Pull to refresh
4K+
53
Artem Rovenskii@rip_m

User

7
Rating
35
Subscribers
Send message

Ошибка, которую никто никогда не совершал. Ведь так, да?

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers5.8K

Уже с первого курса университета — или даже раньше — вы могли догадаться, что писать arr[len(arr)] — плохая затея. И вряд ли так кто-то может ошибиться, правда? Мы тоже так думали, пока не проверили 1000 проектов.

Читать далее

Как сделать свой статический анализатор для Go?

Reading time9 min
Reach and readers10K

Go разработчики постоянно сталкиваются с предупреждениями встроенного статического анализатора. А что делать, если его возможностей не хватает или нужно искать что-то специфичное для вашего проекта? Go предоставляет мощные инструменты для разбора и анализа кода. В этой статье мы поговорим о них и даже сделаем своё первое диагностическое правило.

Читать далее

Файловый менеджер Files: ошибки по папочкам

Reading time12 min
Reach and readers8.1K

Files — это сторонний файловый менеджер для Windows. Он сделан для того, чтобы быть лучшим открытым файловым менеджером для ОС, который поддерживается сообществом. А в этой статье мы взглянем на ошибки в исходном коде Files и внесём свой вклад в open source сообщество.

Читать далее

.NET Digest #8

Reading time4 min
Reach and readers5.7K

Добро пожаловать на восьмой выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! В этот раз мы расскажем про уже ожидаемые .NET 10 preview 4 и 5, новую команду dotnet run app.cs и множество интересных статей. Команда PVS-Studio рада представить вам подборку самых интересных и полезных материалов. Поехали!

Читать далее

.NET Digest #7

Reading time5 min
Reach and readers6.2K

Добро пожаловать на седьмой выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! В этот раз мы расскажем про .NET 10 preview 2 и 3, новый релиз Mono, множество интересных статей и, конечно же, AI. Команда PVS-Studio рада представить вам подборку самых интересных и полезных материалов. Поехали!

Читать далее

.NET Digest #6

Reading time5 min
Reach and readers7.6K

Добро пожаловать на шестой выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! В этот раз набралось множество нового материала, так ещё и вышла предварительная версия .NET 10. Команда PVS-Studio рада представить вам подборку самых интересных и полезных материалов. Поехали!

Читать далее

Ошибки и подозрительные места в исходниках .NET 9

Reading time7 min
Reach and readers11K

Каждый год выходит новая версия .NET, и .NET 9 не стал исключением. Как и в прошлый раз, мы попробуем свои силы в поиске ошибок в исходном коде .NET. Погнали копаться в исходниках!

Читать далее

.NET Digest #5

Reading time4 min
Reach and readers5.4K

Добро пожаловать на пятый выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! Как обычно, набралось множество материала, а в этот раз ещё и новый .NET вышел. Команда PVS-Studio рада представить вам подборку самых интересных и полезных материалов. Поехали!

Читать далее

Как обновить библиотеку и утонуть в задаче. Обновление Roslyn и PVS-Studio 7.34

Reading time7 min
Reach and readers2.1K

Ежегодно Microsoft выпускает новую версию .NET. Это большое событие, к которому мы выпускаем версию PVS-Studio с поддержкой нововведений. Сегодня речь пойдёт про боль PVS-Studio при обновлении Roslyn — неотъемлемой части .NET.

Читать далее

Что нового в .NET 9?

Reading time5 min
Reach and readers37K

.NET 9 вышел в релиз, и значит, можно начинать переносить свои проекты на новую версию. В этой статье мы рассмотрим новые улучшения и фишки .NET: C# 13, производительность, BuildCheck, GC, LINQ, NuGet Audit и прочее.

Читать далее

.NET Digest #4

Reading time5 min
Reach and readers6.2K

Добро пожаловать на четвёртый выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! В этот раз набралось множество новостей, и команда PVS-Studio рада представить вам подборку самых интересных и полезных материалов. Поехали!

Читать далее

Исходный код на прощание: разбор ошибок в проектах закрывшейся инди-студии

Reading time7 min
Reach and readers21K

Инди-студия StarlightLabsCo закрылась, а разработчик и её основатель Харрис Ротаермель опубликовал исходный код своих проектов. Теперь желающие могут улучшать эти проекты или разрабатывать на их основе новые. Мы решили не оставаться в стороне и решили поискать ошибки в его проекте.

Читать далее

Анализ кода WolvenKit: что нужно знать перед созданием модов для Cyberpunk 2077

Reading time8 min
Reach and readers2.9K

Все мы любим игры, но есть люди, которые любят в них не только играть, но ещё и создавать различные модификации для них. Сегодня посмотрим на WolvenKit — один из инструментов для создания модов для Cyberpunk 2077.

Читать далее

.NET Digest #3

Reading time4 min
Reach and readers9.9K

Добро пожаловать на третий выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! Команда PVS-Studio рада представить вам подборку самых интересных и полезных материалов. Поехали!

Читать далее

.NET Digest #2

Reading time4 min
Reach and readers9.6K

Добро пожаловать на второй выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! Первый выпуск вам понравился, так что C# команда PVS-Studio снова собрала для вас самые интересные и полезные материалы. Поехали!

Читать далее

.NET Digest #1

Reading time4 min
Reach and readers15K

Добро пожаловать на первый выпуск нашего дайджеста, посвященного новостям и событиям в мире .NET! Команда C# разработчиков из PVS-Studio собрала для вас самые интересные и полезные материалы, чтобы держать вас в курсе последних тенденций и разработок. Поехали!

Читать далее

Garnet. Хранит ли баги кэш-хранилище от Microsoft?

Reading time9 min
Reach and readers3.6K

Microsoft представили Garnet — проект кроссплатформенного быстрого кэш-хранилища с открытым исходным кодом, написанный на языке C#. Предлагаю расчехлить статический анализатор и посмотреть, какие ошибки и странности содержатся в исходном коде проекта.

Читать далее

Быстро и легко ищем баги в играх на Unity (для C# разработчиков)

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers6.2K

Все мы сталкиваемся с багами в играх. В некоторых даже чаще, чем хотелось бы. Множество этих багов связаны с ошибками в коде. Сегодня посмотрим, как с помощью статического анализа можно легко находить ошибки и улучшать ваш проект.

Читать далее

Ошибки и подозрительные места в исходниках .NET 8

Reading time9 min
Reach and readers8.9K

Каждый год выходит новая версия .NET. Это событие не только предоставляет нам возможность познакомиться с последними улучшениями в самом .NET и нововведениями в языке, но и даёт повод исследовать исходный код .NET. Нужно воспользоваться этим шансом!

Читать далее

Что нового в .NET 8?

Reading time4 min
Reach and readers49K

.NET 8 вышел в релиз, значит можно начинать переносить свои проекты на новую версию. В этой статье мы рассмотрим новые улучшения и фишки: C# 12, производительность, Native AOT, GC, новые типы, направленные на повышение производительности, NuGet Audit и прочее.

Читать далее
1

Information

Rating
1,094-th
Works in
Registered
Activity