А может быть вопрос, все-таки, к вам..) Тут ниже писали, что у tattoo «QVGA screen» — если разработчики явно не указали доступность для «малекньких экранов» в манифесте, то приложение не будет доступно на Маркете.
Инициатива налоговой — это одно. А слив информации банком — другое.) Думается, что второе более вероятно, так как налоговой все-таки нужен хоть какой-нибудь повод, чтобы провести проверку относительно физ лица.
Наркомания, алкоголизм, игромания..)
Я тоже был этому подвержен. Если быть честным, то этот злосчастный xbox у меня не первый. Продав xbox в первый раз, через 2 недели я купил его вновь..) Второй у меня пробыл около полутора лет, я за это время обзавелся семьей и вырос в личностном плане и подошел к продаже с трезвой головой. Сначала xbox простоял около месяца в коробке и лишь потом ушел к новому хозяину. Но, надо признаться, бывают моменты, что я и сейчас вспоминаю про фифу..)
Я думаю, что нужно найти реальное цель. Нужно понять, что живя виртуальные судьбы героев, вы забываете про свою. Что вместо того, чтобы жать на кнопки в guitar hero, можно за те же деньги дергать настоящие струны. И это намного круче, приятнее и полезнее. Ну, может быть мозоли на пальцах будут, но это терпимо. Конечно же, гонки в реальную жизнь лучше не переносить — опасно. Но так ли они нужны? Есть масса других приятных вещей. Хотя, если уж и гонки, то можно изредка ходить в картинг-центр. Тоже неплохо..) Альтернатива есть всегда..)
Я об этом задумывался пару месяцев назад.
В итоге продал xbox, от греха подальше..)
Наш век и так перегружен информацией. Плотный график работы, новости со всего мира, пробки и другие экшены реальной жизни. Это абсолютный перегруз для нервной системы. Поэтому отдых должен быть прямо противоположным — спокойным, приятным и непринужденным.
Я, если честно, не очень понимаю всех прелестей подобных систем.
Как дизайнер я использую http://grid.mindplay.dk/.
Верстальщик же все делает с нуля, либо по своим собственным фреймворкам, потому что некоторые вещи в дизайне, такие как, например, разрыв сетки и выносные элементы, не учитываются в 960.gs (может быть я чего-то не знаю, но раньше было так). Плюс, в таких больших системах, используется много лишнего кода — его нужно либо переписывать, либо, что я больше всего боюсь, верстальщик сочтет, что различия минимальны и использует общие правила для конкретного проекта.
прошивка 1.6
Я тоже был этому подвержен. Если быть честным, то этот злосчастный xbox у меня не первый. Продав xbox в первый раз, через 2 недели я купил его вновь..) Второй у меня пробыл около полутора лет, я за это время обзавелся семьей и вырос в личностном плане и подошел к продаже с трезвой головой. Сначала xbox простоял около месяца в коробке и лишь потом ушел к новому хозяину. Но, надо признаться, бывают моменты, что я и сейчас вспоминаю про фифу..)
Я думаю, что нужно найти реальное цель. Нужно понять, что живя виртуальные судьбы героев, вы забываете про свою. Что вместо того, чтобы жать на кнопки в guitar hero, можно за те же деньги дергать настоящие струны. И это намного круче, приятнее и полезнее. Ну, может быть мозоли на пальцах будут, но это терпимо. Конечно же, гонки в реальную жизнь лучше не переносить — опасно. Но так ли они нужны? Есть масса других приятных вещей. Хотя, если уж и гонки, то можно изредка ходить в картинг-центр. Тоже неплохо..) Альтернатива есть всегда..)
А еще недавно Алекс Левитас написал в жж пост «Welcome to the real world, Neo!», как раз про эту проблему :)
В итоге продал xbox, от греха подальше..)
Наш век и так перегружен информацией. Плотный график работы, новости со всего мира, пробки и другие экшены реальной жизни. Это абсолютный перегруз для нервной системы. Поэтому отдых должен быть прямо противоположным — спокойным, приятным и непринужденным.
Как дизайнер я использую http://grid.mindplay.dk/.
Верстальщик же все делает с нуля, либо по своим собственным фреймворкам, потому что некоторые вещи в дизайне, такие как, например, разрыв сетки и выносные элементы, не учитываются в 960.gs (может быть я чего-то не знаю, но раньше было так). Плюс, в таких больших системах, используется много лишнего кода — его нужно либо переписывать, либо, что я больше всего боюсь, верстальщик сочтет, что различия минимальны и использует общие правила для конкретного проекта.
Я в теории, к сожалению, не силен, к всему приходил сам. Читал лишь спецификацию два дня в самом начале. Надо исправляться :)
Это было всего лишь предложение.
Сам я делаю куда более просто — выношу размер в style.
Давайте писать в w3c письмо, с просьбой создать теги a1, a2, a3, a4, a5, a6 :)