Все таки смола нужна прям, очень жаростойкая. Я делал углепластиковые штуки, блин это геморрой — при таких размерах это всегда штучное производство, много ручного труда, а там и брак. Одно дело запихивать рамы велосипеда в алюминиевые болванки с хорошей автоматизацией, другое создавать яхты и огромные трубы. Сложность и неповторяемость растет с размерами. Температура плавления большинства смол это вообще боль, постоянства никакого. Я в этом согласен с Маском. углепластиковые вещи хороши, но не панацея
Виртуальную мышь ему в зубы и ограничения динамики физического перемещения в 100мс, апм в 300. Пусть елозит. Какой нафиг api? Какое сравнение может быть вообще. Пусть покажет стратегии, а не механическое превосходство в параллельном управлении кучей юнитов.
Пусть сам догадается сделать, например, фейковый дроп, — хренушки
В трансляции апм все равно до 800 возрастал — нет, так нечестно, ни один человек так не сможет. Пусть апм вообще до 250 уронят, в рамках одного экрана, который нужно перемещать.
Мы все равно не увидим интеллект, а механическое задротство
В старкрафте компу еще очень очень далеко до человека
Ну я вроде опытный, на всех колесах ездил — тут просто физика, инерция огромной бандуры просто не хочет быстро тормозить, несмотря ни на какой скилл ездока или мощность мотора
Вообще моноколесо — это не про дальние путешествия. Никто в здравом уме не поедет на нем за город и подобные расстояния. Оно лишь ускоряет общественный транспорт. В этом плане он намного удобнее всяких стрид.
P.S. У меня есть все виды электротранспорта и простые велосипеды.
Зависит от размера колеса, тяжелые останавливаются ну очень медленно. Юркие v8 или v5 очень быстро. На найнботах танках я еле еле тормозил
Но прямо супер экстренно не получится — это как черезрулька на велике получится, ты просто не успеешь, но это уже физика
Есть такая тема у меня, но проявилась когда решил в ноль разрядиться вокруг города на 30км езды :) в итоге не разрядил и приехал домой
да и то постоянно ногами двигаешь, при поовротах. Главное постоянно не прыгать — нагрузка колоссальная на коленные суставы
Один раз в темноте на скорости 30км/ч налетел на лежачего полицейского (где его не должно было быть по памяти) — понять ничего не успел :) колесо кувыркалось, я просто пробежался. Это было в первые дни — теперь конечно более осмотрителен
С бордюрами и бездорожьем я уделывал все самокаты. Нести удобно, если есть удобная ручка. В горку самокат сливается, я еду. Единственное преимущество — по прямой самокат едет чуть более уверенно на большой скорости, потому что моноколеснику нужно быть очень внимательным — самокату прощаются неровности на скорости.
Обладатель v8. Противник летающих по тротуарам сумасшедших. Сам езжу аккуратно, не напрягая пешеходов. Сокрость больше 20-30км/ч только когда никого нет.
Со всеми пунктами согласен по поводу неприятия пока сам не попробуешь — не понимал моноколеса и их хозяев, пока сам не начал долетать до остановки или магазина за 2 минуты. Научился ездить задом наперед ради веселья.
Прыгаю бордюры 10см. Нетрудно.
Но еще раз — я бы настучал по голове тем, кто пугает прохожих и летает — это очень опасно. Особенно на тяжелых найнботах, которые весят по 25кг.
меня интересует, например, как оно в Новосибирске, Красноярске, и подобных где -30 это обычное явление, а то и -40
точнее на дальнем расчете, — в первую зиму думаю никаких проблем не будет, и во вторую, а вот через три таких зимы, насколько деградируют аккумуляторы по сравнения с теми же калифорнийскими
тогда и поговорим? :)
а вообще, все таки ограничений маловато, (но это надо вводить для будущих убер версий)
помимо суперреакции которую снизили, есть множество мелких преимуществ у ИИ
я бы не сказал, что все прям из будущего — обычный магазин с удобствами. Вот если бы там никого не было, или все было очень прозрачно, но нет… слишком много мороки
а архитектура подобного плана часто встречается например в Сингапуре
На сегодня близзард к сожалению уничтожает и свой и ремастеред, — вставляя палки в колеса корейских компаний, стремящихся развивать брудвар, в угоду ск2
но тем не менее, личный турнир живет
это самая долгоживущая мультиплеерная игра
Больше всего меня в Алисе удивило качество генератора речи. Он лучше всех представленных на рынке (не удивительно, ведь она русскоязычная :)
И все равно.
Смотрю Starcraft (и редко играю) с самого начала (бог ты мой, уже 19 лет)
Эти бои с ИИ смотрел в прямом эфире. До Stork'а (на фото) играли еще 2 человека любителя (сильно уступающие прогеймерам). один проиграл 1-2, второй 0-3.
Причем как известно Stork смотрел эти игры, и было видно что был готов к раннему рашу от зергов, и сильно изменил обычную стратегию. Было сильно заметно, что компьютер сильно «тупит», но если ему дали бы развиться, он просто уничтожил Stork'а в поздней стадии.
Конечно же Stork показал класс и гибкость мышления.
От себя добавлю. Это НЕ равные бои. Для честного сравнения нужны ограничения человека. Чтобы поистине сравнить интеллект, необходимо поставить компьютер в условия физических ограничений: эффективный (именно эффективный) apm в районе 200-250, ошибочные нажатия, управление курсором, а не памятью, физические нажатия на кнопки, и распознавания образов. Тогда мы получим более менее сравнимое.
Ну и Stork сейчас далеко не самый сильный протосс. Bisu, Jaedong и уж тем более Flash вперемешку — вот будет хороший бой. Просто у них на носу турниры ASL и Blizzcon.
Непосредственно до матча я смотрел бои среди AI между собой. Довольно интересно. TSM00 (бот) в игре с 3-мя игроками показал себя наиболее продвинутым (очеловеченым чтоли), а вот в компьютерных поединках проиграл на ранних стадиях.