Наконец-то встретил родственные по проблеме души. Добавлю свои пять копеек:
Яндекс.Касса — поддержка будто не знала, что они работают с Telegram, приходилось объяснять
Яндекс.Погода — для личного проекта нужна была погода, сделал за них вклад в опенсорс: github.com/uburuntu/yaweather, а общение с поддержкой доставило таких мучений, что добавил предупредительный текст в репозиторий:
Картинка
Поддержка обоих сервисов отличилась знаковой «фишкой»: они напрочь забывали контекст разговора буквально через одно или два письма и запрашивали заново уже отправленную информацию — как с роботом общался.
Получил очень негативный опыт и потратил много времени. От использования обоих сервисов в итоге отказался.
Приземлённый вопрос: сколько FPS удалось выжать на клиенте и с какой задержкой (хотя бы приблизительно)?
Раз планируется цикл статей, то было бы ещё интересно почитать о технологиях того же GFN.ru и как им удаётся выдавать играбельную частоту.
Поддержка обоих сервисов отличилась знаковой «фишкой»: они напрочь забывали контекст разговора буквально через одно или два письма и запрашивали заново уже отправленную информацию — как с роботом общался.
Получил очень негативный опыт и потратил много времени. От использования обоих сервисов в итоге отказался.