Search
Write a publication
Pull to refresh
3
0
Send message

Я написал более быстрый алгоритм сортировки

Reading time34 min
Views46K

Может показаться откровенной наглостью в наши дни утверждать, что Вы изобрели алгоритм сортировки, который на 30% быстрее, чем лучший существующий. Увы, я должен сделать гораздо более наглое заявление: я написал алгоритм сортировки, который в два раза быстрее, чем std :: sort для многих входных данных. И за исключением случаев, когда я специально конструирую воспроизведение нахудших для него ситуаций, алгоритм никогда не бывает медленнее, чем std :: sort (и даже когда попадаются эти худшие случаи, они обнаруживаются и происходит автоматический возврат к std :: sort).

Почему это утверждение неудачное? Потому что мне, вероятно, будет сложно убедить вас в том, что я ускорил сортировку в два раза. Однако, чтобы всех убедить, всё это должно теперь оказаться описанным довольно длинным сообщением в блоге, а весь исходный код - открытым кодом, чтобы вы могли опробовать его на любых данных. Так что я либо могу убедить вас множеством аргументов и измерений, либо вы можете просто опробовать алгоритм сами.

Читать далее

Как перестать разговаривать с людьми и собрать свой первый синтезатор

Reading time12 min
Views24K

Жизнь в 2021 не стала легче. Ледники всё ещё тают, границы закрыты, биткоин дорожает, а просмотров у любого челленджа в Тиктоке больше чем у всех видео с канала NASA вместе взятых. Что делать технарю, чтобы почувствовать себя уютнее в постоянно меняющемся мире где в новостях пишут что Земля снова плоская, а коллеги у кулера всерьёз обсуждают программирование микроконтроллеров на JavaScript?

Выход есть: зимой пора сделать то о чём вы давно мечтали, но не знали с какой стороны подступиться — собрать свой первый синтезатор. Я собрал 10 штук и сейчас расскажу с чего можно начать.

Читать далее

Как напечатать float

Reading time15 min
Views21K

Казалось бы, совершенно непонятно, зачем живым людям в 2021 году решать задачу под названием «печатаем обычное вещественное число». Вроде бы это должно быть уже решено — причём примерно в тот момент, когда эти вещественные числа изобрели. Но оказывается, что нет. 

Привет, меня зовут Андрей, я занимаюсь инфраструктурой поиска в Авито и сегодня расскажу, зачем это вообще нужно — печатать вещественные числа. Какие есть методы (один) решения этой боевой задачи и как это получилось у нас в проекте, в рамках наших очень странных требований. А также, зачем таки подобное, хм, умеренно эзотерическое знание, может когда-то понадобиться и вам. На каком бы вы языке не писали. Read on!

Читать далее

SIM800L + STM32 Bluepill + Rust. Как оно?

Reading time11 min
Views15K

Несколько лет назад сделал себе на Arduino блок мониторинга питания дачного котла от UPS. Как показала практика, связка Arduino MEGA + шилд на SIM900 со стандартными библиотеками работает очень нестабильно. Периодически всё зависает, само перегружается и т.д. Отладить это невозможно, поэтому стал искать другие варианты. В результате решил всё переделать на современных технологиях: взял за основу STM32 Bluepill, приобрел на али модуль SIM800L, но самое главное – весь код решил написать на Rust, купился на обещания его высокой надёжности. Что из этого получилось читайте дальше.

Нажми меня

Как разработать микросхему, от идеи до результата. Часть 4. DRC/LVS/PEX

Reading time12 min
Views6.6K
В прошлой статье мы сделали Layout, а в этой части мы проведём LVS/DRC/PEX и исправим ошибки из прошлой статьи. Для тех, кто пропустил прошлые части, вот ссылки на них.




В этой части мы:

  1. Запустим Design Rule Check, чтобы проверить возможность произвести нашу схему
  2. Запустим Device Extraction для сравнения нашего Layout с целевой схемой.
  3. Произведём сравнение наших компонентов из Layout и нашей схемы, которую мы нарисовали в XSCHEM.
  4. Сгенерируем netlist с паразитными конденсаторами и резисторами (PEX).
  5. Просимулируем netlist с паразитными конденсаторами и резисторами.
  6. Сгенерируем LEF файл.
  7. Подведём итоги этой серии статей.
Читать дальше →

Что делать, когда мигать лампочками уже скучно, а проектировать процессор еще сложно

Reading time5 min
Views12K

ПЛИС и Verilog - естественная платформа для обучения будущего проектировщика процессоров, так же как Си и микроконтроллеры - естественная платформа для обучения будущего программиста встроенных систем.

И один, и другой путь начинается с мигания огоньками на недорогой плате, но дальше пути расходятся. Встроенный программист смотрит в сторону самоуправляющихся авто, с задачами на RTOS и распознаванием ситуации с помощью AI в GPU. Проектировщик микросхем на уровне регистровых передач смотрит в сторону групп, разрабатывающих CPU, GPU, NPU и сетевые чипы, но какие упражнения он может делать между миганием огоньками и трудоустройством в Интел?

И что делать?

Сложности установки сервера IP-телефонии FreePBX на неттоп с процессором AMD

Reading time3 min
Views7K

На одном из наших небольших проектов, поддержка небольшого офиса (6 человек) представительства одной известной компании, нам досталась работающая, я бы даже сказал аккуратная, инфраструктура, но довольно старая — более 10 лет железу и ПО.

Примерно через год сотрудничества — вышел из строя сервер АТС на базе FreePBX. Слово сервер звучит громко — решение было собрано на базе неттопа от компании MSI c процессором Atom первого поколения и 1Гб ОЗУ, но суть не в этом.

Первичная диагностика показала, что на данном неттопе вышла из строя материнская плата. Оперативно найти замену не удалось в виду непопулярности выбранной модели в свое время, но возможно было произвести ремонт.

Заказчику были предложены варианты попробовать отремонтировать либо купить новый неттоп и собрать решение заново, благо диск не пострадал и конфигурации можно было перенести.

Заказчик выбрал путь покупки нового железа. И тут начинается наше приключение, которого на самом деле могло и не быть, если бы не решение на базе AMD, но об это ниже.

Читать далее

Задачка о функции-обертке, принимающей аргументы в произвольном порядке, и ее решение на C++17

Reading time5 min
Views12K

Недавно на Хабре проскакивала новость о Magnit Tech++ Meet Up, и в ней упоминалась задачка, которая меня заинтересовала. В оригинале задачка формулируется так:

Определена функция с сигнатурой:

void do_something(bool a, int b, std::string_view c)

Определить функцию, принимающую в произвольном порядке аргументы типов boolintstd::string_view и вызывающую функцию do_something с переданными параметрами в качестве аргументов.

Я придумал несколько решений этой задачки, а здесь предлагаю два варианта ее решения - сначала банальный (и плохой), а затем самый с моей точки зрения оптимальный.

Итак, поехали...

Мой компьютер на логических микросхемах

Reading time6 min
Views58K

Привет, Хабр. Два года назад, как раз перед началом пандемии, я затеял большой проект: построить компьютер, используя только простые логические микросхемы 74 серии и микросхемы памяти. В этой статье я бы хотел кратко рассказать о том, что получилось, и более подробно об основной части – процессоре.

Читать далее

Си должен умереть

Reading time21 min
Views112K

Язык Си - один из наиболее влиятельных языков программирования за всю историю. Он стал незаменимым инструментом разработки операционных систем, сместив с этого пьедестала языки ассемблера. Изучение Си обязательно для любого уважающего себя программиста. Этот язык любим за свою внешнюю простоту и ненавидим за беспощадность к ошибкам. Благодаря нему у нас есть ядро Linux и тысячи уязвимостей в нём же в придачу.

Попробуем понять, что же такое этот противоречивый язык Си - благословение или проклятие?

Читать далее

ARM Cortex M* — сколько «весит» примитив?

Reading time3 min
Views8.6K

Промышленное проектирование алгоритмов для бюджетных микроконтроллеров stm32, как правило, учитывает время выполнения критических участков программы.

Ожидаемое время выполнения машинной команды на процессорах с архитектурой RISC — один такт. Так же очевидно, что даже простейшие операторы языка "C", после перевода в двоичный, машинный код, требуют больше времени, чем один такт.

Вопрос: "Больше, чем один такт" — это сколько?

Читать далее

Назад в будущее? Квантовый ластик с отложенным выбором

Reading time8 min
Views38K
На Хабре периодически появляются статьи и комментарии о чудесах квантовой физики: квантовом ластике и слабых измерениях. К сожалению, слишком часто о них говорят как о загадочных и непонятных явлениях, позволяющих творить чуть ли не магию, хотя на самом деле нет в них ровным счетом ничего удивительного. В этом посте я перевожу статью Шона Кэрролла о квантовом ластике с отложенным выбором. Пусть он будет отправной точкой для обсуждения в комментариях всяких хитростей квантовой механики.

Автомобильная спутниковая сигнализация на STM32F1

Reading time33 min
Views121K
Теория создания самодельной автомобильной спутниковой сигнализации с web-интерфейсом и поддержкой eCall / ЭРА-ГЛОНАСС на базе микроконтроллеров STM32 как основа концепции «Умный автомобиль», и её использование в системах «Умный дом». Реализация аналога технологии Volvo On Call и автомобильной социальной сети Toyota Friends.
Читать дальше →

STM32F4Discovery – подключаем камеру по интерфейсу DCMI

Reading time7 min
Views123K

STM32F4Discovery – подключаем камеру по интерфейсу DCMI



Когда-то, подключая камеру от мобильного телефона к микроконтроллеру STM32F407VGT6 (который имеет место быть на плате STM32F4Discovery), я даже не думал о том, что данный контроллер имеет специальный аппаратный интерфейс для данного дела. Может быть, невнимательно читал даташит, но я всегда считал, что интерфейс DCMI имеется только у чипов в корпусах UFBGA176 и LQFP от 144 ног. Однако, не так давно, открыл для себя озвученную деталь: 100-ногий STM32F407 также имеет DCMI на борту.
Являясь большим любителем изучения и совместного запуска различного мобильного железа (в частности, LCD и камер) с МК, мимо такого открытия я просто так пройти не смог, и решил восполнить данный пробел в изучении периферии STM32. Собственно, данный материал и посвящен описанию осуществления возникшей затеи.
Читать дальше →

Ещё одна статья о декораторах в python, или немного о том, как они работают и как они могут поменять синтаксис языка

Reading time7 min
Views15K

Декораторы в python являются одной из самых часто используемых возможностей языка. Множество библиотек и, особенно, веб-фреймворков предоставляют свой функционал в виде декораторов. У неопытного python разработчика уйдёт не так уж много времени, чтобы разобраться, как написать свой декоратор, благо существует огромное количество учебников и примеров, а опытный разработчик уже не раз писал свои декораторы, казалось бы, что ещё можно добавить и написать о них?

Я постараюсь раскрыть информацию о том, как работают стандартные декораторы staticmethod, classmethod, а так же сам интерпретатор python, как писать декораторы, принимающие аргументы без дважды вложенных функций, ну, и наконец, как немного поменять синтаксис python.

Read more

Руководство Google по стилю в C++. Часть 11

Reading time3 min
Views7K
Часть 1. Вступление

Часть 10. Форматирование
Часть 11. Исключения из правил

Изменения 2019-2024


Эта статья является переводом части руководства Google по стилю в C++ на русский язык.
Исходная статья (fork на github), обновляемый перевод.
Читать дальше →

Настройка VSCode для программирования stm32 в Linux и не только в Linux

Reading time7 min
Views32K

Собственно идея написать эту статью как памятку себе любимому, ну может ещё кому пригодится пришла в голову год назад, после того как убил немало времени на это нехитрое занятие. Недавно оказалось, что проблема актуальна по сей день. Почему-то ни один из найденных вариантов сам по себе не помогает и данная статься является результатом обработки всей найденной информации. При решении вопроса, больше всего бесило - возьмите мой проект и будет вам счастье, а проекта там уже и нет... Такой подход я плохо переношу, поэтому и сам делать так не буду.

Всё ниже описанное является следствием моего личного опыта, и ни на какую истинность не претендует. Все советы рассчитаны не людей только решившихся на переход с AVR на STM32

Вопросы типа почему Linux, VSCode и прочее, думаю, освещения не требуют. Считаю, что все заинтересованные в вопросе, на эти мелочи давно нашли СВОЙ ответ. Однако отмечу, в Винде всё это тоже работает, проверено, и проекты спокойно переживают миграцию между машинами.

Пожалуй начнём!

Читать далее

Простой шутер от третьего лица на Unreal Engine. Часть 2

Reading time4 min
Views8.6K

До прочтения этой статьи рекомендую прочитать первую часть.

План на сегодня:

Сегодня мы создадим простеньких противников, который будут ходить туда-сюда. Научимся наносить им урон.

Читать далее

Готовимся к Сколковской Школе Синтеза Цифровых Схем: литература, FPGA платы и сенсоры

Reading time17 min
Views17K

Мы с коллегами из МИЭТ, Ядро Микропроцессоры / Syntacore, МИРЭА, ВШЭ МИЭМ, МГУ, Иннополиса, ЧНТУ, Самарского университета, Siemens EDA и с поддержкой от Cadence Design Systems - проводим, начиная с 30 октября, курс на 13 суббот под названием "Сколковская Школа Синтеза Цифровых Схем". Это сильно расширенная версия трехдневной школы на ChipEXPO, которая прошла на ура в сентябре.

Суть школы - знакомство с маршрутом проектирования RTL2GDSII, который применяют проектировщики чипов в Apple, Intel итд, используя в качестве тренажера лабы на микросхемах реконфигурируемой логики FPGA, как это делают например в MIT в курсе 6.111. Помимо лаб на FPGA в курсе будет туториал по ASIC flow используя софтвер от Cadence, после которого, если мы договоримся, будет экскурсия на фабрику микросхем в Зеленограде.

Число регистраций снова в несколько раз превысило число посадочных мест в Сколково, поэтому большая часть участников вероятно будет проходить школу удаленно, как и зарегистрировавшиеся вне Москвы, в том числе в Белоруссии, Украине, Азербайджане, Казахстане итд - среди зарегистрировашихся есть даже русские живущие в Германии.

Этот текст - в помощь для подготовки

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity