток.
Что будет с человеком, если в него влетит металлическая конструкция весом в 1.5-2 тонны на скорости 60км в час? Ночью эта скорость скорее всего будет раза в 1.5-2 выше.

В городе плотность пешеходов и машин несравненно выше чем на трассе. Отсюда и статистика смертности.
А есть Vue.js/React для мастеров, или хотя бы для самых продвинутых? А то куда не ткнись, то пересказ доков упуская детали.
Это для каких-то специфических задач?
Любое взаимодействие это передача информации. Это основа нашего мира. Мы благодаря этому существуем.
Потому что у некоторых есть привычка отмечать все галочки при установке. Лично у меня весит два с половиной.
У близов реализовано несколько иначе. Тебе не загружается контент, который будет недоступен на начальных этапах игры. Но со временем загрузится все, и хорошо если это произойдет быстро, в противном случае будешь тыкаться в невидимые стены, деревья и тд. Это личный опыт. Подобная вещь не решает проблему с местом на накопителе, она лишь позволяет начать играть немного раньше. Это было актуально для тех, у кого скорость интернета была слабоватой.
Текстурка нужна, а интернета нет. Или текстурок надо на гиг, а играть хочется прям сейчас. Для нетребовательной сетевой игры в космосе такое прокатит. А для тяжелого синглового блокбастера нет.
Если раньше текстуры делались под FUllHD, то теперь под 4к. Но финальный бандл содержит текстуры разного качества, от наименьшего до наивысшего. То есть, если текстуры под FullHD весили 20Гб, то если добавить еще 4к, то будет грубо говоря 20 * 4 + 20, итого 100 Гб. Что тут оптимизировать не понятно, сжимать и пережимать, чтоб текстуры превратились в мыло? Это и так делают. Но зачем тогда тратить силы на качественные текстуры?
Это первое, что я делал, у меня не заработало, мне пришлось в реестре добавлять дополнительные параметры запуска.
wt.exe new-tab --startingDirectory "%V"

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity