All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
57
0
крицкий @tyr

User

Send message
Но более современный UDK же тоже бесплатный, только по нему огромная обучающая база и комьюнити как для программистов, так и для художников — обобучаться можно. И UE уже есть в телефоне. Я не пойму в чём смысл учить устаревший движок с отсутствующим комьюнити?
А поясните пожалуйста, я правильно понимаю, что интерес он будет представлять только для людей увлекающихся, так как для тех, кому нужен движок для конкретного проекта, уже два года доступен Unreal Development Kit?
Вот! Опять! Ведь «кто-то», а не «как-то» %)
Забавно, я три раза перечитал комент и только на четвёртый увидел «кто-то», а не «как-то». Походу таких как я 20 человек :[
На ютубе есть канал дяденьки, живущего в глубинке, боюсь соврать, кажется Америки. Так вот у него MakerBot и он порой печатает всякие штуки по дому: розетки, крючки, всякую мелочь. Писал, что ему быстрее сделать модель и напечатать, чем доехать до магазина :)
_В каждой_ теме про 3д-принтеры есть 3-4 комента про печать другого 3д-принтера, ну сколько ж можно )
Не думаю, что кто-то стал бы ставить лого в процентном отношении (чтобы при пролистывании фото лого всегда было в одном месте), а на точное количество пикселей отбить ваще не проблема экшыном несколькими способами
Да не всегда allow smoothing поможет. Буквально месяц назад надо было подвигать растровый спрайт кораблика на волнах на два пикселя вверх-вниз, в итоге сделал сабпиксельным движением в 4 спрайта на пиксель, потому что во флеше выглядело как шыт с любыми настройками
Логотип по центру вообще проще простого: File > Place или Edit > Paste всегда ставят объект в центе. А если надо по какому-то из краёв, то вот эти ребята помогут:
Вопрос не ко мне, я люблю спрайты и JS в фотошопе! ) Половину интерфейса уже перетвикал под себя скриптами )
Не правда, когда нужно субпиксельное движение флеш и JS не помогут, только спрайты, просто тут может не самый удачный пример из-за результата.
(По центру кстати можно поставить логотип без скриптов.)
Раз будете переделывать всё равно, то я б тень и блики ещё добавил + картинку компаса и стрелки почётче б сделал. Удачи!
Ааа, ага, это кстати и есть плюс скрипта: такое экшенами сделать не получится. Но если спрятать в Smart Object, то получится :)
По теме, спасибо за скрипт, но такое действительно проще сделать экшеном, можно даже не 360 раз давить на кнопку, а сделать экшен и запустить его 360 раз через скрипт. Но смотря как быстро вы такие штуки пишете, я бы полдня страдал )
Имело ли смысл кстати 360 кадров делать? Может быть 180/120 было бы достаточно?
А как так получилось, что через 360 фри трансформов картинка не превратилась в месиво из пикселей, если она не была в smart object'е?
Боюсь разочарую вас: чёрные сиськи в 3д мне неинтересны, в отличие от мелких деталей на зелёном персонаже )
Спасибо! А можно посмотреть 100% этой фото: habrastorage.org/storage1/14e4eaa3/255b4d73/1c7e9796/7fdbd577.jpg? Хочу поглядеть детали персонажа. Всё хочу-хочу принтер, но сложно и качество у тех что очень доступны поганое (
Спасибо, ооочень круто!
Пользуясь случаем: продам англ фотошоп цс5 под мак!)
Привет из будущего! У меня вопрос. Как сохранять переменные между скриптами? Сейчас использую текстовый файл, но есть подозрение, что это небыстрый вариант
О надо же, оказывается есть уже топик про скрипты в ФШ, да ещё и от человека, который смыслит в программировании :) А я хотел свой глупый написать
В той же iOS когда выбрано событие в привычном окне календаря можно перенести начало или окончаниче на другие даты таким же «барабаном», к которому добавляется дата — сразу понятно что это и куда жать, я это имел ввиду) Универсальности мало

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity