Pull to refresh
47
124.9
Developer Hero@python_leader

Passionate Developer.

Send message

RSC Explorer: что на самом деле летит по сети в React Server Components

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers7.3K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, как на самом деле работают React Server Components. Автор разбирает RSC на уровне протокола: что именно стримится с сервера, как JSX путешествует по сети, почему состояние не ломается при обновлениях и зачем React вообще понадобился такой странный формат.

Читать далее

Как устроено управление памятью в Python и какую роль в нём играют слабые ссылки

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Reach and readers7.1K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о слабых ссылках в Python и управлении памятью. В материале разбирается, как работает подсчёт ссылок, почему циклические зависимости приводят к утечкам памяти и в каких случаях weak references становятся незаменимым инструментом.

Читать далее

От текста к токенам: как работают пайплайны токенизации

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers5.3K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как поисковые системы превращают обычный текст в токены и почему этот процесс важнее, чем кажется. Разбираем каждый этап: нормализацию, токенизацию, стоп-слова, стемминг и то, как всё это влияет на качество поиска.

Читать далее

5 ключевых изменений в Python 3.14 глазами инженера

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers11K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о ключевых изменениях в Python 3.14. Автор разбирает релиз через призму внутреннего устройства интерпретатора и производительности: свободная многопоточность, конкурентные интерпретаторы, удалённая отладка, инкрементальная сборка мусора и новый Tail Calling интерпретатор.

Читать далее

Go, cgo и Docker: практичная кросс-платформенная сборка

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Reach and readers5.6K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как упростить сборку Go-проектов с cgo, используя Docker. Авторы на реальном примере показывают, как избавиться от платформенной боли, сложных зависимостей и ручной настройки окружения, при этом сохранив воспроизводимость продакшен-сборок. Практичный разбор для тех, кто сталкивался с cgo и кроссплатформенной сборкой.

Читать далее

Поддержка LSP в Claude Code: возможности, настройка и текущие проблемы

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers6.4K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о поддержке LSP в Claude Code. Начиная с версии 2.0.74 агент получил доступ к семантике кода: переходы к определениям, поиск ссылок и иерархия вызовов. Это заметно ускоряет работу с большими кодовыми базами, но на практике функциональность пока сыровата и требует обходных решений. Разбираемся, как включить LSP, какие языки поддерживаются и с какими ограничениями придётся столкнуться.

Читать далее

Больше 1 млн запросов в секунду на Go: уроки продакшена

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Reach and readers14K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как построить Heavy-Read API на Go, способный обрабатывать более 1 млн запросов в секунду. Автор делится продакшен-архитектурой распределённого In-Memory Cache, показывает, как убрать БД и Redis из критического пути чтения, и объясняет, за счёт каких оптимизаций удаётся добиться субмиллисекундных задержек. Практика, цифры и реальные уроки из продакшена.

Читать далее

CSS Grid Lanes: будущее masonry-раскладок в вебе

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers8.2K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о CSS Grid Lanes — новом подходе к masonry-раскладкам, который наконец-то становится нативной частью CSS. Grid Lanes используют всю мощь CSS Grid, работают без JavaScript, учитывают доступность и дают дизайнерам и разработчикам гибкость, о которой раньше можно было только мечтать. Разбираемся, как это работает и почему это важный шаг вперёд для веба.

Читать далее

Manim: как создавать математические анимации в стиле 3Blue1Brown с помощью Python

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers13K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о Manim — Python-инструменте для создания наглядных математических анимаций в стиле 3Blue1Brown. Разбираемся, как с помощью кода визуализировать уравнения, графики и абстрактные идеи так, чтобы они были понятны коллегам, менеджерам и студентам.

Читать далее

Почему код, сгенерированный ИИ, делает вас плохим программистом

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers9.6K

Команда AI for Devs подготовила перевод резонансной статьи о том, почему использование кода, сгенерированного ИИ, может сделать разработчика слабее, а не продуктивнее. Автор жёстко критикует AI-ассистентов, рассуждает о деградации навыков, зависимости от инструментов и будущем профессии.

Читать далее

Андрей Карпаты: итоги LLM-экосистемы за 2025 год

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers7.8K

Команда AI for Devs подготовила перевод обзорной статьи о ключевых сдвигах в развитии LLM в 2025 году. Андрей разбирает, почему Reinforcement Learning from Verifiable Rewards стал новой базовой стадией обучения, откуда взялся «рваный интеллект», как появился новый слой LLM-приложений и почему ИИ всё чаще «живёт» прямо на компьютере разработчика.

Читать далее

Prompt Caching: токены LLM в 10 раз дешевле — но за счёт чего?

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Reach and readers11K

Команда AI for Devs подготовила перевод и разбор статьи о Prompt Caching — технологии, которая делает входные токены LLM в разы дешевле и заметно снижает задержки. Внутри — подробное объяснение, что именно кэшируют OpenAI и Anthropic, как KV-кэш связан с attention в трансформерах и почему это не имеет ничего общего с повторным использованием ответов.

Читать далее

Вайбкодим с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers14K

В новой статье от команды AI for Devs разбираемся, как организовать вайб-кодинг с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России. Пошагово настраиваем Kilo Code через RouterAI, подключаем Claude, GPT, DeepSeek и другие модели, разбираем роли агента, diff-патчи, правила проекта и нюансы работы с контекстом.

Читать далее

1000 и один способ угробить программу из-за гонки данных в Go

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Reach and readers6.1K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о самых коварных и трудноуловимых гонках данных в Go. Автор показывает на реальных примерах, как даже опытные разработчики легко попадают в ловушки конкурентности: от случайных захватов переменных в замыканиях до неправильного срока жизни мьютексов и скрытых гонок в стандартной библиотеке.

Читать далее

Как «приватные» VPN-расширения слили переписки 8 миллионов пользователей с ChatGPT и Claude

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers26K

Команда AI for Devs подготовила перевод резонансного расследования о том, как "приватные" VPN-расширения на самом деле зарабатывают на ваших ИИ-переписках. 8 миллионов пользователей, Featured-бейджи от Google и Microsoft, полный доступ к ChatGPT, Claude и Gemini — и всё это утекает дата-брокерам. История о том, почему обещания безопасности в браузере стоит читать особенно внимательно.

Читать далее

Pyrefly vs. ty: битва двух Rust-базированных анализаторов типов для Python

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers11K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о двух новых Rust-базированных анализаторах типов для Python — pyrefly и ty. Оба пока в ранней альфе, но уже демонстрируют впечатляющую скорость, разные подходы к выводу типов и новые возможности.

Читать далее

Почему Go, Rust и Zig такие разные: ценности, компромиссы и назначение языков

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers11K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о трёх языках, которые всё чаще оказываются в одном ряду, но на самом деле решают принципиально разные задачи: Go, Rust и Zig. Автор несколько месяцев изучал каждый из них и попытался понять, какие ценности стоят за их устройством. Go выбирает минимализм и корпоративную предсказуемость, Rust — безопасность и максимальную выразительность, Zig — радикальный контроль и отказ от ООП-мышления. Получился честный и местами провокационный разбор того, зачем нужны эти языки и кому из разработчиков они подходят.

Читать далее

Упадёт ли стоимость разработки софта на 90%?

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers12K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как агентные инструменты разработки меняют экономику создания ПО. Автор утверждает: трудозатраты на выпуск продукта стремительно падают, скрытый спрос на софт растёт, а единственным настоящим конкурентным преимуществом становится глубокая экспертиза в предметной области.

Читать далее

Vanilla CSS — единственное, что вам нужно

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers12K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, как 37signals создают современные веб-приложения без Tailwind, Sass и сборщиков. Опираясь только на возможности нативного CSS, они строят масштабируемую архитектуру, используют :has(), color-mix(), CSS Layers, container queries и другие возможности, которые многие разработчики ещё даже не пробовали.

Читать далее

Анализ утечек ресурсов в Go: реальные кейсы и их решение

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers6.6K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как GoLand помогает разработчикам вовремя находить и устранять утечки ресурсов. Файлы, соединения, HTTP-ответы, SQL-строки — всё это может незаметно накапливаться и ломать сервис под нагрузкой. В статье на реальных примерах показано, как одна пропущенная Close() приводит к сбоям, и почему встроенный анализ утечек становится незаменимым инструментом для стабильного продакшена.

Читать далее
1
23 ...

Information

Rating
50-th
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Бэкенд разработчик
Ведущий
Python
SQL
Git
ООП
PostgreSQL
Docker
Django