Pull to refresh
0
0
Евгений Соколов @waldfalke

Пользователь

Send message
  • много. Хоть что-то не поверхностное
Не бывает (не будет) никакого юзероцентризма, нет субъетов настолько сильных. Бывает стремление к архетипу и архетипоцентризм, в вашей терминологии.
Дальше схема разворачивается в проектные формы, в зависимости от их жизненного цикла или как?
Приветствую. Ты прав на русском есть только переводы нескольких статей, но нет внятного описания самих инструментов и что еще более важно, описания работы с перечисленными артефактами на разных уровнях организации проекта. Идея использования этих инструментов в customer development мне близка.

Насколько я понимаю, изначально вы создали персонажей для нескольких групп stakeholder'ов, включая юзеров, инвесторов и клиентов. Пожалуйста расскажи подробнее о работе с buyer personas, о CJM и о том как его можно использовать до первых клиентов. И правильно ли вообще его в это время использовать, отстраненному наблюдателю может показаться, что это стадия эскапизма и противоречит призыву «выйти из здания» в народ.

К сожалению, я давно не заходил на хабр и мою карму загнали в -30, отвечать буду с задержкой. Мы можем поговорить в скайпе?
«А сколько займет сделать этот раздел ...?»
А если сказать кодеру, что это юзерстори?
Я думал только я так делаю
Потому-что. У магазина как и у любого проекта есть стадии жизненного цикла. Этот список можно показывать тем, у кого есть деньги на развитие. Остальные дойдут со временем, у них проблемы поважнее — таможня, отсутствие вменяемого аутсорсинга логистики, отказы и прочее.

А яндекс деньги и вэбмани должны гореть в аду DIXI
Как юзабильность упаковки кефира влияет на продажи? По-моему никак. Качество ПРОДУКТА влияет. Цена влияет. А вот для упаковки в fmcg как правило достаточно соответствия списку формальных требований.
это единичный случай. более того, для магазинов с маленьким оборотом это не даст 300 млн. денег.
А всей матрицы рисков (если смотреть сильно издалека, они стандартны для всех проектов) нет?
Павел а вы в своих статьях уже раскрыли как у вас устроен рабочий процесс? Интересует какая роль отводится задачам связанным с UX в спринте или они не имеют приоритета над остальными задачами.
Иван, спасибо. После фотографий Алены, я ждал отчета о мероприятии. Очень хороший взвешенный пост. Все по полкам. Будем использовать в Краснодаре.
Карту сделать можно, но контроль качества (для игр он шире чем поиск багов) и, быстрое и дешевое, внесение изменений более важны. А там водопад какой-то.

Мало внимания уделено playability тестированю и автоматизации сбора данных о stop pint'ах и затыках в геймплее.
Стандарты будут продолжать меняться и трансформироваться. А идеи и принципы незыблимы. Книжку Дарси Ди Нуччи (и англ тоже) где брать?
Схема работы проста

приводим много цитат из новостей

profit

А где про инструмент маркетинга?
Хорошо было, когда чисто маркетинговые мероприятия не ставили в один ряд с IT… Теперь вот игролюбы набежали.
Хочу туда…
А почему бы и нет!

Вот только BarCamp Краснодар проведем сначала.
Гравицаппа пишется с двумя п
Я бы про серверную часть и обновления базы с удовольствием почитал.

PS Кстати, что делается в интерфейсе когда в кадре несколько десятков или сотен объектов?

Information

Rating
Does not participate
Location
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity