All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
-1
0
s1im @s1im

User

Send message
Я использую телевизор для игр, и данная фича (пока телевизор сравнивает два соседних кадра и добавляет промежуточные) привносит достаточно ощутимую задержку. То есть вы не видите какого-то торможения, все идет достаточно гладко, но ваш персонаж отзывается на доли секунды позже, чем вы нажали на кнопку. Лечится переводом телевизора в режим игры — в данном режиме современные телевизоры не достраивают промежуточные кадры.
Создатели Fez, The Binding of Isaac, Hollow Knight могут спать спокойно
Прогресс это не только когда захотели что-то сделать и все получилось. На таких неудачных попытках можно тоже многому научиться. Сколько, например, было неудачных попыток сделать летательный аппарат? Никто ведь не мог сразу изобрести пассажирский авиалайнер с первой попытки.

Поэтому можно однозначно сказать, что Wattway вложилась в прогресс.
Не соглашусь. Unity избавляет от множества проблем при разработке, так как игра это далеко не только вывод массива пикселей на экран. Это еще и звук, физика, сеть, организация компонентов, поддержка разных input-устройств, структура проекта, удобная среда и миллион других мелочей. Представьте, если захочется портировать свое творение на другие платформы — от скольких проблем вас избавит Unity? Это как игнорировать наличие высокоуровневых фреймворков и предлагать писать все с нуля на голом ЯП. Да, возможно получится компактнее, но времени вы потратите в разы больше.
Да, но на экспертное мнение писателя Лукьяненко лучше не полагаться
image
Роскомнадзор уже потребовал разъяснить утечку данных пользователей.

Какой ужас, их же теперь наверное даже поругают за это!
m3u/m3u8 использовался как стандарт для плейлистов winamp-а еще в далеких нулевых, если ничего не путаю
И насколько возрастет вероятность, если он будет ездить в метро ежедневно
Насколько я знаю, основным языком озвучки (а следовательно и сценария) был английский язык.
Зачем писать такое в статьях посвященных тем, кому данный фреймворк интересен? Есть ли у вас аргументы, обосновывающий сей ценный совет?
Возможно, чтобы выгоднее смотрелись на витринах магазинов, так как их часто выставляют без коробки.
Добавлю в ваш список Iconoclasts. Очень яркая и красочная игра «ручной выделки».
Мне в GR больше всего нравилась возможность добавлять расшаренные записи других пользователей как отдельные ленты с возможностью оставлять комментарии к записям. В Feedly такого нет, к сожалению. Зато есть в проекте The Old Reader, который дословно повторяет функционал GR.
До сих пор использую и альтернативы удобнее так и не нашел. Из очевидных плюсов: денег не просит, настраивается достаточно гибко, работает шустро, а также содержит неплохой batch-редактор, для пакетного преобразования изображений.
Самое главное не раскрыто — выделяются ли обращения запятой? Так как судя по моему опыту переписок с англоговорящими иностранцами, нет.
Библиотека React, созданная Facebook, представляет собой мощный JavaScript-фреймворк

Нет, React сам по себе всего-лишь позволяет создавать шаблоны в виде обособленных компонентов. И никаким фреймворком, а тем более «мощным», он не является.
Я с большим удовольствием читаю элементарные книжки на японском по методу Франка. Потому что даже если тупо целыми днями зубрить кандзи, это все равно слабо помогает выбрать правильное чтение иероглифа в данном конкретном случае.
Из игр, мне помогла сильно продвинуться в английском серия игр GTA, в особенности четвертая ее часть с дополнениями. Очень большое кол-во разговорного английского, произносимого на многочисленных акцентах. Здорово, что Rockstar запрещает делать дубляж своих игр.
Я сейчас в таком кубикле работаю, правда на 4 человека. Но это все равно, лучше чем ничего.
От шума палатка не спасет, а весь день работать в наушниках тоже отстой.

Information

Rating
Does not participate
Location
Оренбургская обл., Россия
Registered
Activity