Как я думаю — макет можно делать как угодно если вы одна команда и понимаете друг друга молча, или если вы один и тот же человек. Если же дизайнер не понимает задумки заказчика, а кодер не понимает задумки дизайнера то мучаться можно будет долго.
Я лично для себя выработал такие правила для работы с макетами в Шопе, не думаю что чтото сверх умное, но как по мне уже давно удобно.
Итак, слои я располагаю сверху вниз, начиная все это запихивать в Папки, которые именуются заглавными буквами.
Начинаю располагать папки так как они на странице, тоесть папка с слоями HEADER будет на самом верху, далее BODY, FOOTER. Писать заглавными важно для того чтоб потом кликая на элементе через Cmd и правой клавишой можно было сразу различить что LOGO это папка, а logo это слой.
И так я упаковываю сам для себя и очень удобно потом если нужно какой то элемент отключить, просто скрываю отображение папки HEADER напимер, а вместе с ней пропадет и LOGO, NAV, SERVICE NAV, USER BAR и все такое.
Может кого-то и рассмешит такой подход но как по мне очень удобно. Даже если в вас папочке какие сложные элементы и их много тоесть много и слоев — располагаем слои так как они идут на экране, сверху вниз:
«Кто не понял к чему я клоню — это значит что верстальщику нужно выделить слои, нажать правую кнопку мыши, найти пункт «Merge layers», кликнуть. Минимум 3 действия и это минимум 3 действия по каждому подобному случаю.»
Читая такое в самом начале сразу начинаешь думать а не будет ли и далее в статье такая же дурь? Может вы еще весь макет предложите склеивать? Человек умеющий пользоваться инструментом для работы нажимает Cmd|Ctrl + Shift + C и копирует в буфер обмена все что было в выделении вместе со всеми слоями включительно.
Я думаю что такое приложение нужно, и выбить деньги на него нужно под Евро-2012, правда не знаю реально ли такое. Я бы хотел себе такое приложение. Вот например мы каждый день смотрим приложение Life — у кого есть айпедик — установите бесплатно, это же кайф! Сделать по такой же схеме, плюс реклама там будет через каждые 10-15 фотографий что возможно и даст помощи. А то в лайфе об Украине только Чернобыль есть — а это неправда, я даже сам не видел Чернобыля — а всему миру показывать что такая Украина немного неприятно.
Фото можно было бы показывать там любые, от тематических как вы пишите, до вообще выбор редакции, Украина сегодня и все такое.
Посмотрел один урок на Ютубе и стало все понятно. Думаю для начала нужно всем начинающим хотя бы поглядеть видео примеры чтоб понятно стало как это все работает. Потому как с нуля это непросто.
И куда это писать? Логично что в CalcBrain.h но когда это пишешь редактор выставляет восклицательные знаки мол ошибка, и все такое. Потому лично для меня это место пока Стоп.
Я года три назад когда еще в гугле небыло Украины — а только серая область, а на Яндексе небыло АПИ для встраивания на свои веб-сайты, написал скрипт который рисовал поверх карт гугла карты Яндекса :) И работало!
Сейчас меня более интересует как с помощью карт рисовать круизные маршруты красивые, а не просто соединять точки отрезками.
Я немного летаю, хотя нормальными эти полеты назвать нельзя, глиссер сделал гоночный, и вот жду детальки чтоб машину запустить. Потому то и узнал по вашим картинкам что вы моделист.
Я не знал что у них две идут буквы и каждый раз со смещением. Откровенно теперь даже мое внимание на каждый релиз только увеличится, особенно когда дойдет до последних букв алфавита.
Хорошо бы приложение для Айпада. У меня есть от Украинкой телекомпании «5 канал», просто приятно смотреть — включил и смотришь. Очень удобно. И есть еще приложение от Наса. Хорошо бы и вам, смотрели бы. За компом сидеть уже не то.
У меня есть клиент женщина одна, бывает с ней сложно, но я уже ее понял по ее характеру и все маты в трубку выслушиваю спокойно иногда добавляя «виноват, исправлюсь». Даже один раз меня уволила, чему я не огорчился, хотя регулярная денюшка была приятной пилюлей. Через неделю позвонила назад попросила вернуться, так как новый специалист оказался полным придурком :-)
Клиенты бывают разные. У меня еще есть клиент, девушка лет 35, короче как я, так у нас все чудно, человек явно понимает реалии жизни.
Отказываться от клиентов легко когда у тебя их очередь. А если ты фрилансер, то каждый для тебя важен. В моей практике нормальных клиентов по пальцам посчитать. Один из Франции регулярно заказывает, я получаю на руки понятный мне материал. И парочку были тут, реально понимающие директора что они хотят. Другие конечно это разряд клиентов думающих что сейчас появится сайт и у них просто сервера загорятся от нагрузки посещающих клиентов, а заказов будет столько что денежные счетные машинки будут ломаться одна за другой. Такие клиенты вообще не понимают зачем им сайт, чаще всего недовольны результатом, и все их видение это «вы делайте, делайте а там будет видно». Что интересно ранее я сам в себе крутил у виска на таких клиентов, но уже видно есть опыт — я им сам расскажу что им нужно и сам им все сделаю. :-)
Ну мне кажется как система с блоками, если использовать по правильному назначению, то прилагая малое усилие на конце блоков получим высокую силу. А если наоборот то нужно приложить большое усилие чтоб раскрутить в конце моторчик. Я просто думаю что пластиковые шестерни не рассчитаны чтоб на них давили в обратном направлении.
Ясно. Но я думаю механика на рассчитана на обратную тягу такую и достаточно быстро выйдет серва из строя. Я тут одной машинкой так баловался пока самолет не собрал, так у нее после появились посторонние шумы.
А как вы это реализовали? У мегя стандартная серва при отключенном питании практически не проворачивается. Это ей нужно опять же провернуть все шестерни вместе с мотором. И я думаю что после поднятия молотка и отключении питания он просто зависнет в воздухе.
Например я разобрал механику в поворотном механизме от управляемой машинке, там чтото вроде сервы, только вал мотора не закреплен жестко на шестеренках, и передает усилиет только в момент когда мотор крутся и центробежной силой там как бы срабатывает сцепление. А при отключении питания шестерни уже не касаюься мотора и раскручиваются в обратном направление когда колеса и выравниваътся. Но ведь на серве не так. Как вы реализовали падение молотка?
Ваш вариант шикарен. Вспоминаю свою любимую бабушку, она жила над пивбаром, а с разваром СССР там появилось чтото вроде ресторана. Ну и под вечер те врубали музон, но до бабушки доходили только басы — бух-бух-бух. И бабушка гатила что есть силы молотком по трубам. После ресторан ей плотил за терпение. :-)
Разработать эконом вариант, с крепежем на трубы и пультиком ик. Лежишь на диване — какое то движение по стояку пошло — и ты им ГУП-ГУП-ГУП!!!
У меня такие стандартные сервы в самолете, но кроме как по назначению я их не использовал. А вот допилить и сделать орехокол :-) к стенду изображенному выше приделать кнопку при нажатии на кторую произведется удар. И вот тебе и применение. :-)
Я лично для себя выработал такие правила для работы с макетами в Шопе, не думаю что чтото сверх умное, но как по мне уже давно удобно.
Итак, слои я располагаю сверху вниз, начиная все это запихивать в Папки, которые именуются заглавными буквами.
Начинаю располагать папки так как они на странице, тоесть папка с слоями HEADER будет на самом верху, далее BODY, FOOTER. Писать заглавными важно для того чтоб потом кликая на элементе через Cmd и правой клавишой можно было сразу различить что LOGO это папка, а logo это слой.
И так я упаковываю сам для себя и очень удобно потом если нужно какой то элемент отключить, просто скрываю отображение папки HEADER напимер, а вместе с ней пропадет и LOGO, NAV, SERVICE NAV, USER BAR и все такое.
Может кого-то и рассмешит такой подход но как по мне очень удобно. Даже если в вас папочке какие сложные элементы и их много тоесть много и слоев — располагаем слои так как они идут на экране, сверху вниз:
block_header
block_desc
block_button
и так далее.
Читая такое в самом начале сразу начинаешь думать а не будет ли и далее в статье такая же дурь? Может вы еще весь макет предложите склеивать? Человек умеющий пользоваться инструментом для работы нажимает Cmd|Ctrl + Shift + C и копирует в буфер обмена все что было в выделении вместе со всеми слоями включительно.
Фото можно было бы показывать там любые, от тематических как вы пишите, до вообще выбор редакции, Украина сегодня и все такое.
Сейчас допишу по вашему примеру.
Дошел до места:
«Теперь опишем все наши методы.
— (void)setOperand:(double)aDouble{
operand = aDouble;
}
— (double)performOperation:(NSString *)operation{
if ([operation isEqual:@»sqrt"]) {
operand = sqrt(operand);
}
return operand;
}
"
И куда это писать? Логично что в CalcBrain.h но когда это пишешь редактор выставляет восклицательные знаки мол ошибка, и все такое. Потому лично для меня это место пока Стоп.
Сейчас меня более интересует как с помощью карт рисовать круизные маршруты красивые, а не просто соединять точки отрезками.
Зубатый Зубогрыз…
Клиенты бывают разные. У меня еще есть клиент, девушка лет 35, короче как я, так у нас все чудно, человек явно понимает реалии жизни.
Потому я лично от клиентов не отказываюсь.
Ладно, то мы в дебри полезли уже.
Например я разобрал механику в поворотном механизме от управляемой машинке, там чтото вроде сервы, только вал мотора не закреплен жестко на шестеренках, и передает усилиет только в момент когда мотор крутся и центробежной силой там как бы срабатывает сцепление. А при отключении питания шестерни уже не касаюься мотора и раскручиваются в обратном направление когда колеса и выравниваътся. Но ведь на серве не так. Как вы реализовали падение молотка?
Разработать эконом вариант, с крепежем на трубы и пультиком ик. Лежишь на диване — какое то движение по стояку пошло — и ты им ГУП-ГУП-ГУП!!!
:-)