Все эти модные сайты с единственной и большой КДПВ на главной, слоганом «МЫ ЗНАЕМ КАК СДЕЛАТЬ ХОРОШО» и крупной формой для регистрации/входа наоборот вызывают у меня стойкое отторжение (вот ведь странность какая!). Сразу появляется мысль что такой сайт — просто промо или визитка. Как правило сразу закрываю вкладку.
Самогон вспыхнул синим неярким пламенем.
— Видал?
— Из хлеба или из свеклы? — поинтересовался Чонкин.
— Из дерьма, Ваня, — со сдержанной гордостью сказал Гладышев.
Иван поперхнулся.
— Это как же? — спросил он, отодвигаясь от стола.
— Рецепт, Ваня, очень простой, — охотно пояснил Гладышев. — Берешь на кило дерьма кило сахару…
Почему это «параллакс всё портит»? Эти почти полмиллиона фотографий телескоп снимал в разное время и с разных точек земной орбиты, возможно параллакс получился естественным образом путём съёмки одних и тех же участков Млечного Пути в разные времена года.
Вы невнимательно прочли мой комментарий. Я же писал — "… выборочно обновлять и скачивать пакеты драйверов". На практике это значит онлайн версия 1.8 Мб + докачка только пака драйверов на сетевые карты ~ 300 Мб (Wi-Fi и Ethernet карты) = ровно то что вы и хотели.
Не DriverPack-ом единым. Попробуйте Snappy Driver Installer — он может выборочно скачивать/обновлять пакеты драйверов и докачивать в процессе установки только необходимые.
А по-моему нет. Сплошные штампы. Вторично. Технично.
К примеру, посмотрев короткометражку The Passenger у меня не осталось ощущения обрывочности и незаконченности, сюжет самодостаточен и не требуется каких-то объяснений или продолжения.
Если говорить о «технической достоверности» дизайна (если можно так выразиться), то здесь я тоже не увидел ничего интересного.
Почему стыковочный механизм орбитальной станции и Unknown Spaceship'а так идеально подошли друг к другу?
Почему гравитация на станции как на поверхности планеты, хотя в кадрах стыковки создаётся ощущение что она околонулевая?
Почему такой здоровый, и судя по всему мощный фонарь светит как китайский фонарик за 100р из ларька?
Почему робот такой дурацкий?
P.S. С ноостальгией вспоминаю FF: The Spirits within — как там всё было детально сделано! Посадка шаттла в начале фильма, механизм десантирования солдат, голографический интерфейс компьютеров, не говоря уж об анимации и сюжете — вот про что можно сказать:
Какой жуткий интерфейс. Кнопки сверху, дерево слева, два уровня вкладок, и ещё модальные окошки. Nas4Free в этом плане выглядит получше на мой взгляд, а по возможностям системы примерно одинаковы.
p.s. Не рекламы ради, но кому-то может показаться интересным ZFSguru, но это больше похоже на недоделанный домашний медиа-комбайн, с VirtualBox-ом и плагинами.
Сравниваете платформер и шутер с 3Д-адвенчурой? Вы, кажется, меня не поняли. Я не утверждаю, что сейчас не выходит годных игр, я хотел сказать, что (по моим ощущениям) большинство современных игр скатились в графику и банальщину. Калда на Крайзисе и Асассин-Кридом погоняет.
Именно развитие кино и сериалов привело к появлению в играх все более сложных сюжетов и характеров, позволяющих сильнее погружать игрока в атмосферу.
А по-моему, имеет место обратная тенденция, — в современных играх чаще жертвуют проработанным сеттингом и сюжетом в угоду графике и спецэффектам. В игровую индустрию пришёл Голливуд.
Вот в этом-то и печаль — читать на хабре статьи, рассчитанные на детей.
Инвайт в обмен на копипаст мануала. Okay…
Alloy Discovery Express = 12000 рублей;
Aida64 Business = 199$
p.s. у аиды, в качестве бонуса, ещё и какой-то плагин под linux есть.
Андройд, войны, таблойд…
На ноутбуках это не прокатит.
А по-моему нет. Сплошные штампы. Вторично. Технично.
К примеру, посмотрев короткометражку The Passenger у меня не осталось ощущения обрывочности и незаконченности, сюжет самодостаточен и не требуется каких-то объяснений или продолжения.
Если говорить о «технической достоверности» дизайна (если можно так выразиться), то здесь я тоже не увидел ничего интересного.
Почему стыковочный механизм орбитальной станции и Unknown Spaceship'а так идеально подошли друг к другу?
Почему гравитация на станции как на поверхности планеты, хотя в кадрах стыковки создаётся ощущение что она околонулевая?
Почему такой здоровый, и судя по всему мощный фонарь светит как китайский фонарик за 100р из ларька?
Почему робот такой дурацкий?
P.S. С ноостальгией вспоминаю FF: The Spirits within — как там всё было детально сделано! Посадка шаттла в начале фильма, механизм десантирования солдат, голографический интерфейс компьютеров, не говоря уж об анимации и сюжете — вот про что можно сказать:
p.s. Не рекламы ради, но кому-то может показаться интересным ZFSguru, но это больше похоже на недоделанный домашний медиа-комбайн, с VirtualBox-ом и плагинами.
А по-моему, имеет место обратная тенденция, — в современных играх чаще жертвуют проработанным сеттингом и сюжетом в угоду графике и спецэффектам. В игровую индустрию пришёл Голливуд.