Pull to refresh
5
Karma
0
Rating
Руслан @solarplexus

User

Мысли по поводу виртуально-реальной игры (опрос)

Game development *
В последнее время, меня все чаще посещают мысли о создании виртуально-реальной игры (может, для этого существует другой термин). Поясню о чем я.
Представьте, реальное игровое поле, скажем 5 х 10 метров. На двух концах этого поля размещены «базы», окруженные некоторым количеством вполне реальных роботов (из лего, мэйкблоков, или др. материала).
Управление всем этим безобразием доступно удаленно — игроки могут подключиться через браузер или клиент. Подобно любой стратегии, два игрока могут управлять каждым юнитом-роботом. Цель как и в любой стратегии — разбить армию противника, уничтожить базу.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑7 and ↓6 +1
Views 7.6K
Comments 20

Использование среды разработки IAR Ebedded Workbench IDE

Programming microcontrollers *
Sandbox
image

Введение


Используя разные микроконтроллеры, возникает необходимость выбрать удобную среду разработки. Нам есть из чего выбирать – будь то IAR или Keil µVision, или, даже Code Composer Studio.
Ниже пойдет речь об IAR Embedded Workbench IDE на примере STM32F10x. Эта среда разработки достаточно мощная. Имеются всякие вкусняшки.

Настройка IAR


В первую очередь нужно настроить IAR.

Основные настройки

После запуска IAR заходим в опции (Tools->Options…). Сразу же будет выбран пункт Editor. В поле Ident size число указывает на количество пробелов при нажатии Tab. Для меня удобно использовать число 4.
Стоит уделить внимание пункту Key Bindings. Здесь можно назначить горячие клавиши. Согласитесь, все-таки, удобно и быстро пользоваться комбинациями клавиш. Пока что, можно назначить комбинацию Ctrl+W как закрытие активных вкладок. Для этого в Menu выбираем Window и для команды Close active tab назначаем Ctrl+W.
С остальными горячими клавишами познакомимся ниже.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑2 and ↓3 -1
Views 40K
Comments 9

Information

Rating
3,779-th
Location
Томск, Томская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity