Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

MongoDB Go Driver туториал

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели56K

UPD: туториал обновлен в связи с выходом релизной версии.


Хорошие новости! Официальный драйвер go для mongoDB вышел в релиз.
Немного поразмыслив я решил перевести статью с официального сайта mongoDB вместо того, чтобы писать материал самостоятельно(данный перевод отличается от статьи).
Вот что будет в данном туториале:


  • Установка mongo-go-driver
  • Соединение с mongoDB с помощью mongo-go-driver
  • Использование BSON объектов
  • Использование CRUD методов

image

Читать дальше →

Исчезающие фреймворки

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели49K
Этот пятничный пост посвящен переводу интересной статьи, вышедшей вчера на Medium. Решил осваивать для себя новый жанр переводов, поэтому прошу сильно не пинать, если где-то что-то не так. А по возможности даже уведомлять об ошибках и опечатках в личку.

Спасибо и хорошего прочтения!

Читать дальше →

Интересные особенности Python, о которых вы могли не догадываться

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели33K
Приветствую тебя %username%. Прочитав статью о способах обхода sudo, решил тоже попробовать описать нечто подобное, но для языка Python. Спасибо root-me за такие задачки. Решая их, можно многое узнать о работе того или иного механизма. Прошу строго не судить, это моё первое творение.
Начнём!
Читать дальше →

40 ключевых концепций информационных технологий доступно и понятно

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели162K
Представляю вашему вниманию перевод очень ёмкой, и в то же время достаточно краткой (для такого масштаба проблемы) статьи Карла Чео. Я решил, что очень хочу сделать её перевод практически сразу, как только начал читать, и очень рад, что в итоге сделал это.
Для того, чтобы сделать обучение более веселым и интересным, представляю вам перечень важных теорий и концепций информатики, объяснённых с помощью аналогий с минимальным количеством технических деталей. Это будет похоже на очень быстрый курс информатики для всех с целью просто дать вам общее представление об основных концепциях.

Важные замечания:
  • Пункты с неуказанным источником написаны мной самостоятельно. Поправьте меня, если вы заметите какие-то неточности. Предложите лучшую аналогию, если это возможно.
  • Заголовки ссылаются на соответствующие им статьи в Wikipedia. Пожалуйста, читайте эти статьи для более серьезных и детальных объяснений.
  • Аналогии — отличный способ объяснить материал, но они не идеальны. Если вы хотите по-настоящему понять перечисленные концепции, вам следует начать с фундаментальных азов и рассуждать, исходя из них.

Также зацените эту инфографику (вариант на русском), если вы просто начинающий программист.
Читать дальше →

Ускоряем приложение Android с помощью Golang

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели47K
image

Разработка мобильных приложений — это всегда компромисс между тем, что хочется сделать и тем, что позволяет сделать платформа устройства. В этой статье рассказывается о том, как увеличить возможности приложения Android с помощью Golang.
Читать дальше →

Telephone Directory

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели62K

Телефонный справочник для Active Directory




Для тех, кто статью читать не захочет, сразу репозиторий на github.

А остальных под катом ждёт бессвязная и бессмысленная история о том, как я дошёл до жизни такой, при помощи node-webkit, написал приложение, которого джва года ждал.
итак...

Corona SDK стала бесплатной

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели32K

Создатели известного движка для разработки кроссплатформенных мобильных приложений Corona SDK 2 марта объявили о том, что отныне Corona SDK будет бесплатна.

Четыре месяца назад, в ноябре 2014 Corona была куплена компанией FusePowered. Многие предрекали грядущие изменения в политике компании и в выборе путей ее развития. Вопрос был, в какую сторону будут эти изменения. И вот сегодня случилось — Корона объявила, что возможности, доступные раньше только в платных подписках, теперь будут бесплатны.
Разберемся, что же они теперь нам предлагают.
Читать дальше →

Usability — один плагин Redmine, предоставляющий массу полезных мелочей

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели30K

Используя Redmine в корпоративной среде, всегда сталкиваешься с тем, что в интерфейсе чего-то не хватает. То где-то ссылочку нужно подменить, то список задач не влазит на экран планшета, то картинки не открываются в новом окне.

Исправляя все эти мелкие неприятности, мы родили плагин Usability. Дальше я расскажу вам об этом плагине, которым готов поделиться с сообществом.

Плагин позволяет включать или отключать полезные опции. Расскажу о них и о предпосылках, в результате которых возникли опции, поподробнее.
Читать дальше →

Другая сторона Go: рисуем анализируя данные

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K
Go — универсальный язык программирования который отлично подходит для фоновых задач, но иногда вам может понадобится генерировать изображения опираясь на входящие данные. Go отлично работает с созданием визуальных объектов. В этом посте описан один из методов создания изображений (в частности векторной графики) на основе данных с помощью пакета SVGo.

Библиотека SVGo занимется одной единственной задачей: генерирует SVG и отдает его в io.Writer. I\O пакет в Go позволяет вам выводить результаты используя необходимый интерфейс (стандартный вывод, файлы, сетевые соеденения, веб сервер).

Для SVGo первостепенны высокоуровневые объекты такие как круги, прямоугольники, линии, полигоны и кривые. Стили и атрибуты являются второстепенными и применяются по мере необходимости.
Читать дальше →

Неудобства при работе с переводами в Qt и способы борьбы с ними

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели22K
В этой статье я хотел бы рассказать о некоторых неудобствах, с которыми столкнулся при работе с системой переводов в Qt, а также поделиться способами борьбы с этими неудобствами.

Для начала кратко напомню о том, как работает система переводов в Qt.
Читать дальше →

Облачные IDE для веб-программистов

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели76K


Здравствуйте, уважаемые коллеги и друзья! Меня зовут Евгений, в начале данной статьи я расскажу Вам о 4-ех облачных IDE для веб-разработчиков, а потом о новой online среде разработки, цель которой объединить возможности самых мощных IDE (например: webstorm), простой дизайн Sublime Text и новые решения.
Читать дальше →

SageMathCloud — мечта для любителей Python, математики и Linux

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели38K
SageMathCloud (сокращённо SMC) — это онлайновый сервис, в котором можно написать математический или любой другой расчёт в Sage или IPython Notebook. Расчёт можно комбинировать с HTML, CSS, JavaScript, CoffeeScript, Go, Fortran, Julia, Gap, Axiom, R, Ruby, Perl, Maxima, Maple, Markdown, Wiki (и это неполный список!). При редактировании поддерживается мультикурсорность, можно включить биндинги Vim или Sublime Text. Пользователю также доступна консоль Ubuntu и доступ к проекту по ssh. Можно создавать документы LaTeX и встраивать в них код на Python, который не будет отображаться в итоговом pdf. Широкие возможности позволяют написать не просто расчёт с 2D и 3D графикой, а целое интерактивное приложение или собственный веб-сервер на Flask. Можно расшарить расчёт пользователям на редактирование, и Вы будете видеть, что они меняют и даже где стоит их курсор! При этом великолепии SageMathCloud имеет открытый исходный код, который выложен на Github.



Читать дальше →

Уютный книжный пост для вас и вашего проекта

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели131K
Как заработать миллион за день, стать искусным оратором за неделю, похудеть на 100 кг за 2 дня, стать успешным в тысяча ста начинаниях и прочая мишура регулярно засоряет наше информационное пространство. А порой так хочется взять в руки книгу, которая не просто съест кусок вашего свободного времени повествуя о неприменимых в отечественных реалиях вещах, но и подкинет хотя бы несколько полезных советов, способных оказать позитивное влияние на развитие вашей личности и вашего проекта.

Если вы хотите найти и/или поделиться хорошими книгами, добро пожаловать под кат.

image

Читать дальше →

Ricochet — анонимный бессерверный протокол передачи мгновенных сообщений

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели47K
Перевод вводной части и введения в техническое описание проекта с открытым исходным кодом Ricochet (github).

Анонимная бессерверная система передачи мгновенных сообщений, которая просто работает


Ricochet – это эксперимент с альтернативным методом передачи мгновенных сообщений, который не доверяет никому – не раскрывает вашу личность, список контактов или общение.

— можно общаться без раскрытия личности или ip-адреса.
— никто не может выяснить, с кем вы общаетесь или когда вы общаетесь (никаких мета-данных)
— никаких серверов, которые можно было бы взломать, или операторов, которых можно было бы заставить выдать информацию о вас
— кросс-платформенный и простой даже для обычных пользователей

Примечание: проект недавно был переименован из Torsion.
Читать дальше →

Teatro.io – облачный сервис для демонстрации результатов веб-разработки в один клик

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели15K
Привет, Хабр. Мы стали спонсорами RailsClub 2014 и хотели бы рассказать о нашем проекте по автоматизации ручного тестирования Teatro.io.
Читать дальше →

Платформа для общественного финансирования разработки свободного ПО Bountysource теперь работает и с Bitcoin

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.5K
Bountysource, набирающая популярность платформа для общественного финансирования разработки свободного ПО, теперь позволяет производить взаиморасчёты не только в долларах, но и в криптовалюте Bitcoin.

Работает Bountysource следующим образом:

  • Если вам нужно, чтобы в том или ином программном продукте появилась какая-либо фича, либо был исправлен какой-либо дефект, вы можете объявить сбор средств для разработчика, который за это возьмётся. Возможно, помимо вас на это пожертвуют деньги и другие люди, и кто-либо из разработчиков, таким образом, возьмётся за дело быстрее, так как это будет выгодно.
  • Если вы хотите заработать денег, вы можете сами взяться за реализацию фич и исправление багов. Конечно же, результат вашей работы станет доступен не только для тех, кто её профинансировал, но и для всего opensource-сообщества. Двойная выгода: вы одновременно расширяете своё общедоступное портфолио (при приёме на работу большое количество качественного открытого исходного кода вашего авторства может очень хорошо сыграть в вашу пользу) и получаете за это деньги.

Я думаю, что Bountysource и другие аналогичные платформы в будущем позволят вывести свободное ПО на качественно новый уровень. На самом деле, эта модель может быть настолько эффективна, что в какой-то момент надобность в покупке проприетарного ПО для большинства людей и вовсе исчезнет: потому что профессиональным разработчиком будет настолько выгодно заниматься OS-проектами, что это просто станет их основной деятельностью, вместо работы над проприетарными проектами.
Поучаствовать в опросе

Список всевозможных методов монетизации мобильных игр

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели73K
Вы связаны с разработкой игр? Маркетингом игр? Сколько статей о монетизации игр вы прочли в последнее время? Лично я – очень много. Статьи, видео, слайды, аналитические обзоры и т.д. Конечно, понятно и очевидно, что никто не скажет вам супер-секрета успешной монетизации. Просто потому, что его нет и не может быть. Просто потому что, во-первых, плохую игру не спасет ни одна монетизация, а во-вторых, все игры разные.
Статья ниже – это список всевозможных монетизационных механик, которые встречались мне в играх, статьях и других источниках. Вместо того чтобы разбирать конкретные игры, я хочу перечислить как можно больше способов монетизации с небольшими комментариями.
Статья не предназначена для людей, считающих, что все это промыслы жадных разработчиков, а вся индустрия мобильных игр – это алчные корпоративные сволочи, закапывающие некогда прекрасные идеалы игрового мира не знавшего F2P.

Читать дальше →

Еще один дайджест (теперь Go)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели19K
image Привет всем фанатам и интересующимся Go. Это 6-й выпуск дайджеста ссылок и новостей о набирающем популярность языке. Не сочтите за наглую попытку пропиарить ресурс, на котором я регулярно публикую новости все о том же Go. Все последующие выпуски «тулзовин и хреновин» будут публиковаться именно на 4gophers.com. Кроме того, по просьбам трудящихся, теперь есть подписка на рассылку.

Тема этого выпуска — GopherCon 2014. Это самая большая Go-конференция в этом году. Возможно, кто-то из читателей лично присутствовал и может рассказать о своих впечатлениях. Все найденные в сети доклады и материалы я стараюсь собрать в этом посте.

Читать дальше →

Конкурс Intel® INDE beta: Оригинальное приложение для Android – твой пропуск на IDF14!

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6K
image
Сегодня мы запускаем новый конкурс для российских разработчиков Android приложений с отличными призами! Разработчик, занявший 1-е место, поедет на Intel Developer Forum 2014, который пройдет 9-11 сентября в Сан-Франциско. Помимо этого победитель сможет выбрать устройство 2в1 и планшет на базе процессоров Intel общей стоимостью 3 000 $.

Ну как, заинтересовало? Тогда вперед под кат за деталями и условиями конкурса!
Читать дальше →

Что такое Excel Mashup, и кому это может пригодиться?

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели19K

Резюме поста в нескольких предложениях


  • Возможности Excel в части удаленного доступа и совместной работы с документами на сегодняшний день по меньшей мере сопоставимы с Google Docs;
  • Excel-документ может быть интегрирован в html-страницы с сохранением значительной части функциональности, т.е. формулы и pivot tables будут работать;
  • Я, равно как и любой другой человек, могу опубликовать свой Excel-документ таким образом, что ваше, равно как и чье-либо еще, веб-приложение сможет:
    1. отрисовать и открыть его для ручного ввода значений в ячейки,
    2. напрямую взаимодействовать с ним через JavaScript;
  • У Microsoft есть сайт, посвященный интеграции Excel-документов в веб-приложения; также в природе существуют jQuery плагины, позволяющие сделать эту интеграцию быстрой и безболезненной;
  • С практической точки зрения пользователь получает следующие плюшки:
    1. JavaScript представляет широкие возможности для визуализации и анимации Excel-таблиц, а также создания на их базе интерактивных приложений и дэшбордов;
    2. Возможность работы с Excel-документами на планшетах и мобильных устройствах;
    3. Удобный инструмент для создания рабочих прототипов систем управленческой отчетности.

Читать дальше →
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность