На любом процессоре без VME (а VME в те времена был только у Intel)
Вот я и говорю — всё работало нормально. ;) :)
И потом, Вы приводите случай злонамеренного нарушения работы системы, а меня интересовало решение проблемы нестабильно, некорректно работающих программ.
Была, помнится, в Clipper такая проблема: при попытке сохранения из программы на дискету, если дискета в дисководе отсутствовала, программа «вешалась» и, соответственно, требовалась перезагрузка системы. Ошибку отсутствия дискеты «программисты» обработать корректно почему-то не сочли необходимым.
Перевод этих «шедевров программистского зодчества» в сеанс DOS под OS/2 проблему решил хотя бы в плане сокращения потерь времени на «перезагрузку».
Большего я тогда добиться не мог — разработчик переписывать своё творение отказался — а пользователи и этому были очень рады. :)
Ну, диспетчер задач изкоробочный там был так себе. Ежели какой криворук в своем приложении повесит очередь сообщений PM, то все, и диспетчер не запустится.
Насколько я помню, это касалось «родных» приложений OS/2.
Не припоминаю, чтобы систему можно было «убить» из сеанса DOS. А большего мне и не нужно было. Народ и так был счастлив: всё познавалось в сравнении. :)
OS/2 была лучшей DOS… :)
Помню, как 386-я машинка с 8 Мб оперативки и OS/2 Warp 3.0 второй системой были счастьем для женщин-медстатистиков в таёжном Приморском селе, которых замучала долгая перезагрузка системы из-за регулярно виснувших программ, «накорябаных» какими-то «варягами на Clipper.
А тут — диспетчер задач, и все проблемы. :))
if you're setting up a cron or systemd job, we recommend running it twice per day (it won't do anything until your certificates are due for renewal or revoked, but running it regularly would give your site a chance of staying online in case a Let's Encrypt-initiated revocation happened for some reason). Please select a random minute within the hour for your renewal tasks.
Мне не надо, у меня есть гостевой ви-фи который политиками компании вообще контролировать запрещено в любом виде
Компания странная, но, тем не менее, Вы подтвердили мой тезис: «подчиняется правилам и регламентам, устанавливаемым работодателем». :)
От того, что я в рабочем туалете разговариваю с женой, (от того, что туалет рабочий) — информация не перестает быть личной.
Ваша компания в этом плане выглядит забавной, но в общем случае работодатель вправе регламентировать, можно ли Вам заниматься в рабочее время «передачей личной информации» в форме разговоров с женой в туалетах.
И не спешите придумывать на это очередной «пример», притянутый за уши: отправление естественных надобностей — это одно, а трёп по личным вопросам — совсем другое. И далеко не каждому работодателю это самое другое по душе. Оплачивая Вам это время, он вправе требовать от Вас работы, а не «ути-пути» с женщинами по телефону. :)
если эти правила и регламент не противоречат федеральному и прочим законам
Мне казалось, соблюдение работниками и работодателями Законов — само собой разумеющееся дело. Или в Вашей компании это не так? ;)
А то вы мне напоминаете работодателей
А мы уже перешли к обсуждению моей личности? :)
Тогда лучше бы я напоминал Вам человека, которому его вожделенные «права и свободы человека» не застят взор, и он видит весь комплекс Законов и подзаконных актов применительно к общественным и производственным отношениям, понимая их взаимосвязи и необходимость соблюдения баланса и уместности интересов каждой из сторон таких отношений. :)
«Чисто» из юридических соображений они информируются об этом письменно, под роспись. В нормальной компании делается именно так.
Я сам, лично «автографы» когда-то собирал. :)
Любое время на рабочем месте, на оборудовании и в сетях работодателя подчиняется правилам и регламентам, устанавливаемым работодателем.
И я не фанат, я — человек, устойчиво избегающий «выдёргивания» излюбленных статей Конституции и Закона из контекста, но рассматривающий всё законодательство в комплексе. :)
А ещё я работал в местном филиале достаточно крупной компании, отвечая, в числе прочего, и за информационную безопасность, и знаю, как эти вопросы решаются на практике. Как-то так: хочешь свободы личной переписки? Тогда идёшь за проходную, выходишь в Сеть со своего личного устройства, и личнопереписываешься себе свободно, сколько хочешь. В рамках обеденного перерыва. ;)
Так что — удачного похода в суд после «личной» переписки с рабочего компьютера! :))
А какая может быть «личная переписка» в рабочее время на рабочем месте?
Эти вопросы обычно регламентируются внутренними правилами организации, с которыми сотрудники должны быть ознакомлены под роспись, и ссылки на Конституцию после этого несерьёзны, как минимум.
«Бороться с такой безопасностью», впрочем, предельно легко: увольняетесь, и — вот она, вожделенная свобода! :)
Вроде в википедии пишут, что кто-то таки стал Elite, т.е. формально выиграл.
Похоже, Вы путаете достижение определённого «высшего звания» в игре набора заданного количества «очков», по сути — и прохождение игры «до конца».
Первое оказалось достаточно выполнимым -неожиданно для разработчика, которы просто задал слишком малую разрядность счётчика этих самых «очков». :)
А вот второе, будучи достижимым теоретически, не реализуемо на практике вследствие ничтожной, по сравнению с требуемым на это временем, продолжительностью жизни игроков. :))
Я так и думал, что многое было просто выдумано и в реальности не существовало.
Вот и я с самого начала подозревал, что игра не совсем документальная… ;) :))
В принципе, есть, но… Он, скажем так, находится далековато… ;) :))
Повсеместное использование генератора псевдослучайных последовательностей позволило в столь малых объёмах памяти построить разнообразную вселенную со множеством приключений, что до сих пор заставляет удивляться любителей игры со всего мира. Авторам игры удалось вместить в 22 кб программного кода целую вселенную с 248 галактик, в каждой из которых по 256 звёздных систем. Так как в игре может присутствовать только 8 галактик, то, соответственно, количество вариаций составляет около 35 триллионов.
Не зря же она в Европе была признана лучшей игрой десятилетия (80-х)… :)
Помню, писали, что многие в неё по 6-8 и более лет играли (sic!). И я их понимаю… :))
Ностальгия — интересная штука. Часто она заменяет логику.
Да не так всё просто.
Я на «Спектруме» в «Элиту» любил, а когда в начале 90-х обзавёлся первым 286-м и добыл переделанную на AT версию игры, то посмотрел на всю эту красоту, попробовал немного, плюнул — и не стал. Графику нарисовали, а игру — испортили.
А это «проволочную» графику-то и на «Спектруме» в первые же минут игры замечать переставали, так игра захватывала…
Можно еще либы скопировать в папку /lib64, /usr/lib64 или /usr/local/lib64. Уж где-то они должны найтись :-)
В /usr/lib64
Странно, что вчера не нашлась… :(
Наверное, по ночам экспериментировать не надо. :))
И ещё странно, что все библиотеки, кроме этой, спокойно берёт из своего каталога, а эту «в упор не видит»…
У меня, кстати, Специалист должен работать (по крайней мере, я его пару лет назад включал). Только магнитофона нет :-)
Есть всё — и «Специалист», который должен заработать после замены «электролитов» на плате и в блоке питания, и магнитофон, и кассеты все «живы». Нет только желания заниматься этим. :)
Сейчас, десятилетия спустя, когда могу и аппаратную, и программную часть таких компьютеров разработать самостоятельно, в голове только один вопрос — «Зачем?!..». :))
А вот на рабочем компьютере под Linux игрушку старую запустить иногда и отвлечься от дел — это годится. :)
Вот я и говорю — всё работало нормально. ;) :)
И потом, Вы приводите случай злонамеренного нарушения работы системы, а меня интересовало решение проблемы нестабильно, некорректно работающих программ.
Была, помнится, в Clipper такая проблема: при попытке сохранения из программы на дискету, если дискета в дисководе отсутствовала, программа «вешалась» и, соответственно, требовалась перезагрузка системы. Ошибку отсутствия дискеты «программисты» обработать корректно почему-то не сочли необходимым.
Перевод этих «шедевров программистского зодчества» в сеанс DOS под OS/2 проблему решил хотя бы в плане сокращения потерь времени на «перезагрузку».
Большего я тогда добиться не мог — разработчик переписывать своё творение отказался — а пользователи и этому были очень рады. :)
Насколько я помню, это касалось «родных» приложений OS/2.
Не припоминаю, чтобы систему можно было «убить» из сеанса DOS. А большего мне и не нужно было. Народ и так был счастлив: всё познавалось в сравнении. :)
https://www.computerhope.com/syshlp.htm
То, что Вы описали — это format + sys.
Команда SYS ничего не стирала.
Помню, как 386-я машинка с 8 Мб оперативки и OS/2 Warp 3.0 второй системой были счастьем для женщин-медстатистиков в таёжном Приморском селе, которых замучала долгая перезагрузка системы из-за регулярно виснувших программ, «накорябаных» какими-то «варягами на Clipper.
А тут — диспетчер задач, и все проблемы. :))
Компания странная, но, тем не менее, Вы подтвердили мой тезис: «подчиняется правилам и регламентам, устанавливаемым работодателем». :)
Ваша компания в этом плане выглядит забавной, но в общем случае работодатель вправе регламентировать, можно ли Вам заниматься в рабочее время «передачей личной информации» в форме разговоров с женой в туалетах.
И не спешите придумывать на это очередной «пример», притянутый за уши: отправление естественных надобностей — это одно, а трёп по личным вопросам — совсем другое. И далеко не каждому работодателю это самое другое по душе. Оплачивая Вам это время, он вправе требовать от Вас работы, а не «ути-пути» с женщинами по телефону. :)
Мне казалось, соблюдение работниками и работодателями Законов — само собой разумеющееся дело. Или в Вашей компании это не так? ;)
А мы уже перешли к обсуждению моей личности? :)
Тогда лучше бы я напоминал Вам человека, которому его вожделенные «права и свободы человека» не застят взор, и он видит весь комплекс Законов и подзаконных актов применительно к общественным и производственным отношениям, понимая их взаимосвязи и необходимость соблюдения баланса и уместности интересов каждой из сторон таких отношений. :)
Я сам, лично «автографы» когда-то собирал. :)
И я не фанат, я — человек, устойчиво избегающий «выдёргивания» излюбленных статей Конституции и Закона из контекста, но рассматривающий всё законодательство в комплексе. :)
А ещё я работал в местном филиале достаточно крупной компании, отвечая, в числе прочего, и за информационную безопасность, и знаю, как эти вопросы решаются на практике. Как-то так: хочешь свободы личной переписки? Тогда идёшь за проходную, выходишь в Сеть со своего личного устройства, и личнопереписываешься себе свободно, сколько хочешь. В рамках обеденного перерыва. ;)
Так что — удачного похода в суд после «личной» переписки с рабочего компьютера! :))
Эти вопросы обычно регламентируются внутренними правилами организации, с которыми сотрудники должны быть ознакомлены под роспись, и ссылки на Конституцию после этого несерьёзны, как минимум.
«Бороться с такой безопасностью», впрочем, предельно легко: увольняетесь, и — вот она, вожделенная свобода! :)
Похоже, Вы путаете достижение определённого «высшего звания» в игре набора заданного количества «очков», по сути — и прохождение игры «до конца».
Первое оказалось достаточно выполнимым -неожиданно для разработчика, которы просто задал слишком малую разрядность счётчика этих самых «очков». :)
А вот второе, будучи достижимым теоретически, не реализуемо на практике вследствие ничтожной, по сравнению с требуемым на это временем, продолжительностью жизни игроков. :))
Вот и я с самого начала подозревал, что игра не совсем документальная… ;) :))
В принципе, есть, но… Он, скажем так, находится далековато… ;) :))
— ru.wikipedia.org/wiki/Elite
Игра была просто шедевром программистской мысли…
Ну, я тоже так не считаю, просто это выражение в своё время улыбнуло. :)
«И я думаю, что такая модель нашей реальности хорошо объясняет всё, что происходит вокруг нас, в том числе и религиозные концепции.»
Сдаётся мне, что найдётся достаточно много моделей, «хорошо всё объясняющих», но ничего так толком и не доказывающих… :)
Помню, писали, что многие в неё по 6-8 и более лет играли (sic!). И я их понимаю… :))
Ну да… :)
Как когда-то где-то писали: «Сюжет — дерьмо, зато графика — обалденная!». :))
Да не так всё просто.
Я на «Спектруме» в «Элиту» любил, а когда в начале 90-х обзавёлся первым 286-м и добыл переделанную на AT версию игры, то посмотрел на всю эту красоту, попробовал немного, плюнул — и не стал. Графику нарисовали, а игру — испортили.
А это «проволочную» графику-то и на «Спектруме» в первые же минут игры замечать переставали, так игра захватывала…
В /usr/lib64
Странно, что вчера не нашлась… :(
Наверное, по ночам экспериментировать не надо. :))
И ещё странно, что все библиотеки, кроме этой, спокойно берёт из своего каталога, а эту «в упор не видит»…
Есть всё — и «Специалист», который должен заработать после замены «электролитов» на плате и в блоке питания, и магнитофон, и кассеты все «живы». Нет только желания заниматься этим. :)
Сейчас, десятилетия спустя, когда могу и аппаратную, и программную часть таких компьютеров разработать самостоятельно, в голове только один вопрос — «Зачем?!..». :))
А вот на рабочем компьютере под Linux игрушку старую запустить иногда и отвлечься от дел — это годится. :)