Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Владислав @vladkrochev

User

Send message

Чем больше будут закручивать гаек, тем больше народу от туда уйдет попросту.

Одна из лучших игр вместе со второй частью на века.

Ремейки - это всегда спорно. Особенно, если проекты большие. Это словно пытаться натянуть сову на глобус (ограниченный бюджет, посредственный уровень команды, сжатые сроки и т.д.) Из-за этого многие ремейки делают по шаблону, чтобы минимизировать риски, а не чтобы переосмыслить игру и сделать ее лучше. Результат – бездушный «косметический апгрейд» на выходе. Студии часто поручают ремейки второстепенным командам или аутсорсу, экономя на разработке. Отсюда баги, урезанный контент и потеря духа оригинала. Особенно печально, что в большинстве случаев ремейк - это акцент на графику в ущерб геймплею и производительности. Навалили 4К текстур - уже ремейк. Дополнительная прибыль - вот основная суть появления ремейка. Ремейк часто запускают не из любви к франшизе, а чтобы выжать из бренда последнее. Без искренней мотивации получается сомнительный продукт, на который потом выливается тонны хейта одураченных фанатов.

От первой части был в полном восторге. Словно глоток свежего воздуха, как только запустил. Надеюсь, вторая не подкачает.

Хуже всего, что ChatGPT уже становится интереснее читать, чем большинство статьеписцев)

Прекрасные слова, уважаемый. Снимаю шляпу перед Вами!

Скорее уж слишком тщательно проработанная) Не всем зашла эта концепция, поэтому в следующих сериях Ведьмака от зельев уже отошли, потому что всем нравилось рубить врагов в капусту мечом.

Вай, вай, вай... Зачем такой токсик? Еще и экспрессивно-агрессивный такой? Не нужно так о хорошей игре. А макнулся в грязь только ты сам тут. Тебе про игры, ты переводишь тему про книги. Тебе про блокбастеры, ты про нишевые игры, тебе про постсоветский 3Д-шутер, ты вообще про забугорную пошаговку Герои меча и магии третьи. Да и не знать, что твои любимые рейнДжеры через "Д" пишутся - вообще позор. Ни читать не умеешь, ни писать.

С удовольствием бы сыграл в Dust Front и The Scouring. Дай Бог разработчикам сил и упорства поскорее закончить с играми.

К сожалению, все рано или поздно скатывается в бездну франшиз, где основным лейб мотивом выступают уже не светлые идеи и желание удивить, а просто побольше заработать.

Мда, когда-то выпуск любой приставки был чем-то удивительным и инновационным. И каждая чем-то разительно отличалась от другой. В каждой была какая-то своя индивидуальность и даже характер.

Круто - не то слово. Лучшая статья на Хабре!)

Да, были времена) Помню как раз для этой игры еще выбирал свою первую видеокарту с 3D ускорителем, нашел тогда S3 Savage 2000 почти даром, радостей были полные штаны)

Согласен с автором, нейронки (машинный перевод) всегда будет проигрывать человеку, потому что человек для перевода задействует не только вербальное и ассоциативное мышление, но еще и свой опыт плюс кучу нюансов. А вот нейронки по-сути просто копируют и угадывают закономерности между текстовой информацией. Да, они переводят хорошо, но вот с тонкостями и "живым языком" им на сегодня сложно справляться.

Автор старался, столько игр нашел, а ему минуса за ностальгический обзор наставили...

Information

Rating
5,255-th
Registered
Activity

Specialization

Web Designer
Senior
CSS
WordPress
Twitter Bootstrap
Adaptive layout
HTML