Pull to refresh
2
0
Send message

Почему навязанная потребность извне? Изнутри, по вашему мнению, человек не может желать ощущать себя частью чего-то большего, трудиться совместно ради идеи, а не просто так?

Взлетевшие вверх акции ВК видел?

Вот где-то там и бенефециары.

Так они его ж давно ограничили, убрав функционал звонка. Теперь начинают добивать.

Бизнесу надо жаловаться, т.к у всех ТГ-канаоы, через которые даже коды приходят. Массово люди в скам не пойдут, поддерживать связь будет тяжелее.

P.s. Может быть такое, что они сегодня не Телегу блокают, а суверенный инет тестят?

А какая здесь трактовка? Это же "пожалуйста" и "соболезную" в зависимости от контекста.

Только не интересна, а имеет смысл. Рабочий создает детали, которые потом пойдут для создания чего-то полезного, учителя воспитывают поколения, врачи лечат людей. Гооящие своим делом могут постоянно ощущать этот глобальный смысл. А тот же программист может писать код, который быстро станет неактуальным — вот и ощущение бессмысленности.

Искренне не понимаю зачем... Если банальный бизнес по-русски, то даже как-то слишком нелепо.

Но это правда) Тебе будут пять лет талдычить одно и то же, иногда разбавляя чем-то новым.

Если сознание - это когда вы проснулись и открыли глаза, но еще не ощутили кто вы и ни о чем не подумали

Попытался вспомнить это чувство, не получилосб)) Даже интересно теперь. Я вроде как помню момент пробуждения, но я не знаю, в какой момент включается собственное осознавание (включается ли?)

Автор статьи сказал, что 12 времен :)

Ну и это всё-таки, как вы верно отметили, временные формы. Может, кого-то цифра может напугать, но некоторые формы (например, будущего времени) донельзя простые и запоминаются практически сразу.

Dragon's Lair. Единственная игра, которая прям в духе Диспатча.

Хабр, я так понимаю, посещают люди более технического склада ума. Можете подсказать, действительно для многих технарей проблема, что в английском 12 "времен"? Не первый раз вижу, как пытаются объяснить, что это, причем постоянно изобретают какие-то странные велосипеди.

В английском три времени, точка (и тут очень сходно с русским; знаете, бывают языки, где есть только два времени, — что было и что будет [как в языке цокиль], или вот в норвежском нельзя сказать "я буду делать" — можно только через костыли "я должен/хочу/собираюсь" обозначить будущее время). Все остальное — уточнение состояния. Это есть в русском (Я сделал, я делал — синтетические изменения [изменение словоформы] для уточнения состояния в прошлом; в английском же будет использоваться либо Past Simple либо изменяющееся во времени — Past Continious), но у нас на этом акцент не делается для носителей, а для изучающих русский поясняют через другие темы. Вроде всё логично. Так почему для многих это сложно? Автор, что вы думаете?

Аеза в целом после инцидента с изъятием сервером умерла. Затем их КВН перестал работать без doublekvn, что уже стоило под 1к. Спокойно нашел за куда меньшие деньги стабильного нормального хостера. А в чате аезовцы грозили, что вот-вот, и на днях у всех перестанут работать квны... Ага.

Скорее просто заблочат сообщество Стим (обсуждения, активность, скрины и т.д.)

У меня паранойя или весь текст и комменты написала нейронка?

Все правильно. Этот совет по всему интернету, вот нейронка его и использует. А эйчары и не понимают, что сами это сотворили)

Выучить язык полностью нельзя, так что претензию к 50-летнему не понимаю.

>Мы последнее поколение человеков представляющих из себя в своей общности "человечество".

Что такое человечество?

>Следующее поколение будет представлять из себя уже совсем другую общность с совершенно другими парадигмами

Разве каждое новое поколение не представляет из себя что-то новое? Поколение бумеров сильно отличается от зумеров; потерянное поколение разительно отличается от послевоенного (те не жили в мире, в котором есть ядерное оружие).

Почему вы именно сейчас, в года LLM, пришли к выводу, что мы почти создали AI, а не тогда, когда был создан Т9?

В чем разница между иллюзией и правдой, если иллюзия не отличима от реальности?

1

Information

Rating
7,024-th
Registered
Activity