Pull to refresh
124
0
Александр Артюшкин@stahon

User

Send message

Судоку на скорость

Reading time1 min
Reach and readers2.6K
Есть у спортсменов одна давно доказанная истина — когда ты один на беговой дорожке, твои результаты далеки от идеала; но когда по соседней дорожке бежит примерно равный соперник, ты способен ставить рекорды. Жажда победы проявляет в организме скрытые резервы. Применив этот же принцип к старой головоломке судоку, можно получить практически новую игру, а процесс поиска цифр способен вызывать совершенно другие эмоции.
Однажды мне пришло в голову, что решать судоку можно (и хотелось бы) одновременно с оппонентами, да еще и видеть при этом, насколько они уже продвинулись в решении. И желание это вылилось в создание небольшой браузерной игры. В этой игре Вы решаете судоку, одновременно ту же головоломку решают Ваши соперники. Цифры по мере решения задачи появляются на экранах сразу у всех игроков — разгадал один, а увидели все. Задача, естественно, — опередить соперников и разгадать как можно больше цифр. Попробовать сыграть можно здесь.
UPDATE. За время хабраэффекта найдено немалое количество мелких и не очень багов. Но за последние 20 минут в логах ни одной даже мелкой ошибки — надеюсь, можно идти спать).
Читать дальше →

Верстка текста в две колонки на чистом CSS

Reading time2 min
Reach and readers9.1K
Данный пост навеян моим же предыдущим топиком, в котором монолитный текст делился на две колонки при помощи JS. В комментах прозвучала фраза типа «С JS и дурак сделает, вот бы на чистом CSS».
Алгоритм не изменен, суть остается та же. Практической пользы от топика — 0, вряд ли такой метод будет применяться в реальных проектах. Just for fun, как говорится.
Смотрим что получилось
Под катом код…
Читать дальше →

Двухколоночная верстка текста

Reading time2 min
Reach and readers8.7K
Result
Данный топик — это не изложение азов на тему «Как сделать на своей странице две колонки с использованием div'ов и css». Передо мной стояла задача разбить монолитный текст на две колонки, подобно тому, как это делает MS Word. Стандартного тэга в css для этого не существует, поэтому пришлось немного потанцевать с бубном для решения поставленной задачи.
Ширина колонки с текстом очень сильно влияет на простоту восприятия информации пользователем. И поэтому, учитывая нынешнюю популярность широкоформатных мониторов, разбивка текста на колонки существенно увеличивает его «читабельность».
Читать дальше →

Новый взгляд на старую головоломку

Reading time3 min
Reach and readers1.5K
image

Окаэри. Именно так звучит по-японски «Добро пожаловать!». Добро пожаловать в новый мир старой японской головоломки. Собственно, судоку...
Судоку — игра, знакомая практически всем. В какой-то мере уже даже и заезженная, поднадоевшая. Хочется ее немного освежить, добавить в процесс решения новых эмоций. А вот можно ли это сделать? Можно ли влить свежую струю в привычно размеренное течение японской головоломоки, не изменяя правил?
Что ж, позвольте попытаться…
Читать дальше →

Еще раз о мотивации пользователя

Reading time2 min
Reach and readers1.5K
Многие Хабравчане наверняка сталкивались с этой проблемой. Либо на собственном сайте, либо видели на других. Вы создали «социальный» сайт и ждете, что пользователи начнут наполнять его контентом. Но этого не происходит. Пишут — или хотя бы комментируют — может быть процентов 10 от общего количества посетителей. Остальные просто читают и больше ничего на сайте не делают. Знакомая, банальная картина.
Но действительно ли «остальные» ничего не делают? Действительно ли только «читают»?
Итак, берем небольшой «вебдванольный» сайт. С минимальной посещаемостью. Размещаем на нем опрос. И сразу видим, что в опросе принимают участие где-то 30-50 процентов посетителей. Гораздо больше, чем просто комментируют посты.
Да, участие в опросе — это еще не создание контента. Но это уже активное действие, это сложнее, чем просто перейти по ссылке на странице. И это активное действие совершают многие. Так что же такого необычного в этих голосованиях?
Читать дальше →

Может поставим эксперимент?

Reading time3 min
Reach and readers696
Написал сегодня небольшой пост, он попал на главную. Все бы хорошо, но есть одно большое НО. Большая часть комментов является абсолютным оффтопиком. И тут мою голову посетила абсолютно идиотская мысль.
Что, если сейчас заменить исходный текст поста фейком, подогнав под имеющиеся комментарии? Как отреагирует хабрасообщество, проснувшись с утра и увидев текст абсолютно бредовой новости, но с вполне себе серьезными комментариями?
Естественно, решиться на подобный шаг без вашего одобрения я сам не смогу.

Спустя несколько часов, заручившись поддержкой пользователей Хабрахабра, вышеуказанный эксперимент был произведен.
Под катом тот пост, что провисел два часа на главной Хабрахабра, и небольшие выводы. Заранее хочу попросить прощения у тех, кто все это принял за чистую монету и на полном серьезе комментировал сообщение.
Читать дальше →

Нет лучше новостей, чем плохие новости

Reading time1 min
Reach and readers2K
Иногда, читая или слушая новости, говоришь себе: «Как же это все надоело. Эти катастрофы, аварии, нечестные политики… Неужели в мире не происходит ничего хорошего?» Действительно, почему бы новостным компаниям не публиковать более жизнеутверждающие материалы? Ведь не все так уж плохо. Может, на это есть какая-то причина? Наверное, есть
Читать дальше →

Хабрапользователи перехитрили сами себя

Reading time2 min
Reach and readers557
Вчера вечером мною был опубликован на Хабре пост, в котором предлагалось провести психологическую игру-опрос. Как и обещал, сегодня подвожу итоги этого опроса.
Читать дальше →

Угадать поведение толпы

Reading time2 min
Reach and readers609
Летом этого года на Хабре проводилась увлекательная игра – угадай 2/3 среднего. Как показалось, игра пришлась всем нам по вкусу. Дух соперничества живет во всех. Желание управлять толпой и угадывать ее желания тоже. Наверное, именно поэтому мне захотелось повторения. Изменив в корне правила, но полностью сохранив суть, предлагаю провести «дубль два». Новая игра.
Что же на этот раз?
Читать дальше →

Мотивация пользователя для создания контента

Reading time3 min
Reach and readers2.3K
За последнее время довелось прочитать на Хабре об открытии целой кучи стартапов, сделанных по образу и подобию Хабрахабра и основанных на бесплатном движке LiveStreet. Система рейтингов и оценок, хабрасила и карма, ну и конечно же система инвайтов – всего этого, по мнению многих, вполне достаточно, чтобы толпа народа (причем обязательное условие – адекватного народа) ломанулась писать посты на избранную для сайта тематику. Собственно, хабраподобная система рейтинга должна решать две задачи – стимулировать пользователя к созданию контента и отсеивать «неадекват». Эти функции успешно выполняются на сайте IT-тематики, но стоит ли надеяться на их выполнение на иных сайтах?
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Date of birth
Registered
Activity