Pull to refresh
128K+
69
Иван Никитин@python_leader

Passionate Developer.

50
Rating
152
Subscribers
Send message

Skills для Claude Code: огромный гайд от инженера Anthropic

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers27K

Skills стали одной из самых популярных точек расширения в Claude Code. Они гибкие, их легко создавать и распространять.

Но эта гибкость усложняет понимание. Что работает лучше всего? Какие skills стоит делать? Как написать хороший skill? Когда имеет смысл делиться ими с другими?

Мы в Anthropic активно используем skills в Claude Code — сейчас у нас их сотни в работе. Ниже — уроки, которые мы извлекли из этого опыта.

Читать далее

8 уровней агентной инженерии

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Reach and readers15K

Способности AI в написании кода растут быстрее, чем наше умение этими способностями пользоваться. Поэтому рост баллов на SWE-bench не коррелирует с метриками продуктивности, которые волнуют инженерных руководителей. Когда команда Anthropic выкатывает продукт вроде Cowork за 10 дней, а другая команда не может довести до ума сломанный POC на тех же моделях, разница в одном: первые закрыли разрыв между возможностями моделей и практикой, вторые — нет.

Этот разрыв не закрывается за одну ночь. Он закрывается по уровням. Их 8. Большинство читающих эту статью, скорее всего, уже прошли первые несколько, и стоит стремиться к следующему, потому что каждый новый уровень — это резкий скачок производительности, а каждое улучшение моделей усиливает этот эффект ещё больше.

Читать далее

Claude Code vs. Codex: исчерпывающее сравнение

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers20K

Я использовал Claude Code несколько месяцев, потом перешёл на Codex. Недавно вернулся обратно — и причина не в бенчмарках. Также протестировал оба инструмента на одной и той же задаче.

В этой статье я разберу разные аспекты Claude Code и Codex, сравню флагманские модели Opus 4.6 и GPT-5.3-Codex, расскажу, что реально влияет на опыт AI-разработки, и покажу кейс-стади: построение RAG-пайплайна в обоих агентах.

Сразу предупрежу: читать ~12 минут. По-моему, это оправдано, если вы собираетесь платить $200/месяц за любой из них.

Читать далее

Anthropic против OpenAI: два разных подхода к «быстрому режиму»

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers9.3K

Anthropic и OpenAI почти одновременно запустили «быстрый режим» для своих моделей — и за одинаковым названием скрываются принципиально разные подходы к ускорению инференса.

В одном случае это реальная модель с уменьшенным батчингом, в другом — отдельная, более компактная версия на специализированных чипах Cerebras.

Разбираемся, что именно стоит за цифрами «2.5×» и «1000 токенов в секунду», где компромисс по качеству и что это значит для разработчиков на практике.

Читать далее

Agent Skills vs MCP: разбираемся на примере Antigravity

Level of difficultyEasy
Reading time18 min
Reach and readers13K

Разбираемся с Agent Skills — подходом, который решает проблему разрастания контекста в агентных IDE. Речь пойдёт о том, почему загрузка всех инструментов сразу вредит качеству рассуждений, как Skills отличаются от MCP, Rules и Workflows, и как использовать их на практике в Google Antigravity, чтобы агент делал ровно то, что нужно, и ничего лишнего.

Читать далее

Моушен-графика для разработчиков: Remotion, Skills, немного стиля и любой ИИ-агент

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers10K

Если бы я хотел хайпануть, то сказал бы, что моушен-графика больше не требует отдельной профессии, лицензии на Adobe и многих лет обучения. Но я так говорить не буду. Скажу лишь, что если вы разработчик и умеете формулировать задачу, то сегодня вы можете собирать анимированные промо-ролики, описывая их кодом в вашей любимой IDE.

В этой статье я покажу:
– Зачем вообще разработчику лезть в моушен,
– Что такое Remotion и почему он «выстрелил» именно сейчас,
– Причём тут Skills,
– И какой результат реально можно получить за 30 минут времени и несколько тысяч токенов.

Погнали!

Claude Code: практический гайд по настройке, автоматизации и работе с контекстом

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers52K

Команда AI for Devs подготовила перевод подробного гайда по Claude Code — от skills и хуков до MCP, субагентов и плагинов. Автор делится реальным сетапом после месяцев ежедневной работы и показывает, как выжать максимум из Claude Code, не убив контекст и производительность.

Читать далее

Как создавать AI-агентов на практике: полное руководство по Claude Agent SDK

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers14K

Команда AI for Devs подготовила перевод подробного практического гайда по Claude Agent SDK. В статье разбирается, как устроены современные AI-агенты на практике: управление контекстом, инструменты, сабагенты, разрешения, структурированный вывод и продакшен-паттерны.

Читать далее

Claude Opus 4.5 и конец привычной разработки

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers67K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, почему Claude Opus 4.5 стал переломным моментом в ИИ-разработке. Автор на реальных проектах показывает, как ИИ-агенты уже сегодня способны собирать полноценные приложения — от UI до бэкенда — за считанные часы, и рассуждает о том, зачем человеку вообще читать код в мире AI-first разработки.

Читать далее

От текста к токенам: как работают пайплайны токенизации

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers5.7K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как поисковые системы превращают обычный текст в токены и почему этот процесс важнее, чем кажется. Разбираем каждый этап: нормализацию, токенизацию, стоп-слова, стемминг и то, как всё это влияет на качество поиска.

Читать далее

Почему код, сгенерированный ИИ, делает вас плохим программистом

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers9.9K

Команда AI for Devs подготовила перевод резонансной статьи о том, почему использование кода, сгенерированного ИИ, может сделать разработчика слабее, а не продуктивнее. Автор жёстко критикует AI-ассистентов, рассуждает о деградации навыков, зависимости от инструментов и будущем профессии.

Читать далее

Вайбкодим с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers34K

В новой статье от команды AI for Devs разбираемся, как организовать вайб-кодинг с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России. Пошагово настраиваем Kilo Code через RouterAI, подключаем Claude, GPT, DeepSeek и другие модели, разбираем роли агента, diff-патчи, правила проекта и нюансы работы с контекстом.

Читать далее

Как «приватные» VPN-расширения слили переписки 8 миллионов пользователей с ChatGPT и Claude

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers28K

Команда AI for Devs подготовила перевод резонансного расследования о том, как "приватные" VPN-расширения на самом деле зарабатывают на ваших ИИ-переписках. 8 миллионов пользователей, Featured-бейджи от Google и Microsoft, полный доступ к ChatGPT, Claude и Gemini — и всё это утекает дата-брокерам. История о том, почему обещания безопасности в браузере стоит читать особенно внимательно.

Читать далее

Огромный гайд: продвинутые советы и хитрости для работы с Gemini CLI и другими AI CLI утилитами

Level of difficultyEasy
Reading time67 min
Reach and readers30K

Команда AI for Devs подготовила перевод большого гайда о скрытых возможностях и продвинутых техниках работы с Gemini CLI. Если для вас терминал — рабочий дом, то этот материал покажет, как превратить Gemini CLI в полноценного ИИ-агента, который автоматизирует рутину, подключается к внешним сервисам и расширяется под любые задачи.

Читать далее

90% кода

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers18K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как меняется программирование с приходом ИИ. Автор делится опытом: в его проекте уже 90% кода пишется агентами, но вся ответственность за архитектуру и продакшен остаётся на нём. Это не далёкий прогноз — это уже реальность, просто распределённая неравномерно.

Читать далее

Почему я не верю в ИИ-агентов в 2025 году, несмотря на то, что сам их разрабатываю

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers45K

Команда AI for Devs перевела статью, в которой автор делится прогнозами о будущем ИИ-агентов в 2025 году. Его выводы: несмотря на шумиху, «автономные агенты» столкнутся с экономическими и техническими барьерами. Почему текущий подход к архитектуре агентов не сработает и какие методы действительно приносят результат — читайте в статье.

Читать далее

Поздно пить Боржоми? Stack Overflow пробует в AI

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers8.3K

Команда AI for Devs решила написать эту статью после выхода очередного продукта от Stack Overflow, в чьём имени красуется «AI». Когда-то платформа запрещала любой ИИ-контент, потом осторожно тестировала инструменты вроде OverflowAI и Question Assistant, а теперь явно строит стратегию вокруг искусственного интеллекта. Насколько это здорово для сообщества?

Читать далее

Information

Rating
167-th
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Бэкенд разработчик
Ведущий
Python
SQL
Git
ООП
PostgreSQL
Docker
Django