А какая может быть аргументация? Компания в которой есть свой it отдел, по какой-то причине нанимает человека после курсов и даёт ему сразу переписывать всё и вся без тз, которое он должен сформулировать на своё усмотрение, остальная же команда занимается правками багов, звиздежом попахивает.
У меня к автору несколько вопросов
кто в компании отвечает за конечный результат
есть ли хоть один сотрудник который имеет экспертизу и понимает каков должен быть конечный результат, понимает качество написаного когда и его масштабируемость после написания MVP?
кто общается с бизнесом выявляя потребности, боли и хотелки текущего состояния проекта? При этом проводя попутную аналитику?
насколько крупен проект, сколько транзакций (продаж) в месяц через ИМ, насколько крупен каталог? нужен ли вообще компании интернет магазин или он как во времена доткомов лишь бы был?
Но и у фулстека есть что-то от утки. Утка и ходит, и летает, и плавает, но все делает хреново. Как по мне лучше быть отличным специалистом в узкой области, чем по чуть чуть во многих.
Я правильно понимаю, вы пришли все пушистые, продали клиенту сопровождение и обслуживание, проработали маркетинговую компанию, судя по приросту заказов неплохую, но не удосужились собрать хоть какую-то статистику по производительности системы, посмотреть что куда ходит у вас, сколько запросов в БД на странице, не? Не говорю даже про какое либо минимальное нагрузочное тестирование.
А судя из текста у вас есть БД, в ней таблица раздутая по размерам с непонятными логами и это у вас не вызвало ни малейшего вопроса?
Мне просто интересен ход ваших действий при приёмке проекта в работу.
Мама я тимлид. Стоит прочесть, книга не даёт глубоких знаний, но она даёт понимание нужно ли тебе это, и если да то есть подсказки что ещё почитать и в какую сторону двигаться
Эх... если бы было это так, что бы люди могли искать самостоятельно информацию. Я тоже отношусь ко второму типу, и стараюсь проверить всевозможные ситуации
Тут скорее всего это относится к тем кто уже пользуется линукс ежедневно. Я к примеру большую часть времени рабочего и не рабочего использую Linux, но вынужден иметь под рукой винду что бы поиграть, так как любимая EVE Online даже через протон работает весьма посредственно. В будущем, если ситуация изменится я с радостью откажусь от винды
Ну с политикой тебе на ивсру.
А играть можно и даже временами очень интересно, достойный коллективов достаточно во всех частях спейса, конечно кроме ру сегмента в клайме, гребаные рмтешники)))
Ну если на какое нибудь пвп корыто ты зарабатываешь около месяца то тебе явно стоит пересмотреть свой способ крабства. Да что уж говорить сейчас дреды можно сливать без зазрения совести, а лярдосик на норм корабль раз в пару-тройку дней можно и выделить, жаль кары стали околобесполезны
Сколько по времени уже работают?
Окружающую среду нельзя назвать щадящей — постоянная влага, перепады температур (ночью может быть минус, днем плюс), морозы, жара...
Проблема подобных инхаус фреймворков в том что какой-либо функционал пишется один раз, в тот момент когда он потребовался, и потом практически никогда не модернизируется, не улучшается, зачастую очень сильно отставая в развитии от технологий. Нет поддержки комьюнити, которое помогает выявить баги.
Год назад, когда массово народ уходил с площадки, постам просто накручивали рейтинг администрация сайта, что бы показать смотрите как все здорово, и в топе была откровенно говоря шляпа
А ну да, получается немного другое. Суть в огромной нагрузке описанной выше мной заключается в том что на объекты воздействует огромное количество факторов, и для того что бы пользователю вывести что-то на экран это все необходимо обсчитать на сервере. К примеру в одном месте находятся 100 объектов которые хаотично летают, после столкновения надо пересчитать траектории, прибавляем к этому что они еще и стрелают, трельба ведется из разных орудий, ракеты, турели, лазеры. уроны зависят от нескольких десятков факторов как со стороны стреляющего, так и со стороны цели. еще добавим у некоторых кораблей дронов, которые тоже имеют свои параметры движения, урона, положения в пространстве — которые так же надо проссчитывать.
А теперь умножь количество пользователей еще на 30 и многократно объем данных для обработки от каждого пользователя и получаем Eve Online с лагаловом и тиди в массзарубах.
Хотя сейчас вроде как тестируется новое програмное обеспечение для распределении нагрузки в ммо, думаю в скором все изменится
А какая может быть аргументация?
Компания в которой есть свой it отдел, по какой-то причине нанимает человека после курсов и даёт ему сразу переписывать всё и вся без тз, которое он должен сформулировать на своё усмотрение, остальная же команда занимается правками багов, звиздежом попахивает.
У меня к автору несколько вопросов
кто в компании отвечает за конечный результат
есть ли хоть один сотрудник который имеет экспертизу и понимает каков должен быть конечный результат, понимает качество написаного когда и его масштабируемость после написания MVP?
кто общается с бизнесом выявляя потребности, боли и хотелки текущего состояния проекта? При этом проводя попутную аналитику?
насколько крупен проект, сколько транзакций (продаж) в месяц через ИМ, насколько крупен каталог? нужен ли вообще компании интернет магазин или он как во времена доткомов лишь бы был?
Ага, я в повседневности говорю именно СиЭлАй, тоже не вкурил сразу в чем цимес
И Кунгурская пещера на Урале, но не в УрФО. В Пермском крае она.
Но и у фулстека есть что-то от утки. Утка и ходит, и летает, и плавает, но все делает хреново. Как по мне лучше быть отличным специалистом в узкой области, чем по чуть чуть во многих.
Я правильно понимаю, вы пришли все пушистые, продали клиенту сопровождение и обслуживание, проработали маркетинговую компанию, судя по приросту заказов неплохую, но не удосужились собрать хоть какую-то статистику по производительности системы, посмотреть что куда ходит у вас, сколько запросов в БД на странице, не? Не говорю даже про какое либо минимальное нагрузочное тестирование.
А судя из текста у вас есть БД, в ней таблица раздутая по размерам с непонятными логами и это у вас не вызвало ни малейшего вопроса?
Мне просто интересен ход ваших действий при приёмке проекта в работу.
https://aws.amazon.com/ru/snowmobile/
И сейчас есть, только не грузовик, а, насколько я понял, специальный морской контейнер
Мама я тимлид.
Стоит прочесть, книга не даёт глубоких знаний, но она даёт понимание нужно ли тебе это, и если да то есть подсказки что ещё почитать и в какую сторону двигаться
https://developers.sber.ru/portal/events/it-community-day
Эх... если бы было это так, что бы люди могли искать самостоятельно информацию. Я тоже отношусь ко второму типу, и стараюсь проверить всевозможные ситуации
Тут скорее всего это относится к тем кто уже пользуется линукс ежедневно. Я к примеру большую часть времени рабочего и не рабочего использую Linux, но вынужден иметь под рукой винду что бы поиграть, так как любимая EVE Online даже через протон работает весьма посредственно. В будущем, если ситуация изменится я с радостью откажусь от винды
Ну с политикой тебе на ивсру.
А играть можно и даже временами очень интересно, достойный коллективов достаточно во всех частях спейса, конечно кроме ру сегмента в клайме, гребаные рмтешники)))
Ну если на какое нибудь пвп корыто ты зарабатываешь около месяца то тебе явно стоит пересмотреть свой способ крабства. Да что уж говорить сейчас дреды можно сливать без зазрения совести, а лярдосик на норм корабль раз в пару-тройку дней можно и выделить, жаль кары стали околобесполезны
Ребетенок видать еще в Eve Online не играл, а может даже и не слышал)))
Сколько по времени уже работают?
Окружающую среду нельзя назвать щадящей — постоянная влага, перепады температур (ночью может быть минус, днем плюс), морозы, жара...
Проблема подобных инхаус фреймворков в том что какой-либо функционал пишется один раз, в тот момент когда он потребовался, и потом практически никогда не модернизируется, не улучшается, зачастую очень сильно отставая в развитии от технологий. Нет поддержки комьюнити, которое помогает выявить баги.
Герман Греф, перелогиньтесь
Год назад, когда массово народ уходил с площадки, постам просто накручивали рейтинг администрация сайта, что бы показать смотрите как все здорово, и в топе была откровенно говоря шляпа
А ну да, получается немного другое. Суть в огромной нагрузке описанной выше мной заключается в том что на объекты воздействует огромное количество факторов, и для того что бы пользователю вывести что-то на экран это все необходимо обсчитать на сервере. К примеру в одном месте находятся 100 объектов которые хаотично летают, после столкновения надо пересчитать траектории, прибавляем к этому что они еще и стрелают, трельба ведется из разных орудий, ракеты, турели, лазеры. уроны зависят от нескольких десятков факторов как со стороны стреляющего, так и со стороны цели. еще добавим у некоторых кораблей дронов, которые тоже имеют свои параметры движения, урона, положения в пространстве — которые так же надо проссчитывать.
А теперь умножь количество пользователей еще на 30 и многократно объем данных для обработки от каждого пользователя и получаем Eve Online с лагаловом и тиди в массзарубах.
Хотя сейчас вроде как тестируется новое програмное обеспечение для распределении нагрузки в ммо, думаю в скором все изменится