All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
382
0
Александр Якубович @ragequit

Пишу статьи и книги в жанре фэнтези

Send message

Мертвый глаз может успешно пройти сканирование радужной оболочки

Reading time2 min
Views26K
image
Посмертные фото глаза через 5, 16 и 27 часов

Все мы смотрели фильмы, где для прохождения контроля необходимо подтвердить свою личность при помощи сканирования радужной оболочки глаза. Данная технология не лишена смысла, ведь рисунок глаза также уникален для каждого человека, как и отпечатки пальцев, и, кроме всего прочего, не меняется с течением времени. Данную технологию уже во всю внедряют на пограничных пунктах контроля и в аэропортах, а правительство Индии и вовсе составляет каталог радужных оболочек всего населения страны, а это, не много не мало, больше 1 млрд человек.

В тех же фильмах показывали способы обхода данной системы. Самый популярный: контактные линзы, имитирующие чужой рисунок глаза. Но ни в одном фильме человека ради его глаза не убивали (хотя в комментариях упоминают ленту Demolition Man, где данный способ применялся), хотя это выглядело бы намного более логичным — принести глаз в кармане, чем изготавливать линзы. Почему? Считалось, что глаз мертвеца меняет свою структуру и уже непригоден для прохождения контроля.

Как оказалось, пригоден.
Читать дальше →

NVIDIA ищет пути оптимизации ВР-изображения

Reading time3 min
Views19K

Компания планирует увеличить комфортность ВР и снизить нагрузку на вычислительные мощности при помощи имитации периферического зрения


image

Человеческий глаз устроен сложно. Мы, как всеядные, имеем достаточно широкий угол обзора, но все равно четко видим только то, на чем сфокусирован наш взгляд. Вся остальная область позволяет нам различать объекты, но видим мы их нечетко, размыто. Это мы и называем периферическим зрением.

Изначально, компании-производители ВР-шлемов гнались за четкостью изображения на экранах, скоростью обновления кадра и общим качеством картинки. Сейчас, когда продукция HTC, Oculus и Sony выходит на широкий рынок, пришло время задуматься об оптимизации, ведь не все могут позволить себе стационарный ПК стоимостью 1500-2500$ ради того, чтобы попробовать новый продукт. И это еще без стоимости самой гарнитуры.

Основную финансовую нагрузку формируют видеокарты, которые занимаются рендерингом изображения в два потока на экраны ВР-шлемов. И NVidia, как основной игрок на рынке и поставщик, задумались над оптимизацией и повышением комфортности процесса погружения в ВР-мир.
Читать дальше →

Технологию виртуальной реальности планируют использовать в качестве обезболивающего

Reading time2 min
Views4.7K
image
Иллюстрация Niv Bavarsky

Представьте, что в недалеком будущем врач, чтобы облегчить боль, возможно, пропишет вам несколько игр виртуальной реальности.

По крайней мере на это надеется Мэттью Стоудт — генеральный директор AppliedVR, стартапа, который выпускает контент в виртуальной реальности для облегчения боли и тревоги до, во время и после медицинских процедур.

По информации MIT Technology Review, компания уже создала три различных приложения виртуальной реальности для облегчения болевых ощущений, а также одно для снижения тревоги. Гарнитуры под управлением платформы AppliedVR в настоящее время используются в различных медицинских учреждениях для забора крови и введения эпидуральной анестезии, а также для лечения послеоперационных болей.

Потенциал виртуальной реальности уже давно изучается в качестве обезболивающего во время медицинских процедур, например, для лечения людей пострадавших от ожогов. Тем не менее, оборудование необходимое для внедрения данной технологии в мед. учреждениях чрезвычайно дорогое: Хантер Хоффман, глава исследовательского центра виртуальной реальности в Вашингтонском университете и разработчик игры SnowWorld для снижения боли у пострадавших от ожогов, говорит, что оборудование, которое он использует в отделении интенсивной терапии стоит 35 000$.
Читать дальше →

Технологические компании планируют на фоне автоматизации увеличить свой штат в среднем на 6 процентов

Reading time2 min
Views7.7K

Автоматизация открывает возможности наращивания штата и мощностей на других направлениях


image

Разговоры о том, что автоматизация производства и рабочих процессов приведет к массовым сокращениям, в первую очередь, в производственном сегменте, ведутся давно. Противников автоматизации всего и вся в лице профсоюзов можно понять: неминуемое сокращение рабочих мест, потеря средств к существованию целых семей и прочие социальные проблемы, вызываемые безработицей.

Определенные опасения существовали и в IT-кругах. Автоматизация в разработке, тестировании, администрировании ставит под удар работников целых секторов и даже при условии перегретого рынка индустрии подобное положение вещей не может сохраняться вечно.

Однако, топ-менеджмент ряда компаний сектора сделал удивительный для многих прогноз: рост количества автоматизированных процессов, позволит ряду работодателей увеличить в ближайшие годы количество рабочих мест на 6 процентов.
Читать дальше →

В МТИ создали анонимную сеть, которая якобы безопасней Tor

Reading time2 min
Views21K
image

Исследователи из Массачусетского Технологического Института заявили о создании анонимной сети, которая, по их словам, безопаснее Tor. Соответствующий анонс был размещен на новостном портале МТИ.

Работа была начата после того, как в популярной анонимной сети Tor был обнаружен ряд уязвимостей. В прошлом году стало известно, что ФБР использовало уязвимость Tor для Firefox с целью получить данные о просматриваемых страницах и сайтах. Целью был поиск пользователей даркнета, интересующихся или распространяющих, в первую очередь, детскую порнографию.

После этого инцидента исследователи из МТИ поставили себе цель создать сеть, лишенную подобных изъянов.
Читать дальше →

Почему существует «серый» рынок компьютерных игр

Reading time4 min
Views43K
image

Любой, кто интересовался игровым или околоигровым контентом в сети, будь то видео на youtube, игровые паблики в социальных сетях или просто стримы на Twitch, сталкивался с рекламой площадок G2A.com, gabe-game-easy-и-прочих-сторов.

Этой рекламы, вместе с рекламой различных сервисов ставок и не самых чистоплотных скин-рулеток настолько много, что часть аудитории уже перестала обращать на нее внимание, ведь кто поведется на текст «Купи любимую игру в два раза дешевле!», когда это возможно только в период скидок?

Как вообще подобные площадки существуют столько лет и чем они занимаются?
Читать дальше →

Исследователи из Гарварда сделали робота с использованием тканей сердца крыс

Reading time1 min
Views15K
image
Фото: Karaghen Hudson и Michael Rosnach

Исследователи из гарвардского университета Кевин Кит Паркер и его команда создали 16-миллиметрового робота, в конструкции которого используются 200 тысяч генно-модифицированных клеток сердечной ткани крыс. Скелет мини-робота выполнен из золота, а вся конструкция покрыта слоем гибкого полимера.
Читать дальше →

Откуда пошло ГМО-мракобесие

Reading time5 min
Views83K

Типичный пример ГМО-мракобесия

Тема того, что генномодифицированные продукты хуже или, того более, опасны для здоровья, активно культивируется на протяжении последних двух десятилетий. Истерию против ГМО подхватили СМИ по всему миру, и теперь мы имеем то, что имеем, а именно разговоры на уровне «если ты съешь яблоко модифицированное геном рыбы, то у тебя начнут расти жабры». Почему у нас не растут жабры, когда мы просто едим рыбу, в которой рыбного генного материала значительно больше, чем в модифицированной пшенице, противники ГМ-продукции стыдливо умалчивают.

ГМО-мракобесие привело к тому, что, например, в России выращивание ГМ-культур запрещают на законодательном уровне.

Всегда виноваты деньги, или убийца — садовник


Ко многим детективным историям часто применяют стандартную «кальку», что убийцей, с большей долей вероятности, будет либо садовник, либо жена убитого, с этим садовником водившая шашни. Так и в любой более-менее крупной анти-пиар компании чаще замешана не борьба за здоровье населения, а банальная выгода тех или иных производителей.
Читать дальше →

ООН приняла резолюцию о защите прав в Интернете

Reading time2 min
Views26K

Поправки России и Китая были отклонены как «расфокусирующие внимание»


image

На прошлой неделе, 27 июня, Организация Объединенных Наций приняла резолюцию «о защите прав в Интернете» (The promotion, protection and enjoyment of human rights on the Internet).

Согласно тексту документа, Генассамблея ООН призвала страны пересмотреть свою позицию по перехвату информации, чтению переписки, сбору персональных данных и слежки за собственными гражданами. Наравне с этим была выражена обеспокоенность, что современные технологии активно используются террористическими группировками. В резолюции осуждаются любые блокировки и ограничения доступа к сети Интернет. Бороться же с преступностью предлагается при помощи поиска альтернатив и налаживания взаимодействия структур, ответственных за безопасность, с социумом.

Фактически, документ, принятый Генассамблеей, идет вразрез с последними «антитеррористическими поправками» Яровой-Озерова.
Читать дальше →

Книга «Проект Око» вышла на краудфандинг

Reading time4 min
Views20K

Начался сбор средств для печати тиража самиздата



image
На КДПВ белорусские рубли. В переводе на российские общая сумма составляет ~205 000 RUB

Вчера утром на белорусской площадке «Улей» я запустил кампанию по сбору средств для печати тиража книги, которая на протяжении 13 последних месяцев публиковалась по главам специально для читателей Geektimes.

В первую очередь я сделал это потому, что многие читатели GT на протяжении последнего года спрашивали о возможности купить бумажный экземпляр после окончания работы над произведением.

Почему я пошел на краудфандинг? Первое — полностью сохранить права на произведение. Это дает возможность выполнить пункт №2: я считаю, что обязательно должна остаться возможность прочитать «Око» в электронном варианте бесплатно для всех желающих. И не важно где, на Geektimes, в формате книги для читалок или скачать с одной из библиотек/раздач.
Читать дальше →

Организация Virtus.Pro распускает три игровых состава

Reading time3 min
Views19K

Руководство одной из крупнейших киберспортивных организаций на территории СНГ вчера уволило менеджмент и распустило все составы по MOBA-дисциплинам




Virtus.pro или, как их еще называют, «Медведи», из-за логотипа организации, вчера вечером лишились 60% своих игровых составов и менеджмента. Решение было принято руководством организации на основе низких результатов команд в последние месяцы.

Под раздачу попали составы по Dota (Virtus.pro, VP.Polarity), менеджмент команд, а также организация полностью закрывает направление Heroes of the Storm — MOBA от Blizzard.

Роспуск составов Dota 2


У составов VP по доте непростая история: коллективы никогда не мог похвастаться стабильной игрой и взятием больших титулов. Все составы «виртусов» за последние годы были абсолютно непредсказуемы: сегодня они по всей карте уничтожают соперника Tier-1 уровня, а завтра проигрывают команде второго эшелона.
Читать дальше →

Проект «Око». Конец

Reading time20 min
Views28K

Фото: A.V. Photography

Последняя, заключительная часть. Проект «Око» окончен. «От автора» можно будет почитать в конце публикации.

Под катом я оставлю небольшую памятку по персонажам для тех, кто читает в онгоинге.

Для новых же читателей внутри есть ссылка на книгу целиком в форматах для читалок.

Ссылки на предыдущие части и обращение к тем, кто видит публикации Ока впервые:
Око — мой личный литературный проект, работу над которым я начал в мае этого 2015 года. Из небольшой зарисовки он перерос в научно-фантастическое произведение, главы которого я выкладываю, по мере написания, на GT.

Предыдущие части:

Часть 1
Часть 2
Часть 3
Часть 4
Часть 5
Часть 6
Часть 7
Часть 8
Часть 9
Часть 10
Часть 11
Часть 12
Часть 13
Часть 14
Часть 15
Часть 16
Часть 17
Часть 18
Часть 19
Часть 20
Часть 21
Часть 22
Часть 23
Часть 24
Часть 25


Читать дальше →

На Valve подан иск за незаконную организацию азартных игр

Reading time5 min
Views40K

Компанию обвиняют в организации азартных игр при помощи ставок внутриигрового имущества на киберспортивные матчи


image
AWP Dragon Lore. 1300$ за набор пикселей

Плата за CS:GO в виде 10 долларов является скорее чисто символической и служит барьером для читеров, так как VAC (Valve Anti-Cheat) с ними определенно не справляется. Основной же статьей монетизации можно с уверенностью назвать продажу ключей к кейсам (сундукам) с внутриигровыми предметами, изменяющими внешний вид (но не характеристики) оружия. Так, например, на скриншоте выше представлена один из самых популярных, не единичных моделей «слона» в игре — AWP Dragon Lore, цена которого колеблется от ~700 до 1200-1500$, в зависимости от качества (внешней «поношенности» винтовки). Dragon Lore со счетчиком убийств на корпусе стоит от 2500$ и выше. На данный момент ни одна винтовка не доступна для покупки на официальной торговой площадке, приобрести ее можно только на черном рынке, с рук, при обмене на другие предметы или достать из определенного кейса.

Так как эти «пиксели» имеют вполне реальную стоимость, вокруг «скинов» оружия выросла целая индустрия торговли, обмена и ставок на киберспортивные матчи, что и побудило обычного жителя Коннектикута Майкла Джона Маклеода подать в суд на компанию Valve.
Читать дальше →

Проект «Око» ч.25

Reading time12 min
Views9.3K

Фото: A.V. Photography

Эту часть я бы мог смело назвать 24.5, но не будем путать хронологию. В любом случае, финал близко.

Под катом я оставлю небольшую памятку по персонажам для тех, кто читает в онгоинге.

Для новых же читателей внутри есть ссылки на предыдущие главы с 1 по 25, объединенные в один файл, в форматах для читалок.

Ссылки на предыдущие части и обращение к тем, кто видит публикации Ока впервые:
Око — мой личный литературный проект, работу над которым я начал в мае этого 2015 года. Из небольшой зарисовки он перерос в научно-фантастическое произведение, главы которого я выкладываю, по мере написания, на GT.

Предыдущие части:

Часть 1
Часть 2
Часть 3
Часть 4
Часть 5
Часть 6
Часть 7
Часть 8
Часть 9
Часть 10
Часть 11
Часть 12
Часть 13
Часть 14
Часть 15
Часть 16
Часть 17
Часть 18
Часть 19
Часть 20
Часть 21
Часть 22
Часть 23
Часть 24


Читать дальше →

Итоги презентации Sony на выставке E3

Reading time7 min
Views16K

Возвращение Хидео Кодзимы, Playstation VR в октябре этого года, новый Resident Evil и другое


image

Вчера мы обсуждали презентацию Microsoft, главного конкурента Sony на рынке консольного гейминга. Японцы относятся к E3 всегда крайне ответственно и стараются показать лучшее. Наверное, самым ярким их выступлением была презентация их последней консоли — PlayStation 4, которая на голову разбила презентацию Xbox One на соседнем стенде в 2013 году.

На этом Е3 такие страсти не кипят, но, в любом случае, презентация Sony достойна внимания.

PlayStation VR


Начнем с аппаратной новинки, представленной японцами, а именно с PlayStation VR.
Читать дальше →

Итоги презентации Microsoft на выставке E3

Reading time7 min
Views18K

Новый Xbox One S и Project Scorpio, кросс-платформенные серверы Minecraft, карточная игра по Witcher, инди-платформер INSIDE и другое


image

Противостояние Sony и Microsoft на E3 уже стало традиционным. Обе компании являются гигантами игровой индустрии, в первую очередь, как создатели двух основных игровых консолей последнего поколения — Xbox One и PlayStation 4, и во время каждой выставки огромная часть внимания прикована именно к их стендам. Студия Bethesda уже внесла значимый вклад днем ранее, но их выступление было далеко не главным на этом мероприятии.

Итак, посмотрим, что для нас приготовила Microsoft в этом году.
Читать дальше →

Итоги презентации Bethesda на выставке E3

Reading time4 min
Views20K

Quake Champions, Fallout 4 на HTC Vive, карточная игра по вселенной TES и другое


Сегодня ночью в рамках E3 состоялась презентация игровой студии Bethesda, на которой был представлен целый ряд новинок.

Bethesda совместно с Id Software планомерно сотрясают игровой рынок последние несколько лет с момента выхода The Elder Scrolls: Skyrim, выпущенного в свет в конце 2011 года. Одним из последних «массированных ядерных ударов» по позициям конкурентов можно назвать выход четвертой части легендарного Fallout, а совсем недавно парни перезапустили DOOM и, с большего, вернули серию к кровавым истокам.

Yes, Quake is back


«Yes, Quake is back», — сказал глава студии, Тим Уиллитс, во время презентации. Казалось бы, что еще они могут представить миру? Но Bethesda останавливаться не намерены: вчера они анонсировали новую часть серии Quake, другого своего легендарного тайтла. Игра пока носит название Quake Champions.


Трейлер к игре Quake Champions
Читать дальше →

Испанские инженеры создали экзескелет для детей, страдающих мышечной атрофией

Reading time2 min
Views6.5K
image

Инженеры из испанской компании Marsi Bionics совместно с Национальным исследовательским советом Испании создали автономный экзоскелет для лечения и помощи детям, страдающим спинальной мышечной атрофией. В Испании данное заболевание проявляется примерно у одного из десяти тысяч младенцев. В разработке и испытаниях также принимали участие медики из больницы Святого Хуана-де-Диоса.

Созданный инженерами из алюминия и титана экзоскелет весит всего 12 килограммов и обладает ресурсом до пяти часов автономной работы на одном заряде батарей. На «суставах» экзоскелета установлены электромоторы, которые берут на себя часть нагрузки и обеспечивают ребенку необходимое для движения усилие. Всего на каждую ногу приходится по пять электромоторов. Кроме этого, размер экзоскелета можно отрегулировать под конкретного ребенка, что придает изделию универсальности.
Читать дальше →

Игровые клавиатуры в фантазиях маркетологов и реальности

Reading time5 min
Views43K
image
Хорошая клавиатура как Грааль — не обязана блестеть. Кадр из к/ф «Индиана Джонс и последний крестовый поход»

Думаю, большинство из нас даже не задумывается, как много операций они выполняют каждый день при помощи клавиатуры. Операционные системы для ПК до сих пор проектируются таким образом, чтобы достаточно опытный пользователь мог иметь доступ абсолютно ко всему функционалу вообще без использования мыши. Тоже касается и подавляющего большинства софта, за исключением, наверное, лишь графических редакторов (если тут есть умельцы фотошопить только на клавиатуре, пожалуйста, отзовитесь в комментариях) и некоторого узкоспециализированного ПО.

Игры на ПК были задолго до появления вменяемых компьютерных мышей и, думаю, многие играли в DOOM, Wolfenstein или Heretic на клавиатуре. С течением времени сформировался определенный статус-кво: разработчики продолжают экспериментировать с методами ввода, создают шлемы и очки виртуальной реальности, манипуляторы нового типа и прочее, но клавиатура до сих пор находится на пьедестале — в подавляющем большинстве игр без нее никуда.

В прошлый раз мы вскользь поговорили о геймерских мышках, а теперь я предлагаю вам рассмотреть геймерские клавиатуры.
Читать дальше →

В сеть утекла база с более чем 32 млн аккаунтов Twitter

Reading time2 min
Views17K
image

Не прошло и недели с момента обсуждения утечки стомиллионной БД аккаунтов социальной сети Вконтакте, которая, однако, оказалась базой еще за 2012 год, как произошел еще один вброс данных: на этот раз, по информации, полученной LeakedSource, в даркнете доступна база из 32 888 300 аккаунтов Twitter.

Полученная база хранится в открытом виде и неоднородна: она может содержать email или имя пользователя и его пароль, а в отдельных случаях присутствует еще и второй адрес электронной почты. По мнению авторов блога LeakedSource, БД была собрана при помощи вредоносного ПО, а не в ходе взлома самого Twitter.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Works in
Date of birth
Registered
Activity