Вот никак не уверен, насчет доброй воли. Сан атаковал Майкрософт. Сан атаковал ИБМ. Сан атаковал Интел. Не считая игроков помельче. В конечном счете они просто не выдержали...
Меня и самого это иногда озадачивало. Но в общем все просто. Для меня всегда в приоритете была нижегородчина. И надо сказать Интел сделал много для её развития. Но сейчас он ушёл - пробуем как то сами, без него...
Думаю, что сокращения в той или иной степени коснулись всех. Но до какой степени злобными они были у людей, которые занимались кэшами - мне неведомо...
Думаю, нет. В 2006м во время SET он еще мог являться причиной. Ибо существенно пообгрыз market share Intel c Opteronom. А в 2016м... Дело было скорее во внутренних проблемах Интел. И в трудностях перехода на 10нм техпроцесс..
Если пытаться переманивать - это страшно дорого. Зарплаты рекрутеров, время интервьюеров, бонусы и тд и тп. НВидии досталось практически бесплатно, потому что люди сами искали работу. Насчет вывода на проектную мощность - тут все очень сильно от типа работы зависит. У меня в свое время было эмпирическое правило: в VTune, которым я рулил последние годы своей карьеры в Интел адаптация занимала от полугода до года. VTune - это по сути обычная аппликуха, если не считать коллекторов и драйверов. В математические библиотеки (типа MKL) - от года до полутора. В компиляторы - от полутора до двух.
Спасибо. Очень постараюсь не затягивать с печатной версией :)
Ну да. Мы росли как на дрожжах тогда. А опыта почти ни у кого не было. И командовать полком в 16 лет была не такая уж редкость :)
Вот никак не уверен, насчет доброй воли. Сан атаковал Майкрософт. Сан атаковал ИБМ. Сан атаковал Интел. Не считая игроков помельче. В конечном счете они просто не выдержали...
Я уже немного устал :) Но если будет второе издание - придется опять напрягать свою память :)
Меня и самого это иногда озадачивало. Но в общем все просто. Для меня всегда в приоритете была нижегородчина. И надо сказать Интел сделал много для её развития. Но сейчас он ушёл - пробуем как то сами, без него...
Вам спасибо
https://t.me/russiachinese/1011 - описал как сумел :)
Всегда пожалуйста :)
Спасибо. У меня это первый опыт будет :)
Да. Вот допишу эпилог и займусь
Вот как то так в Интеле случилось, что headcount был первичен, а бабки вторичны. Меня это тоже всегда удивляло, ибо по логике должно быть наоборот...
Да. Но мне почему-то из этой чаши перепадало ну уж очень часто :)
Думаю, что сокращения в той или иной степени коснулись всех. Но до какой степени злобными они были у людей, которые занимались кэшами - мне неведомо...
Думаю, нет. В 2006м во время SET он еще мог являться причиной. Ибо существенно пообгрыз market share Intel c Opteronom. А в 2016м... Дело было скорее во внутренних проблемах Интел. И в трудностях перехода на 10нм техпроцесс..
Сделаю пост у себя в телеге. Потом в книгу в качестве приложения войдет
Мое собственное начальство. Впрочем, я сумел с него кое что сторговать за это. Когда - нибудь расскажу эту историю :)
Поправил. Спасибо. Скока ж у меня косяков с этими ссылками :)
Если пытаться переманивать - это страшно дорого. Зарплаты рекрутеров, время интервьюеров, бонусы и тд и тп. НВидии досталось практически бесплатно, потому что люди сами искали работу. Насчет вывода на проектную мощность - тут все очень сильно от типа работы зависит. У меня в свое время было эмпирическое правило: в VTune, которым я рулил последние годы своей карьеры в Интел адаптация занимала от полугода до года. VTune - это по сути обычная аппликуха, если не считать коллекторов и драйверов. В математические библиотеки (типа MKL) - от года до полутора. В компиляторы - от полутора до двух.
Спасибо. Поправил
Память, моя память... Сейчас поправлю. Спасибо