По поводу яндекса, объяснит кто-то зачем столько теории в большинстве своем ненужной абсолютно ни интервьюверу, ни ответичку. (Понятно что знать это хотя бы в общих чертах надо). Ведь в 99% случаев для iOS разработчика самая сложная алгоритмическая задача, это в какой последовательности ячейки в CollectionView отрисовать или при каком условии рекламу показать в приложении
Если работодатель доволен, то какая разница? А вообще, все нормально с тобой чувак, высокомерным только не надо быть и называть других тупыми идиотами, даже если они глупее тебя действительно. Soft skills тоже важны. Я думаю у большинства такое восприятие, особенно сейчас. Кто-то пашет сутками за 25к в месяц, а ты за 100к+ думаешь «Мне сегодня прокрастинировать на удаленке и сделать завтра что-то или может вечером часик поработать». Если кто-то будет недоволен, тебя просто турнут оттуда или научаться проводить собеседования более тщательно.
Если компания не сильно большая, думаю проблем с «стрельнуть iMac на работе во время пандемии» не будет. Вообще довольно большой показатель работодателя, может ли он обеспечить сотрудников новой производительной техникой. На первой работе приходилось сидеть на стареньком mac mini, на котором build проекта длился минуту. Из плюсов: можно было сходить за кофе спокойно или размяться =)
Спасибо за статью, немного мотивирует даже) Есть пара вопросов: 1. Какой у вас был уровень английского во время первой поездки в Мюнхен и прохождения собеседования там. 2. Какой у вас был опыт работы опять же перед первой поездкой в Мюнхен на интервью.
А причем тут MetalFX Upscaling и трассировка?MetalFX Upscaling - аналог DLSS