Попробуйте перевести арабское слово تنزيلات которое означает «скидки».
Я попробовал. Google перевел как загрузки. Но когда я забил слово «скидки», то получил другое слово на арабском. Т.е. при машинном переводе с русского на арабский я получил верный перевод. Не удачная рекламная статья.
Пессимизм в геймдеве распространен повсеместно, а не только в пост советском пространстве. Он происходит из горького опыта разработки. Надеюсь у вас первый проект сразу же выстрелит. Удачи!
Спасибо за статью. А у RVGames есть какой-то сайт или страничка в соц сетях?
И да, в геймдеве доходы разработчиков одиночек на порядок ниже, чем в кровавом энтерпрайзе. Но тут каждый выбирает сам. Я за геймдев. Мне в кайф.
Спасибо автору за тизер игры. Ничего не понял, заболели глаза от постоянного мигания. И сделал вывод, что дальше читать статью смысла нет, хотя PC strategy gamer — это про меня.
Простите, но вы не продали еще ни одной игры. Я же, в свою очередь, работаю в геймдеве уже 4 года. С несколькими мобильными и парой десятков браузерных игр за плечами.
Вы строите предположения, а я вам дал совет из личного опыта. 5 концептов, всегда лучше, чем один.
Последний абзац поставил в тупик. Какая система? Что значит хакнуть?
Разработка игры такая же работа, ничего хакнуть не получится, надо работать, учиться.
Как сказал разработчик Unity на конфе в Минске в далеком 2017 — «Используйте нативные средства отладки». Дебаг билд собираешь на Mac и будет тебе счастье.
Решил эту проблему за 10 минут.
К сожалению, в этой статье нет конкретных указаний когда, где и сколько по времени вы работали. Прочитал предыдущие статьи. Безусловно, у вас есть предпринимательская жилка. Но в геймдеве нужна не жилка. Могу посоветовать работать не над одним концептом, а хотя бы над 5 разными концептами. Больше шансов, что один из них зайдет издателю/инвестору, при рассылке.
Я попробовал. Google перевел как загрузки. Но когда я забил слово «скидки», то получил другое слово на арабском. Т.е. при машинном переводе с русского на арабский я получил верный перевод. Не удачная рекламная статья.
И да, в геймдеве доходы разработчиков одиночек на порядок ниже, чем в кровавом энтерпрайзе. Но тут каждый выбирает сам. Я за геймдев. Мне в кайф.
Вы строите предположения, а я вам дал совет из личного опыта. 5 концептов, всегда лучше, чем один.
Последний абзац поставил в тупик. Какая система? Что значит хакнуть?
Разработка игры такая же работа, ничего хакнуть не получится, надо работать, учиться.
Решил эту проблему за 10 минут.