Pull to refresh
1
0
Send message
Что вы, что вы, не наговаривайте на энергетиков. За «индуктивный отбор электроэнергии с ЛЭП» бригада энергетиков очень культурно составит на автора «улавливателя свободной энергии» протокол и выпишет приличный такой штраф, суда скорее всего тоже не избежать, повесят «хищение в особо крупных размерах».
Главное что: 1) метод с ЛЭП работает, многие проверяли 2) мощности там хорошие, это не микроватты с wi-fi «высасывать» 3) Частоты разные, но принцип в общем то тот же — вот такого не бывает:
И одна из наиболее интересных для меня вещей — перспектива повторного использования выброшенной энергии. Мне нравится идея о сборе энергии, которая в ином случае просто обречена на рассеивание в окружающей среде, и превращении её во что-то полезное.

Что с ЛЭП, что с WiFi — идёт отбор мощности у генератора/передатчика. Эту энергию никто не выбрасывал, за неё платит владелец генератора/передатчика. «Улавливатель свободной энергии» — банальное воровство.
Да, только эти «вечные» часы будут примерно такие (забудьте про смарт-часы, им питания не хватит):

image

Но вместо такой батарейки, которая работает год:

image

Вы будете таскать с собой такую антенну весом 8 кг, её ширина 1.20 метра:

image.

И помните главное — важно постоянно точно держать направление антенны на ближайшие wifi точки. Если же применить компактные планарные антенны вшитые в одежду (курточка, штаны, шапочка из фольги)… то «собранной wi-fi энергии» не хватит для питания простейших электронных часов.

Вы осторожнее. Уже был случай — студенты-медики, изучая латынь идиш, случайно вызвали демона.
Не иначе как адептам «свободной энергии из эфира».
И еще тут
Нечётные столбцы антенн были настроены на приём вертикально поляризованного света, а чётные — горизонтально.
Видимо в статье автопереводчик намудрил и «свет» везде следует читать «излучение».
По теме статьи — автор, «собирать энергию WiFi» не выгодно, и не только из-за малых мощностей. Если вам при помощи описанных в статье «метаантенн» удалось «собрать энергию WiFi» эффективно — поздравляю, вы просто заэкранировали антенну передатчика. Эквивалентная схема вашего эксперимента — к выходу передатчика подключена ёмкость, диодный мостик, нагрузка, излучения в эфир нет.
Лучше найдите высоковольтную ЛЭП (линия электропередач), моток длинного провода… дальше думаю понятно.
image

«В последние годы телефоны в армии есть у каждого солдата, более того у некоторых военнослужащих их даже две штуки. Один — самый простенький, его сдают командиру роты или батареи, второй — прячут в карманах и носят с собой постоянно.»
Источник: medicalplanet.su/telemedicina/soldattel.html
которые появляются под воздействием пара электронных сигарет (ECS) в лёгких, мочевом пузыре, печени и сердце мыши.
Ученные доказали что можно и зайца мышь научить курить парить.
Ага. Ещё перевести на идиш, заменить символы букв, написать на пергаменте, снабдить рисунками.
Войнич перелогинтесь.
Фактически, станция работает не только как аккумулятор и генератор частотного контроля, но и как продвинутый торговый бот, алгоритмы которого разработаны для извлечения максимальной прибыли на рынке.
миллион долларов за два дня
Эксперты, это выгоднее чем ферма для майнинга криптовалют?
По рзелульаттам илссеовадний одонго анлигйсокго унвиертисета, не иеемт занчнеия, в кокам пряокде рсапожолены бкувы в солве. Галвоне, чотбы преавя и пслоендяя бквуы блыи на мсете. Осатьлыне бкувы мгоут селдовтаь в плоонм бсепордяке, все-рвано ткест чтаитсея без побрелм. Пичрионй эгото ялвятеся то, что мы не чиатем кдаужю бкуву по отдльенотси, а все солво цликеом.
Игра реально затягивает. Очень классно, что при своей простоте в ней при этом есть определённые фишки, позволяющие создать свою стратегию боя и защиты от снежков, а не просто мутозить кнопку мыши :)

mindjammer, поддерживаю. Мы сегодня компашкой играли — нашли свою стратегию боя и защиты, всех нагнули и вылезли в топ. Простота в игре только внешняя (графика — закос под примитив), на самом деле механика сделана довольно таки правильно. Автор то ли скрывает, то ли сам еще не осознал — фишка игры нынче в сражении между игроками. Задача разработчиков — дать честное поле боя для всех, а уж мы там подерёмся. И даже как бы баги игры стали не баги, а фичи, это тайное знание доступное старпёрам (напомню, игра на ГикТаймс опубликована сегодня, я зашла первая, значит я самая древняя).

Игра реально затягивает.
Что-то в ней есть. Моя задача — убедить авторов не забивать на свой эксперимент, а продолжить свои опыты, не потеряв это «что-то». Они нащупали — играбельность. Это как золото в Калифорнии найти, такое не бросают.

Уважаемый bugy, примите себе как правило:
1. Никогда не оправдывайтесь и не извиняйтесь ни перед кем
(передо мной можно)
2. Вы создали свой мир, родили в муках, как полагается — это факт.
А что уж там юзеры начудят — даже я не берусь предсказать. Сегодня, например, было вот так:

image
В моём прошлом каменте перебор с иронией, я пародирую нынешний гейм-дев, «монетезацию», разные модные тренды и все такое. Не ведитесь.
А теперь о серьёзном, мужайтесь.
В дело вступили 2 профи бета-тестера, мои племянники, возраст 8 и 9 лет. Сейчас всё решает молодое поколение. Мы провели час жесткого теста (нет, мы не уронили сервер, и это хорошо). Перевожу их замечания с их языка на обычный язык, выводы комиссии:
1. Нужен чат, или в любом другом виде возможность общения игроков текстом.
2. Голосовой чат не нужен, для такого геймеры сейчас используют сторонние программы типа Discord, TeamSpeek, RaidCall & etc., а между-собой-друзья используют Скайп, Телеграм и WatsApp. Собственно текстовый чат в игре им нужен чтобы договориться о канале голосового общения (это команда) или чтобы обругать противника.
3. Прокачка персонажа нужна. Многие заходят в игру, играют 2 минуты и выходят — потому что нет роста.
4. Скины. Сейчас у вас их 2 (мальчик и девочка). Короче еще просят — допустим скины дают за прокачку персонажа. Нужно: Снеговик, Снежная Королева, Человек-Паук и ещё разные (я всех не запомнила).
5. Боты, которыми управляет сервер, на случай если никого на сервере нет.
Просто нажимая клавишу часто.

Гениально. Ресурс механической кнопки на современных мышках достаточно большой — при обычной работе кнопки на несколько лет всем хватает. Но если в вашей игре выигрышная стратегия — постоянно и непрерывно нажимать клавишу мыши, метая снежки (игрок займётся наведением), то тут явно требуется автоматизация. Есть 2 варианта:
1. Я могу написать автокликер — читерскую утилиту на ваш случай, посажу хук на клик мыши (магия WinAPI), проверю что фокус в окне браузера, нагенерирую кликов — и вуаля, буду строчить как из пулемёта не напрягая пальцы. А из браузера, у вас клиент на JS, античит вы не сделаете. Короче — кому чит на SnowBox за $10 с носа?
2. Как автор игры, вы должны разобраться как играют в вашу игру, какие приёмы применяют игроки, какие стратегии сейчас выигрышные. Игроки уже знают больше вас, вам же некогда играть. Если в геймплее есть занудное действие (например, 100500 кликов мышкой), то его нужно автоматизировать в игре (авто-выстрел что ли). Или иначе — сделайте эту стратегию невыгодной: долгая перезарядка, дорогие «патроны», штраф за промах, в статистике падает оценка меткости, усталость… что то такое.
Мы плавно подошли к вопросу баланса.
koito_tyan, а тебя кое-кто обогнал — geektimes.ru/post/297529
Там двое ребят, сервер Java/клиент JS, браузерка, демка вполне работает — http://selim.co/snowbox/
Надо их догнать и перегнать! (они выдохлись)
Минимальный вариант «для ленивых» — на страничку selim.co/snowbox прикрутить на входе Google Analytics, или что-то подобное.

image

bugy, а будет ли статистика по серверу — сколько игроков за сегодня было (размер хабра-эффекта), среднее время в игре, кто откуда (география) — ну и самое главное: кто же всё-таки сегодня победил по очкам?

Два из ваших пожеланий для нас новые

Да? Тогда я внесу еще несколько ценных предложений в духе времени:
1. Игровая валюта — Snowball. За сноуболы покупаются модные скины, лыжи и эпический скорострельный снегомёт
2. На сайте игры можно купить сноуболы за рубли, доллары и биткойны
3. Премиум аккаунты — удвоенная скорострельность, утроенная скорость прокачки, уникальные шапочка, шарфик и варежки в подарок
4. Выберите краудфандинговую площадку для сбора средств на разработку SnowBox 2.0
5. Прикрутите к игре блокчейн, чтобы точно взлетело
6. Выпустите ICO токены
7. Конвертация сноуболов в деньги для игроков, дайте людям заработать, ваши %-ы

100. Мышь и клавиатура — это скучно. Нужен свой, уникальный беспроводной игровой контроллер на Arduino
Отличная игра для конкурса и статья.
Как насчёт SnowBox 2.0 и продолжения статьи?
Думаю своих идей у вас хватает, да и пользователи подкинули. Из очевидного:
1. Надо чат, простенький, или возможность сказать что-то (всплывающий бабл со словами) — возможность общения матом бесценна
2. Селим, уберите очевидный способ чита — заходим на сервер дважды с разных вкладок браузера и набиваем фраги на своём же клоне. Не пускать клонов: IP клиента серверу через вебсокеты известен и куки тоже пригодятся.
3. Строим ледяные крепости — надо. Сейчас «крепость» можно построить из множества своих клонов, то есть возможность уже есть, но читерская.
4. Хочется набигать, грабить корованы играть за 2 команды (или более), прокачка персонажа и соответственно хранение этого счастья на сервере, разные локации — и т.д. и т.п.
Уперся лицом в забор и отказался менять направление движения.

Это не баг, это фича — ловить нубов и набивать на них фраги.

image

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity