Я, конечно, слоупок, но может быть кто-нибудь и ответит (:
В названии статьи фигурирует «точная 3D карта расстояний», хотя она вроде точная только в пределах GUARANTEED_DIST.
>* Вторая (разумная) — использовать индексы на начальное и конечное размещение точек для каждого кубика, эти индексы могут пересекаться, и за счет грамотного их вычисления можно сэкономить еще в 2 раза по объему памяти.
Не совсем понятно, что значит начальное и конечное размещение точек.
Ничего нельзя изучить за 15 мин. В моем понимании.
> Скрипт, решающий задачу, был готов через 15 минут…
Непонятно, почему нельзя было сделать небольшую утилиту с правами запуска от администратора.
В названии статьи фигурирует «точная 3D карта расстояний», хотя она вроде точная только в пределах GUARANTEED_DIST.
>* Вторая (разумная) — использовать индексы на начальное и конечное размещение точек для каждого кубика, эти индексы могут пересекаться, и за счет грамотного их вычисления можно сэкономить еще в 2 раза по объему памяти.
Не совсем понятно, что значит начальное и конечное размещение точек.
И еще интересно, почему был выбран CXF, а не, например, Axis2?