Pull to refresh
46
0
Aleksandr Shpak@shpaker

Веду тг-канал https://t.me/g33ks

Send message

Ну я могу и писать и трепаться :)

Странный текст. Сформулированного мнения по сабжу не имею, но и с изложенным не согласен. Специалист с отличными хардами почти никогда не то же самое, что и отличный трепач на конфах. Уметь хорошо писать - ещё более редкий навык.

У меня была когда-то такая как в посте Кларка, а потом ее сменила Natural Multimedia. Топовые. Чуть ностальгическую слезу прям не уронил.

Пост плюсанул, но считаю что это "ну такое" )) Я прочитал, отчасти согласен, но не понимаю, что в итоге предлагается. Не использовать ИИ? Дык уже так не будет. И не появится таких людей которые прочитав этот пост скажут "а ну да - теперь то я все понял - буду харды кчатьа по честному" )) И бизнес тоже можно понять - видя прогресс нейростей он офигивает и пытается подстроится. Но согласен, что некоторых заносит в крайности - я вон сам с попкорном следил недавно за тем как лингволео цирк с конями устраивало вокруг ИИфёст концепции.

Я с одной стороны согласен, а с другой ребят тоже можно понять - писать игры не их профиль и, наверняка, были какие-нибудь факторы которые вынуждали использовать сразу то, что просто начинало работать. Считаю, что если работает и все довольны, то уже хорошо :)

а для Python‑разработки добавлены инструменты быстрого создания проектов на Django и Flask

А для полноты картины поддерживаемый питон должен быть версии не выше 2.7 :)

Есть многое в питоне, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам.

За свою практику я повидал немало легаси-кода на Python и могу уверенно заявить: талантливые люди талантливы во всём. В том числе существуют на свете такие талантливые говнокодеры, которые с лёгкостью умудряются писать на Python совершенно нечитаемый, неподдерживаемый и нетестируемый код и язык никак не препятствует этому ))

Ну тут такое. В принципе, и посуду руками мыть быстрее, чем в посудомойке. В моих кейсах (а я не тестировщик) экономия времени получается вполне ощутимая. Наверное, если на дописывание чего-либо уходит больше времени, чем с помощью ИИ, то, скорее всего, это изначально надо было делать вручную. Имхо, просто не стоит относиться к этим штукам как к какому-то универсальному инструменту для всего - что-то в них стоит запихивать, а что-то нет.

А мне не нра.

Мне тож не нра, но, к сожалению, так почти сразу же начали делать не только в апле, что как бы намекает

На протяжении первых лет 10 айфонов они постоянно проигрывали по фичам андроидам. Просто хайп - и всё, не надо тут про удобство.

Блин, это очень сильное заявление. Пишу это как человек которые начал пользовался айфонами с четвертой версии, но периодически пытался перейти на Андроид (попытки были разной степени успешности, но в основном провальные).

Мне понравились семь дней жизни с молотком. Прям как сериал посмотрел в котором прошли путь от любви до ненависти. Кирилл, я бы, ей богу, на постоянной основе читал про жизнь чувака с молотком.

А кто-нибудь трогал это? Я чет прям не знаю зачем не чет на мгновение подумал о том, а не купить ли себе пиксель третий пиксель чтоб накатить жту штуку )) Но чтот кажется, что это странное.

Если бы автор писал это не в целях обучения, то это было бы вершиной всего нашего ИТ

А я люблю удаленку. Согласен, что озвученные тезисы имеют место быть, но большинство достаточно минорны - особо про офисные плюшки. Вот у меня дома мой кот может лежать на коленях и нам обоим это в кайф - такую плюшку никакой офис мне не даст :) По топ-3, в принципе, согласен - проблемы, но не сказать, что прям фатальные.

Опечатка в тегах: cpyrhon
PS: лучше было бы только "спиртон" :)

Эта разработка является одним из самых долгоживущих мультимедийных проигрывателей, продолжающих активное развитие.

Я итак воспринимал эту статью как анекдот про стюардессу, а потом ещё и глазом споткнулся об это. Вы серьезно или это какие-то слои иронии?

Мама, наверняка, выступает как скрам-мастер в этой рабочей группе

Во-первых, «Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important». А во-вторых, в вашей статье не уточнено, что разговор конкретно про шутеры, равно как и в словах Кармака.

Да тьма сюжетных была. Те же jrpg в конце концов. Кажись даже седьмая финалфентези раньше вышла. А до неё была и шикарная шестая часть. Я помню в resident evil играл на первой плойке в 97 году. Возможно даже все уже знали о Ларке Крофт.

Да, именно поэтому. Запланился с вечера и спокойно живешь до утра не забивая себе голову проблемами дня грядущего. А Дорофеев это который "Джедаиские техники"?

1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity

Specialization

Бэкенд разработчик